ろ~どろ~ら~

ろ~どろ~ら~

2006.10.12
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カテゴリ: カテゴリ未分類



ヽ(´-`メ)ノ<オッス!



これから早朝狩りでも行こうかと。

ただ今ウォークマン(メモリースティックタイプ)編集中・・・


片手間に書きます。





少々辛口なので見たくない方はスルーしてください。





















最近は通う狩場のせいもあり『効率重視』というものに更に嫌悪感を持つように。
主に廃屋1確狩りというやつが理由です。



まずわたし個人の考え方から。



わたしは常日頃から効率が出る狩りかたを目指し、狩場考察を行っています。
でもそれは次のような効率というものの考え方に基づいています。

『職の特性、スキル、キャラのステータスを最大限に生かし、MVPボスを除く
そのMAPの敵を全てサーチ&デストロイによって処理する場合に得られる最大効率』


俗に言う『効率厨』と呼ばれる人達とはフィールドが全く異なります。




さて、廃屋にいるあまり好ましくない狩りかたをするプレイヤーの考察とは。
探してみると職別テンプレにありました。


ココ。


読んでいくと・・・

>虫はBDSに巻き込めたらもうけもの
>基本は人いなければ虫は無視
>ピアース即飛び
>周囲に人がいないときは基本放置
>アチャは巻き込める場所なら確実に巻き込み~



なんでしょうね・・・これ。
「人がいなければ」と書いてありますがわたしが見た限りそれを実行しているのはごく少数。



好ましくない狩り方と思わせるのは主にMOB擦り付けが理由。

よくあるのが遠距離攻撃をする弓兄貴。

自キャラを中心としてPC画面に映る範囲はそんなに広くありません。


□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□自□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□



例えば以下のように敵がいた場合はどうでしょう。


□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□自□□□敵□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□

ターゲット指定キャラが飛ぶことで射程内にいる他PCへ自動的にターゲットを指定します。


もし、画面には見えていないが敵MOBからすれば射程内に他PCキャラがいると・・・


□□□□□□□□□□□■■■   
□□□□□□□□□□□■■■   
□□□□□□□□□□□■■■   
□□□□□□□□□□□■■■   
□□□□□自□□□敵□■■他  
□□□□□□□□□□□■■■   
□□□□□□□□□□□■■■   
□□□□□□□□□□□■■■   
□□□□□□□□□□□■■■

■:画面外
□:画面内

他PCへのMOB擦り付けになるので確実に ノーマナー行為 です。


『アナタのいたのが見えませんでした、気が付きませんでした。』では済まされません。


他PCが画面内にいて飛べば確実にMOBが流れる状況で飛ぶのは問題外です。


こういう方々の尻拭いをする為にこちらは狩場にいるのではないですからね。
喰い残されているMOBがいるとドロップ優先権もあり、アイテムを拾うのに苦労したり。
沸きの良好な状況で許容範囲を超えるMOBを流されるとたまったものじゃありません。
ピア即飛びに至っては猫MAPに蔓延しているお人形とやってることは変りません。


「いやなら来なければいい。」
「流れてきて倒せそうにないなら飛べばいい。」
「ここはそういうところだから。」

そう言われた事もあります。これは昔婆園で言われた事ですが。
主観的にしかものを見ていないからこういう事を言えるのでしょうね。
原因を作っている本人達は悪びれもない態度でいけしゃあしゃあと言います。

MMORPGである以上、人と人が関わっているのですから。
客観的に捉えないといけないとわたしは思います。
この主張を押し付けようとは思いませんが。
α、β時代からプレイしている人達はこういう考えを持った人が多いのではないでしょうか。


よく迷惑行為と称してサポートセンターに報告するのを聞きます。
でもわたしは度が過ぎて手がつけられなくなるまでこれをするのは間違いだと思います。
チャットを使った意見交換ができますしそれをすべきだと。
無視されたら次はそのGのマスターに話を通すなり自分でできることは沢山ありますから。


eirではありませんが以前ノーマナーな狩り方をしている「ギルメン」がいました。
わたしは同じGに所属しているというだけで耳打ちで文句言われた事があります。
彼と共に騎士団へ行ったとき、お人形を見てこう言っていました。
今でも覚えています。

『TUB☆T!カリツだけ喰って飛ぶんじゃねーよ!アチャ流れてウザイんだよ!』

彼に良く当てはまることわざがあります。



『人のフリ見て我がフリ直せ』




新規メンバーに同じような効率重視の考え方、狩り方をする人が多くなったので結局脱退しました。
Gvに力を入れているGでわたしもGv特化キャラをいくつか作りました。
G立ち上げ初期から所属していたので愛着のあるGでしたが。
いまでも仲のいいメンバーとはたまにメッセでやりとりをしています。
そして、資産を1人の友人(実際の友人)に全て譲渡して移住を決意しました。
恐らく今の相場では数百M単位の単価のものもありました。
それを手放しても構わないと思わせるほど自分にとっては耐え難い状況でした。
引退は全く考えませんでした。
RO自体好きなので移住してプレイすることにしました。
そして、もう一人の友人(これも実際の友人)のつてでeirへとやってきました。


以来このような人達にはあまりいい印象を持てなくなりました。
対人をやるとGの雰囲気が変ると友人が言っていましたがまさにそうだと思います。


「できるだけ高い効率を出してキャラを育成し、対人で役立てる。」


その考えは良く分かります。
でもあくまでも「人に迷惑をかけない範囲内」でですよね。


最近は「あ~またか、しかたないよ○○だし。」で片付けられる傾向があります。
わたしはそういう「慣れ」は望みませんしそれに浸かるつもりもありません。
狩場であまりにも悲惨な事をする人がいたら今でもwisして自分の意見を伝えています。


人に迷惑をかける狩り方をして強い高LV転生キャラを作った人がいても素晴しいとは思いません。

「こつこつと頑張って迷惑もかけることなく、愛着を持てるキャラに育てる。」

その上で出せる最大効率によってキャラを育成し、強くする。これを目指しています。



長々と読んでくださった方、ありがとうございます。
なにかあればコメントでも。


おつ。





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最終更新日  2006.10.12 06:49:13
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Re:たまには真面目な話を。(10/12)  
通りすがり さん
擦り付けはほんと不快だね。
でも自PCの視界範囲外のPCまで考慮しないとダメってのはちょっとなぁ・・・
ならば、自PCの視界範囲外に他PCがいるかどうかの判別方法をぜひ教えてもらいたいもんです。
気持ちはよーくわかるけどね。
勿論、どうみても自分も相手も見えていて飛ぶのは困りものですが。

上のとはまた別の話で、
効率重視の考え方もGv好きも、α、β時代からプレイしてようが新規メンバーだろうが

「所詮ゲームです。
適当に暇つぶして遊んで楽しめばそれでいいじゃない!
まぁ人それぞれ思いはあるかと思いますが・・・

結論:本人が楽しめたらALLオッケー!」

ここの2006.05.29の日記より (2006.10.12 14:52:11)

Re[1]:たまには真面目な話を。(10/12)  
origo_tou2  さん
通りすがりさん

>ならば、自PCの視界範囲外に他PCがいるかどうかの判別方法をぜひ教えてもらいたいもんです。

「ターゲット指定されている」状況下が前提ですので、そこで飛んでいるのですから「倒せば」済む話です。
この点に関しては間違ってはいないと思います。


>「所詮ゲームです。
>適当に暇つぶして遊んで楽しめばそれでいいじゃない!
>まぁ人それぞれ思いはあるかと思いますが・・・

>結論:本人が楽しめたらALLオッケー!」

言葉足らずでしたね。
明らかに「楽しめない」状況にしているのがこういった方々です。
だから今回このようなことを書いたのです。

双方気分良く遊べる環境にするというのは理想的過ぎますが、それでももう少し思いやりを持ってプレイしていただきたいと思いますね。
(2006.10.12 20:00:59)

こめんと  
しょーご さん
自分も擦り付けられたことは何回もあります・・。
その度にアイツどーゆう神経してんだろって思いますね。

>「こつこつと頑張って迷惑もかけることなく、愛着を持てるキャラに育てる。」
自分もこうやってきたつもりですが、気づかないところで誰かに迷惑かけてたかも・・って思うとちょっと考えてしまいますね・・。

擦り付けイクナイ!!(*`Д´)ノ

(2006.10.12 20:21:30)

Re:こめんと(10/12)  
origo_tou2  さん
しょーごさん
>>「こつこつと頑張って迷惑もかけることなく、愛着を持てるキャラに育てる。」
>自分もこうやってきたつもりですが、気づかないところで誰かに迷惑かけてたかも・・って思うとちょっと考えてしまいますね・・。

もちろんわたしも至らないところはあるとわかっているのでなるべく自分でできる範囲内で頑張ろうと思っています。
そうすればより楽しくプレイすることができると思いますね。
(2006.10.13 06:47:05)

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