2009年01月21日
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カテゴリ: ゲーム日記
実は最初は微妙だった「バイオショック」終了。



なぜ微妙だったかというと
(1)セキュリティ(警報装置)が破壊できることを知るまでに時間がかかった
(2)パワーアップするまでビッグダディが強すぎてやる気が下がりまくり
(3)死んでもゴリ押し可能

ただウザすぎる監視カメラが破壊できるようになって、武器のレベルアップもしていくとメチャメチャ楽しくなって2007年ベストゲームに選ばれたのもうなづけるなぁ…と納得。

残念ながらリトルシスター殺ってしまったのでバッドエンディングでポカーン(爆

でもこれだったらハードでやり直してもいいかな。
ただ「ヘイロー3」「バイオショック」とFPSが続いたので小休止。




キャラエディットの種類少なすぎるのとサーブトレーニングのボーリングのピン倒れるまでの時間が短いのが不満だけどこれまたメチャクチャ面白いというか相変わらず楽しい。
ドリキャスで1と2にハマッた記憶が蘇るなぁ。。。(懐
着々と積みゲー減らしていってるけどまだ「レインボーシックスベガス」「オブリビオン」「ゴーストリコン」1&2「ゴッドファーザー」「プロジェクト シルフィールド」「ライオットアクト」…先は長いな(ドカン





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Last updated  2009年01月22日 10時08分27秒
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