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2020年03月28日
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カテゴリ: ゲーム


 過去にゲームカテゴリでいろんなネタを書いて来たけれど、好きな割にFF4の事は全然書いてなかったことに気づいたので、チョイと書いてみる。

 なんで好きな割に他のシリーズに比べて何度もプレイしていないんだろう?と思ったら、たぶん「ダッシュ機能がなくてダンジョン内でイラつく」のと「持ち物の持てる種類と数に制限があるのでデブチョコボを利用しなければならない」「途中までキャラの入れ替わりが激しいので、誰を育成したらいいかわからない」せいだと思う。
 アイテム増殖諸々裏技を知ったのはつい最近なので、またやってみようかな?と思ったりもするけど、なぜかそこまでしてみたいエネルギーが湧いてこない。

 過去のプレイでよく覚えているのは、「ギルバートがヘッポコすぎて話にならなかった」「エッジが攻撃系キャラのくせに死に過ぎるので、結局後列に配置していた」「最終ダンジョンに出てくるフェイズのグラフィックが、キモ過ぎるせいで逃げまくっていた」(モルボルも大概キモいけど、こっちはまだ何とかなった)「ゼムスマインドの戦いがあまりに面倒過ぎて逃げていた(混乱防止防具付ければ良かったのか?)」ことだろうか。

 レアアイテム系ドロップは、たま~に金&銀のリンゴとアラーム、プリンプリンセスからエーテルドライ程度くらいしか見かけなかった。動画のように根性出して何時間も粘ればゲット出来たのかもしれないけれど、昔からゲーム相手にそこまで情熱を燃やせなかったようだ。
FF4は他のシリーズと比べても、レアアイテムのドロップ率がかなりシビアだったように感じる。FF5にあった超レアアイテムのティンカーベルですら、過去2回ゲット出来ているぐらいだから・・・。





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最終更新日  2020年03月28日 19時33分49秒 コメントを書く
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