サンデーのレッドストーン日記(´∀`*)

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ファミテイマの育て方


テイム順番は、

病気のコボルト→リザードウォーリア(墓地B3)→ボスファミ(アジトB2)
→(滝ファミ(トワイライト滝))→塔ファミ(名もない塔B6)→骨ファミ(暴かれた納骨堂)


後半2つは最近はプリスキル「勝利の女神」でずいぶんテイムしやすくなったけど・・・・

アイテムとしてはスキル+物をどんどん回収していく必要がある。
(後半、ペットの攻撃力の決め手にもなるb)
健康・運、知恵等のステ振りは基本的にどれを振っても別に平気!
(ペットの能力には影響が出ます・・・。)
ペットの能力を上げたいなら、力・知識・敏捷を上げていくと吉b






・おすすめスキル

1:説得(習得必須)
難易度:5

これは当たり前・・・かなw
ま、最初は1だけ振っておいても別にOK


2:攻撃命令(マスター必須)
難易度:1

名前通り、攻撃力がボコっと上がるスキル。
ただ、「励ます」を併用しないと、あまり効果がわからないかも・・・
一応マスターで攻撃力+150%b


3:励ます(マスター必須)
難易度:2

ペットの攻撃力、防御力を上げてくれる良スキル。
ペットが弱いうちは、攻撃命令よりも便利。
しかもCPは消費15固定とCP的にも負担が少ないb


4:風雨の日(マスター必須)
難易度:3

ファミテイマならではの超必須スキル。
これで、ファミリアの攻速がグーーンと上昇する。
そして、ペットの防御力も上昇するので、便利b


5:誉める(マスター必須(2~4マスター後))
難易度:4

これも意外と重要スキル。
ただ、2~4をマスターしていないと何がなんだかさっぱりわからないかも・・・
一応、スキルLv×0.8(端数切捨て)でペットのLvが上昇するので上げて損はない。


6:唐辛子を食べさせる(マスター必須(2~4マスター後))
難易度:5

これも重要スキル。
これは、誉めるをマスター後に上げて行ってもいい。
ただ、使用回数制限があるので、要注意!(使用回数:スキルLv×0.5+0.5(端数切捨て))
これ、2~4をマスターしていると攻撃力がめっちゃ上昇するので、マスターする価値はありそうb








    ・・・その他にも覚えたほうがいいスキル・・・


7:特技命令(習得必須か^^;)
難易度:2

これもテイマ必須スキル。
命中率上昇などの効果があるが、最も注目すべき点は、敵のタゲ取り
これがないと、テイマとして序盤は全く役に立たない・・・。
大体、スキルLvが20程度になればOKb
(いずれ説得で覚えるからこっちになってるだけ・・・)


8:治療(ある程度)
難易度:3

これもテイマ必須スキル。
ペットのHPを回復できるので、ソロでもGvでもどこでも使える。
Lvが上がってきて、回復量が足りないと感じてきたら上げていけばOKb
説得では覚えないけど、覚えておいたほうが絶対よいスキル。


9:憂鬱な日(マスター推奨)
難易度:1

これは、マスターしても損ではないが・・・・・
攻撃力上昇幅がアンデットでないと小さいので、ファミだとあまり使えないかも・・









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