サンデーのレッドストーン日記(´∀`*)

サンデーのレッドストーン日記(´∀`*)

武道家の育て方


・優秀な回避スキルのため、かなり硬くなれる。
・怒号+回避スキルで耐久力があるため、ソロに向いている。

短所
・はっきり言って火力がない。100↑になると段々伸びなくなってくる。
・普通すぎる職業のため、これといった特徴がない。(個性を発揮しにくい)


*スキル*
連打・・・CP貯めスキル。割と連射速度があり、麻痺効果つき。
顎・・・ダブクリ武道家になくてはならない技。
マスタで致命打+70%。
急所・・・クラッシュで相手の体力を4/7くらいに減らす。
序盤は体力多い敵に利くが、抵抗あると全く決まらない。
異常抵抗でも利かなくなるという噂もある。
踵落とし・・・定番のCP貯めスキル。二発のうちどちらかがあたればいいため、
効率よくCPをためられる。外すと痛い。
マスタで3連のスキルLVが+6されるのもb
鳶蹴り・・・Gvで相手に追いつくための技。
3連・・・武道家の決定打。これがないと火力にならないといっても
過言ではない。200までにはマスタしたいところ。
巻き蹴り・・・麻痺効果があり、推奨しているプレイヤーもいるが、
地雷だという説が多い。取らない方がいいかも。
回避・・・神スキル。必ず取ろう。
仰け反る・・・これも神スキル。CPが減らない(修正されたら乙)
気合・・・CP貯め。マイナスだと使えない。
怒号・・・ソロ必須の技。わりといい。
烈風・・・ネタ。覚えていると場の空気が盛り上がる。

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