戦場のオ●ニスト♪

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ビーストテイマー

ステータス

健康テイマ

固定品を持っていない人の場合


力:100(ミスコ・Hプレをつけれるようにするため
運:必要なし
知恵:LV1/1であがるので必要なし
カリスマ:50(足りなかったらCP装備品を買って調節)
健康:健康が売りのキャラだから多く
敏捷:ペット&召喚獣が攻撃するので必要なし
知識:必要なし

ステは、力:健康:カリスマ=1:2:1でやっていって

カリスマが50ぐらいになれば健康にカリスマの分を振る。(力:健康=1:3)

力は、ハーフプレートアーマーorミスリルコートがつけれる100にする。

ここからは全部のポイントを健康に



固定品がある場合



力:100†以上の固定品がお勧め
運:必要なし
知恵:LV1/1であがるので必要なし
カリスマ:100†以上の固定品がお勧め(50†あればOK)
健康:多め
敏捷:ペット&召喚獣が攻撃するので必要なし
知識:必要なし

固定品は、できるだけLVが低いものがBEST

LVが低い時からつけれるものが、ない(あっても固定数が低い)から

そのLVまで固定品なしのように振っていけばOK

課金が結構できるならばステータス初期化を使えば、

かなり強いテイマができる。



運テイマ

固定品を持っていない人の場合



力:100(ミスコ・Hプレをつけれるようにするため
運:多めに
知恵:LV1/1であがるので必要なし
カリスマ:30(足りなかったらCP装備品を買って調節)
健康:100ぐらい
敏捷:ペット&召喚獣が攻撃するので必要なし
知識:必要なし

まず、最初は力:健康:カリスマ=1:2:1にして

カリスマが30になったら力:健康:運=1:1:2にする。

力と健康が100になったら、運に全部振る。

運に特化してレアアイテムを狙っていく職で、

ギル戦には活躍できない(できなくはないけど)から

金稼ぎなどに利用する。



固定品がある場合



力:100†以上の固定品がお勧め
運:固定品がそろい次第、全部振る
知恵:LV1/1であがるので必要なし
カリスマ:100†以上の固定品がお勧め(30†あればOK?)
健康:100†の固定(100†じゃないと攻撃に耐えられない)
敏捷:ペット&召喚獣が攻撃するので必要なし
知識:必要なし

健康テイマで書いたとおり

固定品は、できるだけLVが低いものがBEST

LVが低い時からつけれるものが、ない(あっても固定数が低い)から

そのLVまで固定品なしのように振っていけばOK

課金が結構できるならばステータス初期化を使えば、

ドロップ率に期待ができる運テイマができる。


スキル

俺的には、運テイマと健康テイマも同じ?だと思うので

「これはないんじゃないの?」みたいな感じな人はお勧めできません。


説得覚えた後、ペットでファミリアを選択する人

召喚獣(ケルビー・ウィンディ)[SLV1]→説得[SLV1]→攻撃命令[SLV50]→

風雨の日[SLV50]→憂鬱な日[SLV50]→励ます[SLV50]→召喚獣WUP[SLV1]→

誉める[SLV25]→唐辛子[SLV50]→睨み合い[SLV50]→アクアバンブー[SLV50]



説得覚えた後、エルフ暗殺者を選択する人

召喚獣(ケルビー・ウィンディ)[SLV1]→説得[SLV1]→攻撃命令[SLV50]→

憂鬱な日[SLV50]→召喚獣WUP[SLV1]→励ます[SLV50]→誉める[SLV50]→

唐辛子[SLV50]→睨み合い[SLV50]→アクアバンブー[SLV50]



だいぶはしょってる部分もありますけども、即席で作ったものなので

気にしないでくださいw



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