「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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魔法攻撃計算
talzeのための計算式
ですので、
他の方は私と条件の違う部分を入れ替えて計算していただければと思います。
基本的な計算方法:
魔法攻撃力 = スキル基本ダメージ*{1+(知識/200*知識ボーナス)}*{(100+強化装備補正+錬金術)/100}
★ ここで言う知識ボーナスとは…
知識ごとに定められている数値。
詳細な数値は、
RedStoneメモ帳
様に掲載されていますので、そちらへ!
talzeの場合、知識が1000前後ですので、
知識ボーナスは1.18
です。
【火雨の場合】
基礎ダメが
19~39。
スキル+1毎に4.5ずつ
最小最大ダメがあがります。
つまり、スキル基本ダメージは、
(19~39)+ 4.5 × スキルlv
となります。
展開するとそれぞれの項に知識補正と強化補正が乗るので、
基礎ダメとスキル上昇分は別々に計算できる
ってワケですね。
基礎ダメとスキルで上がる分のダメは、
比で
基礎ダメ : スキル上昇分ダメ ≒ 5 : 1
程度。
これが何を意味するのか。
ちょっと実際に計算してみます。
talzeの知識1000とします。
強化は合計で100%とします。
知識ボーナスは先ほど書いた通り、1.18です。
さて、代入してみましょう。
魔法攻撃力
= (19~39+4.5×スキル)×{1+(1000/200×1.18)}×{(100+100)/100}
= (19~39+4.5×スキル)×(1+5×1.18)×2
= (19~39+4.5×スキル)×6.9×2
= (19~39+4.5×スキル)×13.8
= (19~39)×13.8 + 4.5×スキルlv×13.8
= 262.2~538.2 + 62.1×スキルlv
スキルが1上がると、62.1 だけダメが上がることになります。
んじゃ知識が A 上がるとどうでしょう?
魔法攻撃力
= (19~39+4.5×スキル)×{1+(1000+A)/200×1.18}×{(100+100)/100}
= (19~39+4.5×スキル)×{1+( 5 + A/200 )×1.18}×2
= (19~39+4.5×スキル)×(1+( 5.9 + 1.18 A /200 )}×2
= (19~39+4.5×スキル)×( 13.8 + 2.38 A / 200 )
= (19~39+4.5×スキル)×13.8 + (19~39+4.5×スキル)×0.0119×A
知識が100上がれば、Aに100を代入すればいいので、
22.61~46.41 + スキルlv×1.19
上昇することになります。
マスタ分含めてスキルは55だとしましょう。
今、lv400で、
知識比1/2頭か、REDSTONE頭を被るか迷ってたとします。
さて、Gvあるのでちょい中断w
続きはまた!
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