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2008年03月27日
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カテゴリ: 遊戯王GX
遊戯のカード・・・ 『ディメンション・マジック』 とか
『聖なるバリア-ミラーフォース』 とかモンスター破壊カードばっかじゃん!!
『天よりの宝札(原作効果)』 とか 『魔法の筒』 とか使うし・・・

今までどんなスケールのでかいラスボスも使わなかった凶悪無比の戦術だ・・・
さすが最強・・・いや、 最凶のデュエリスト ・・・容赦ねーぜ




十代.jpg

馬鹿な!ミラーフォースは禁止カードのはず!!


遊戯.jpg

この時代ではミラーフォースはまだ禁止じゃないんだよw
やっぱりこの人、とんでもないデュエリストだ・・・(ぉ


十代3.jpg

僕には君の心が解る

さすがは十代の女房役w



十代4.jpg

デュエルが誰とでも楽しいわけじゃないって知った
デュエルに重大な責任が伴うことも知った
それを引き受ける覚悟があるってことが、大人になるっていうことで


十代5.jpg

けど、決して忘れちゃいけないことがある
それを、この人の強さなら・・・取り戻させてくれる



あの欝全開だった第三期・・・
今までとのあまりのカラーの違いから
黒歴史化するんじゃねぇかと思っておりましたが、
最終的には十代の成長というテーマにまで昇華しました。
ここまでじっくりと主人公の成長を描いた作品ってそう無いんじゃないかな。



モンスター.jpg

雑魚軍団(クレイマン、フレア・スカラベ、キモイルカ)


VS


モンスター2.jpg

最強軍団(マグネット・バルキリオン、カオス・ソルジャー、バスター・ブレイダー)


雑魚軍団のショボさに吹いたw


『亜空間バトル』 でお互い三体のモンスターを選ぶ。
攻撃力が上回っていれば手札に加わり、
負けた場合は墓地に送られプレイヤーはダメージを受ける。


ネクロ・ガードナーといい、何気に十代、墓地利用戦術をよく使いますね

中々面白いカードじゃないでしょうか。
その気になれば、弱いモンスター限定とはいえ、
狙ったカードをピンポイントで墓地に送れるし。
相手が強いモンスターと弱いモンスターどちらを出すか?
その心理的な駆け引きも楽しめそう



シャイニング・フレア・ウィングマン、マグマ・ネオス を召喚する十代。
『ミラクル・コンタクト』・・・ようやくネオス用の墓地融合カードが出たか!!
後は、1ターンで消える弱点さえどうにかなれば・・・


そういや、キモイルカだけ墓地に送った意味無いねーw

さすがキモイルカ、ユベル戦で散々十代の脚を
引っ張っただけの事はあるぜ・・・(ぉ


遊戯2.jpg

そ れ は ど う か な





十代6.jpg

王 VS 覇王


『黒魔族復活の棺』で真っ先に グラン・モール
生贄にする遊戯は モグラの危険性 が良く解ってますw

最強のネオスペーシアン、グラン・モール(ぉ



『黒魔族復活の棺』の種族を、魔法使い族から神に変更・・・



オシリス.jpg

オシリスの天空竜


遊戯とのデュエルを通して、十代は大切なことを思い出す

十代7.jpg

どんな時でも、素直にデュエルを楽しめる気持ちを!!



オシリス2.jpg

オシリスに単身立ち向かうネオス!
ええ!?自爆特攻!?
ってところでデュエルは終了・・・


主人公同士の対決は勝負つかずという
何やら面白味の無い結末で終わりましたw



十代8.jpg

ガッチャ!!

大徳寺先生とファラオを連れ、当ての無い旅に出てEND。
結局、万丈目たちサブレギュラーは1回も登場しませんでしたw

遊戯との決着がつかなかったのは不満だけど、
それ以外はいつも通り上手くまとめた最終回だったかと。



むしろここからが本番で、遊戯王GX通しての感想・・・

万丈目、カイザー、明日香、クロノス先生といった
魅力的なキャラを大勢出したにも関わらず、
全体通して彼らはあまりデュエルする事なく、
主人公・十代ばかりがデュエルする事が一番の不満でしたね・・・

もっと色んな対戦が見られたかもしれないと思うと、非常に勿体無い。
どうせ群像劇ならば、刹那やジョルノみたく
あまり出しゃばり過ぎない主人公の方が良かった・・・かも。

第三期のあまりにも方向転換には戸惑い、一時視聴を切ってた時期もありました。
「デュエルモンスターズの精霊の世界に行く!」 って展開は
前からありうるとは思っていましたが、その牧歌的な予想を遥かに越え、
あんな 死者続出のハードな展開 になろうとは・・・
まぁ、デュエルゾンビと暗黒界編は普通につまんなかったんだけど・・・(ぉ

後半になると、ジム、オブライエン、ヘルカイザーなど
生死を賭けたデュエルを通してデュエリストの生き様を熱く見せ、
究極のヤンデレ・ユベルとの全次元を賭けた最終決戦、
そして十代とユベルが 結婚 ・・・もとい 超融合 して完結と、
深夜アニメも真っ青な凄まじい展開 を見せてくれました。
十代の覇王化も含め、結果的には良かったんじゃないかと思う。

ヤンデレエンドとか素晴らしすぎますよw


そういや、GXの実質的なラスボスは、
ユベルが示唆していた『破滅の光』ではなく『ダークネス』だったわけだけど、
結局、『破滅の光』自体は既に斎王との戦いで撃ち破ったという解釈でいいのだろうか。


サイバー・ドラゴンや宝玉獣など、
OCGでも人気を博したカードも数多く生まれました。

十代のヒーローデッキはというと、
墓地融合が出来るE・HEROはともかく、
ネオスのコンタクト融合があまりにも使いにくいのが難点だなぁ・・・
1ターンでデッキに戻るとか使えないにも程があるw
最強のE・HERO、それは 沼地の魔神王 (ぉ


好きなカードは 古代の機械巨人、ユベル、
キメラテック・オーバー・ドラゴン、D-HERO Bloo-D


良かったデュエルは 十代VS大徳寺、エドVS斎王、
ヨハン(ユベル)VSアモン、十代VSユベル、万丈目VSエド・・・
かな。

ユベル戦は、デュエルの内容よりユベルの吐く愛の言葉の数々が印象的だったなぁw


毎週作画も安定して、それなりに濃い内容の話をやってた事は
間違いなく評価されるべきだと思う。

何だかんだで面白かったです遊戯王GX

十代、翔、隼人、万丈目、三沢、明日香、
カイザー、エド、吹雪、剣山、レイ、
ヨハン、オブライエン、ジム、アモン、
クロノス、大徳寺、ナポレオン、コブラ、校長、
影丸、斎王、ユベル、藤原、ダークネス・・・

その他遊戯王GXを盛り上げた全てのキャラクター、モンスターに、ありがとう



ガッチャ!!!


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Last updated  2008年03月28日 23時53分43秒
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どうも☆逆髪忍です。  
逆髪忍 さん
どうも☆逆髪忍です。

>GX最終回
色んな意味で良かったと思います(-ω-)
(時間が全然足りてなかったですが仕方ない?)


>遊戯のカード
ディメマは魔法使い族デッキ御用達なので
表遊戯のアニメ使用は嬉しかったり☆

「天よりの宝札」&「魔法の筒」が
原作効果だったので超・ビックリよ…( ̄□ ̄;)!!

「ミラフォ」は十代くんに(特に)厳しかったハズ(´・ω・`)
※現在OCGでは禁止カードではないです。


> 雑魚軍団VS最強軍団
…絵的にもちびっこはビビッたんじゃないかな…(´・ω・`)
(何かスゴイ光景だった)

『亜空間バトル』はかなり面白そうですが
OCG化するとしたら見る影もなく弱体化しそうだ…。


>モグラの危険性
さすが闇遊戯…(-ω-)

(闇遊戯)「あのモグラは只者じゃないゼ!」


>間違いなく評価されるべき
もっとトンデモ展開なアニメもありますからね(´・ω・`)

「何だかんだで面白かった」

それは確かかも(不満があったのも期待の現れだし)



ガッチャ!では☆逆髪忍でした。 (2008年03月27日 23時29分26秒)

Re:どうも☆逆髪忍です。(03/27)  
藍三郎  さん
逆髪忍さんコメントありがとうございます。

>>GX最終回
>色んな意味で良かったと思います(-ω-)
>(時間が全然足りてなかったですが仕方ない?)

あれはわざと決着つけなかったんだと思いますよ。
その辺もパターン通りかなぁ・・・と。

>>遊戯のカード
>ディメマは魔法使い族デッキ御用達なので
>表遊戯のアニメ使用は嬉しかったり☆

>「天よりの宝札」&「魔法の筒」が
>原作効果だったので超・ビックリよ…( ̄□ ̄;)!!

宝札は無印だと手札補充(辻褄あわせ)として
猛威を振るってましたねぇ・・・

>「ミラフォ」は十代くんに(特に)厳しかったハズ(´・ω・`)
>※現在OCGでは禁止カードではないです。

え・・・今は禁止じゃないんすか。
死者蘇生復活ばかりが騒がれて
ミラフォはスルーなのですっかり忘れてましたw

>> 雑魚軍団VS最強軍団
>…絵的にもちびっこはビビッたんじゃないかな…(´・ω・`)
>(何かスゴイ光景だった)

>『亜空間バトル』はかなり面白そうですが
>OCG化するとしたら見る影もなく弱体化しそうだ…。

確かに・・・
手札に来たら簡単に出せる上級とかも多いですからね。


>>間違いなく評価されるべき
>もっとトンデモ展開なアニメもありますからね(´・ω・`)

>「何だかんだで面白かった」

>それは確かかも(不満があったのも期待の現れだし)

全180話ですからね。
不満な話が無い方がおかしいわけで・・・
作画崩れしなかったのは本当に凄いと思います。
(2008年03月28日 05時50分13秒)

最終回  
けい さん
面白けったですね。最終回。でもやっぱ遊戯の勝ちでしょう。十代のライフは1600。手札はハネクリボーのみ。これで攻撃力5000のオシリスには勝てないですね。最期、負けたような口ぶりだったし・・・・でもやっぱ面白かった。 (2008年03月29日 08時22分43秒)

Re:遊戯王デュエルモンスターズGX TURN-180「真の卒業デュエル!十代VS伝説のデュエリスト」(03/27)  
ミス蓮 さん
天よりの宝札は仰るとおりですけど、別にマジックシリンダーは制限にすらなって無いのでデッキに昔から3枚入りますし、ミラーフォースは禁止じゃないですよ(^^;

こういうちょっとした間違いは結構気になるのでご指摘しました。 (2008年03月29日 11時13分59秒)

Re:最終回(03/27)  
藍三郎  さん
けいさんコメントありがとうございます。

>面白けったですね。最終回。でもやっぱ遊戯の勝ちでしょう。十代のライフは1600。手札はハネクリボーのみ。これで攻撃力5000のオシリスには勝てないですね。最期、負けたような口ぶりだったし・・・・でもやっぱ面白かった。

手札とかいちいち見ないですからね~
そういや、ハネクリボー出しても招雷弾でやられるんだっけ・・・
(2008年03月29日 12時41分11秒)

Re[1]:遊戯王デュエルモンスターズGX TURN-180「真の卒業デュエル!十代VS伝説のデュエリスト」(03/27)  
藍三郎  さん
ミス蓮さんコメントありがとうございます。

>天よりの宝札は仰るとおりですけど、別にマジックシリンダーは制限にすらなって無いのでデッキに昔から3枚入りますし、ミラーフォースは禁止じゃないですよ(^^;

>こういうちょっとした間違いは結構気になるのでご指摘しました。
-----

まぁ、気づいた上で面倒なので修正しないわけだがw
実のところ、制限禁止云々よりも、
ああいう一枚で強力なカードを遠慮なく使うのは
ちょっと作品的にKYなんじゃないかと、そう思っただけです。
究極宝玉神や混沌幻魔を地割れで倒すようなものです。
(2008年03月29日 12時43分43秒)

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