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ひっさしぶりの更新です( ; ゚Д゚)
最近リアルが忙しいですはい。
最近始めた打楽器の練習やらなんやら。
さて・・・では本題をば。
全てはこの一言から始まった・・・・!!![RedStone 08.04.20[02].gif](https://image.space.rakuten.co.jp/lg01/76/0000317376/03/img21c51e07zikezj.gif)
約一年前、このブログの前身だった「赤絨毯道」
での看板企画だったメタルギア企画。
それが再び帰ってくることとなりました。
メタルギア流石!!!
※メタルギアとは・・・
世界中で2000万本以上を販売している メタルギアシリーズ の原点「メタルギア」。1987年7月12日にMSX2専用ソフトとして発売され、従来のアクションゲームとは異なる「不必要な戦闘を回避し、敵から隠れながら進む」という逆転の発想で生まれた革新的なゲーム性は衝撃的だった。 メタルギアソリッド シリーズでお馴染み「 ソリッド・スネーク 」の初陣となった事件、「アウターヘブン蜂起」を描いた作品。
2005年発売の プレイステーション2 用ソフト『 メタルギアソリッド3 サブシスタンス 』『メタルギアソリッド3 20周年廉価版』の付録としてMSX2版を元にした移植版が収録されている。また、2004年発売の ゲームキューブ 用ソフト『 メタルギアソリッド ザ ツインスネークス 』の限定版(日本発売分のみ)にはファミコン移植版が添付されている。
また、コナミのグループ会社が運営する ポータルサイト ・ i-revo のゲームソフト配信サービスにおいてMSX版が供給され、専用 エミュレータ によってWindowsパソコン上でプレイすることが出来る。
そもそもMSXはゲーム機としての性能があまり高いものではなかった。そのため、多数の処理を高速でこなさなくてはならないアクションゲームの開発は、ソフト開発者の悩みの種であった。しかし原作者の小島秀夫は、 戦闘シーンを作ることが困難なら、戦闘シーンを回避すること自体をゲームにすればいい という逆転の発想にたどり着き、このゲームを生み出した。
wikiより
今回は気合はいっちょります。
そしてGチャであーだこーだ案を練っていると
大佐まで登場。
そしてこの大佐ことR18が任務を発表することとなる・・・![RedStone 08.04.20[05].gif](https://image.space.rakuten.co.jp/lg01/76/0000317376/08/imgc18a685fzikfzj.gif)
大佐「ファスト(本郷)の元へ行き白チャットで「貧乳!」と罵るのだ!」
※ファスト(本郷)とは…元Gメンバー。今は各Gを放浪する旅に出ている。
ゆえに大佐はネタにしやすくこちらのGのGチャを見ることのできない彼女を選んだ
しかし彼女の現在地を調べてみると・・・・![RedStone 08.04.20[14].gif](https://image.space.rakuten.co.jp/lg01/76/0000317376/15/img0af3a73bzikfzj.gif)
遠っ!!
しかし提案された以上行かねばなりません。
大佐の指令は絶対です。![RedStone 08.04.20[09].gif](https://image.space.rakuten.co.jp/lg01/76/0000317376/17/img2ef9987dzikczj.gif)
そしてだるーく最寄りの都市ブリッジヘッドへ。![]()
大佐ノリノリです。
では・・・・・
ぺちゃぱいイーター作戦を開始する!!!
次回へ続くっ
( ´Д`)σ・)´・ω・`)ピト 2007年07月01日 コメント(2)
らりるれろ!らりるれろ! 2007年06月30日 コメント(2)
歩くのが遅くても全然行かないよりはマシ… 2007年05月20日 コメント(3)