双竜の「ちょっと落ち着かないか」(仮)

双竜の「ちょっと落ち着かないか」(仮)

火力装備OP考察



ここでは火力における装備opについて個人的な考えをつづります

-火力-
GVにおいては相手を倒すことが役割であり、瞬時に相手を倒せるような火力はもちろんのこと、倒さないだけの耐久力が求められる。

◎ではどのようなOPがよいのか??

 攻撃面:瞬時に発揮されるダメージが高くなるようなOPが多いほうがよい
 ・攻撃速度 → 相手への秒間ダメージが高くなる
 ・スキル → 本数や人数を高めることによってダメージを多くする
 ・比率 → ステを上げることで力に振るステを多く持っていくことができる
 ・回避補正無視 → いくら攻撃力が高くても当たらなければ意味がない。命中に不足を感じたらつけたほうがよい

 防御面:瞬時に死なないだけの耐久力を持たせればよい
 ・HP効率 → HPの総量を上げることで耐久力を上げる。GVにおいてダメージはルート処理されることによって防御力自体を上げるより総量を上げることが耐久力向上につながる。
 ・属性抵抗 → 属性抵抗を高めることで知識攻撃による回避不能なダメージを減らすことができる。これがあるなしでは耐久力がとても変わる。
 ・各種低下抵抗 → これはネクロによる低下を防ぐことで不利なステータス以上にかかることを防ぐほか致命打抵抗など2倍の被ダメを防ぐことで急なHPの減少を防ぐ
 ・(命中補正無視)→ GVにおいては回避補正無視などで無駄になってしまうということがあるが、全員が必ずしもつけているとは限らない。つけておくと余計なダメージを受けなくて済む。
 ・比率 → ステを多く稼ぐことで健康などに振るステをさくことができ、耐久力向上につながる

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