全2581件 (2581件中 1-50件目)

・・・朝から人んちの庭先で何やってんじゃ!!というわけで(?)本日のねる子さん作りです。エアブラシが届きました。今まで使用していた製品と同じものです。今回はタミヤ製のメンテナンスキットも購入してみました。早速分解して可動部にグリス、ネジ接続部にシール材を塗布。今まではシリコンでお手入れしていましたがやはりきちんとした用品で行う方が安心ですね。先週悩みに悩んだ服部分の塗装です。緑にするのはこのパーツのみでした。縦に走っているラインはエナメルを流し込めば大丈夫と思っていましたが、うまく流れなかったので筆で描き込む羽目になりました。腕と足はデッキタンをベースに塗装しました。そして装飾部分をマスキング塗装します。テープ部分が多いのは私がマスキング塗装がへたっぴな証拠です(;^_^A失敗したら最初からやり直しになるので慎重に吹き重ねます。この太腿部分の塗装が一番の難問でした。テープの隙間からしみ込まないよう通常よりも濃い目の塗料を吹きます。何とか失敗せずに塗装完了。思わず深いため息がw乾燥させてからエナメル塗料で影を加えて立体感を強調しました。ちょっと仮組み。あ、サフの吹き過ぎでパーツがぴったり合わない・・・orz胸はこんな感じになります。かなり削って小さくしてもこのボリューム(;^_^A上半身と下半身の接合もサフの吹き過ぎでしっかり合いません。最終組み立て時に干渉する箇所を削って合わせましょう。では今週の全体仮組みです。不覚にも肝心の後ろ姿がピンボケになってしまいました。当初緑の部分はエメラルドグリーンのような鮮やかな色にするつもりでしたが、そうすると軽い表現になってしまうため没にしました。(あ、これは私の好みであって決してねる子さんが重いとかではありません)ご覧のように前髪で片目が完全に見えません。なので今作は目は一つだけ描こうと思います。来週は顔と弓矢、再来週はディスプレイ台・・・ちょうどお盆中に完成できそうです。
2026/07/26
コメント(2)

まーたXで不具合発生しました。見るだけならできますが、いいねはもちろんポストもリポストもできなくなりました。とりあえずブラウザを変更するとできるようなので面倒ですが、現在Xを使う際はブラウザをいつものfirefoxからchromeにしています。連休最終日の作業ですが・・・こちらも色々と問題が(;^_^Aまずは服の色問題。当初はこのパステル調の色を予定していましたがあまりにも鮮やか過ぎて肌の色と合いませんでした。下地の色を変えて手持ちの緑系塗料をあれこれ吹きまくりましたがイメージと合う物がありません。色を変える度にサフも吹き直していたのでかなり時間を費やしてしまいました。気分を変えて他のパーツを塗装しようと作業を進めていた時にそれは起きました。白い色を吹いていたのですが「あれ?何となく緑色っぽくなってる」それまで使っていた緑の塗料がブラシに残っていたと思い、ツールクリーナーで何度か洗浄しました。ところがどんなに洗っても使用しているうちに気付くと緑色になってしまいます。濃い色ならともかく淡い色となると大問題です。そして色の感じから塗料ではなくどうやら緑青(ろくしょう)のようです。このエアブラシも使い始めて約15年は経つでしょうか?初めてのエアブラシで何度か間違った使い方をした事もあり、あちこちガタが来ていたので思い切って新しい製品を買いなおします。15年も使えれば十分でしょう。残りの時間で塗装の方向をあれこれ考えました。やはり問題は服全体の「緑」です。そこでたどり着いたのは服のすべてを緑にするのではなく、ボディ部分だけを緑にしてその他は白ベースで塗装すれば!?という事です。こんな感じですね。パーツが付いていないくぼみ部分が緑になります。これならば緑一色よりもバランス的に良いかと思います。実はとあるアニメのキャラからヒントを得てたりして・・・(;^_^A連休前は基本塗装をほぼ終えるつもりでしたが、想像以上に作業が進まなくて軽く凹んでいますwでも塗装のイメージはかなり固まったので来週末からまた頑張りましょう。
2026/07/20
コメント(2)

昨日は一足早いお盆の挨拶に姉の所へ出かけました。たまたま帰省していた姪っ子とおしゃべりもでき、久しぶりに人と長時間会話できて楽しいひと時でしたw昨年末に亡くなった黒猫ロデムの遺品を引き取ってきました(´;ω;`)まだちょっと引きずっています。さて気分を切り替えて本日もねる子さん作りです。装飾部分の塗装です。いつもは金属表現は下地に黒を吹いてからメタリック塗装をしますが、今回は白を下地にしてみました。エナメルでウォッシュして基本塗装は終わりです。このままですとピカピカ過ぎるので後日もうひと手間加えます。今作は軽く明るいイメージで塗装する予定で進めています。そして着ている白い布の部分をねる子さんのイメージカラーである緑系の色にしようかと。あまり鮮やかな緑はちょっと違う、かと言ってミリタリーっぽい緑にするのは明らかに変。あれこれ悩んでいても仕方ないのでちょっと緑がかったグレーを下地に吹いてみました。肌の色もいつもより明るめに塗装してみました。仮組みをして色合いを確認します。んー・・・何か違う。納得いかなかったのでサフを吹いて再塗装しました。結論、やっぱり軽く明るい表現は私には無理みたいですw特に肌部分はいつも通りの手法に変更しました。ただ、服の部分は軽く明るい表現で塗装するかもしれません。緑での衣服の塗装って思っていた以上に難しいので何度か失敗を繰り返す事になりそうです。明日は仕事が残っているため、半日作業になる予定です。
2026/07/19
コメント(0)

先週前半は朝晩を中心に結構寒い日々が続きましたが、金曜あたりから急激に気温が上がり始めてこの週末は30度を軽く超えるようになりました。というわけで今日から作業着を下着一枚に割烹着という夏バージョンに変えました。作業に集中するあまり、間違っても宅配などの応対に出ないよう気を付けねば!(実は正面からなら意外とバレないw)ねる子さんの加工もいよいよ大詰めです。弓は下のようにカットしましたが・・・特に「C」の字部分はパテを盛ってラインを整えます。そこに何か仕込もうと考えました。で、トンボ玉を用意しました。右に見えるリングにはめ込んで使います。この玉は横から見るとこのように白い筋があるので、このリングにはめ込んで隠します。玉とリングに1mmの穴が開いてるのでそこに軸を刺し、端を固定すれば外れなくなります。こんな感じになります。何となく既視感が・・・実は〇イジングハートをモチーフにしてたりしてwそんなこんなで塗装の準備が整いました。更に細かい仕上は塗装しながら行います。G.W.明けから作り出したので約二か月半、意外と早かったかもです。早速塗装開始です。私の塗装方法はシャバシャバに薄めた塗料を何度も重ね塗りするため時間がかかります。途中で太腿の外側にサーフェイサーの割れを発見。接着剤を流し込んで再度表面仕上げしました。ガレキではこのような事態が時々発生するので本当にひやひやします。ただ塗装前だったのが救いでした。初日なのでまだ手探りしながらのため全然進みませんでした。でもお盆明けには完成させたいですね。ちょっと早いですが次に作るキットの準備もしてたりして(;^_^Aはい、先日届いたライザです。二体一気に作る予定です。とりあえずマジックリン漬けが完了しました。
2026/07/12
コメント(0)

天候のせいか、身の周りで体調不良の話をよく耳にします。かく言う私も偏頭痛がひどくて仕事が思うようにはかどらず散々な一週間でした。ところが治るんですよね~、模型作りが始まるとwいい加減な体してるなぁ・・・。細かいパーツの仕上が続いています。複雑なマスキングは無さそうなので表面の仕上は念入りに行っておきます。ディスプレイ台に付けるリング部分は縁の部分が細すぎる感があったのでボリュームアップさせました。プラ板はどんなに正確にカットしたつもりでも誤差が出るので後日修正します。今日から台の本格的な制作に入ります。イメージはできていますがそれをどれだけ形にできるかどうか・・・。厚手のプラ板を積み重ねて土台を作ります。石のは位置はやり直すたびに変わってしまうのであくまでイメージです。テクスチャーペイントを塗り広げて地面をならします。ある程度乾燥したら指で押しつぶして凸凹を調節します。一度目よりも目の細かいテクスチャーペイントを重ねます。大まかな地面作りはこれでほぼ終了です。この上に小石や草を敷き詰めつつ塗装をします。かなりしっかり立つようになりました。細かい位置は最終組み立て時に調節します。先日購入した3Dプリンターのタヌキは三種類ありました。足元に置いてみると・・・やっぱり小さいですね。でもこのように置くと悪くないかも・・・。言われないと完全にリスですけどね(;^_^Aとりあえず作る方向で進めています。ガチャガチャ製のタヌキも考えてみたのですが、サイズが大きすぎる上に結構高いんですよね。あ、ちなみにお腹周りはこんな感じになります。おへその位置も苦労しましたっけwそれにしても、う~ん・・・やっぱリスだ!!~おまけ~40周年おめでとうございますあ、ヴァー様は雑に描いたので突っ込まずおおめにみてくだちい。
2026/07/05
コメント(4)

youtubeのおすすめに上がっていたので何気なく再生してみてびっくりしました。最初見た時、脳が「え?え?え?」となって何度も見返すほどでした。このUP主さんの動画は短いものが多いですがどれもかなりクセが強くておすすめですw先週ご紹介したMD用RGBケーブルを作るため参考にした本を発掘してきました。発行は1990年、ブックオフで購入したときはすでにボロボロでした。AC基盤関係の情報が多いです。特にメーカーごとのシステム基盤のスペックはとても興味深いです。参考にしたRGBケーブルの配線図です。最初はこのページの情報だけが目当てでした。でも本全体を何度も読んでいるうちにゲーム機の基本的な仕組みが身に付いていました。それまで背景やスプライトなんてほとんど知りませんでしたので。テクナートやキョーワインターナショナルなど懐かしい基盤会社の広告などもあり今見ても面白いですよ。今週も前振りが長くなりましたが、週末恒例のねる子さん作りです。ディスプレイ用に庭から石を拾ってきました。どのような位置するかまだまだわかりませんがある程度のイメージは固まりました。弓が固定できるよう台を加工します。この台は木製と言うよりは木くずを圧縮して固めたような製品です。そのため加工は楽でしたが調子に乗って穴を彫り過ぎてしまい、固定させるのに手こずりました。矢の部分はジャンクパーツを削り出して作りました(上)。羽の部分はどう表現するか悩んだ結果、金属板で作ることにします。左手に持たせてみたところ・・・ディスプレイ台からかなりはみ出てしまいます。そして何より全体のバランスが崩れて見ばえが悪いです。なのでこの様に固定させます。ちょっと無理矢理ですがせっかく作ったのでw弓を持つ右手です。自然に見える角度がなかなか決まらず、本日一番時間のかかった箇所でした。弓が金属製なので支えるだけでも大変です。キットの様なレジン製ならば固定用のピンを仕込めるのですが・・・。握りの部分に細切りの布を巻き付けてから樹脂で固めました。できればもうちょっと手を加えたいですね。では本日の全体仮組みです。タヌキは小さすぎて何だかリスに見えてしまいますね(;^_^Aもう少し大きいサイズでビーバーがありますがさすがにねる子さんとの関連が無いのでw
2026/06/28
コメント(0)

朝、工場の玄関の鍵を開けに行くと・・・わっ!?何かいる!その昔にノラの子が玄関前に仕留めたネズミを置いて行った事例が一瞬頭を過りましたが、見ての通り子猫でした。しかし更なる不安が。動かないんです。・・・まさか!あ、かなり深く寝こけていたみたいで触ろうと近付いたら飛び起きて逃げていきました。何故かここのコンクリートとタイルの段差が歴代のノラネコにとても好かれています。最近暑くなってきたので今年もわー社の駐車場がノラ猫のお昼寝スポットとして活躍しそうです。今日は真夜中に目が覚めてしまいました。しばらくゴロゴロしていましたが寝付けなかったので思い切って起きてしまいました。ちょっとお腹がすいていたのでどら焼きを食べて製作開始です。足はどんなに軸固定しても足首部分が不安定だったのでここまで接着してしまいました。ちょっと塗装が大変になりますがこれで仮組みが楽になりそうです。弓は弦を結ぶ所の表現がオモチャっぽいのでカット。さてどうやって弦を張ろうかな・・・。それににてもこの弓は塗装も仕上げもかなりいい加減でした。まあその分とても安く変えましたが。サンプル画像(amazon)を見て買うと絶対後悔するレベルです。これって何かのゲームのアイテムらしいのですが・・・。ざっとサフを吹いてみました。横から見ると作りの雑さはそれほど気になりませんね。握りの部分に滑り止め用の布を巻く予定です。ディスプレイ台はいつもの木製台を使います。そのままではつまらないのでプラ板やプラ棒で丸い枠を作ります。これを上からはめて作ります。枠の内側には簡単な地面の表現を加えます。合間を縫って細かいパーツの仕上をします。無数のキズと段差を修正するためさすがに一日では終わりませんね。タヌキ耳が付いたので所定の位置に固定できなくなった髪飾りは、くるっと反転させると付けられそうです。薄く削って髪に馴染むようヒートガンで変形させました。リボンはピンで固定できるようにしました。当初この髪飾りのパーツは無くても大丈夫かと思っていましたが、いざ取り付けると頭部全体が大きく丸い表現になって一段とかわいく見えるようになりました。本日の仮組みタイム。いつも利用しているホビーサーチでこのような物を購入してみました。3Dプリントの動物セットです。この中にこのような動物がいまして・・・タヌキですwオリジナルではこのようにかわいい鳥が付きます。(いつも通り画像はCG)でも実物はあまりかわいくなかったので別の物をあれこれ探した結果、試しに購入してみました。ん ――――ちょっと小さいかな!?タヌキの子供という設定なら通用するかもしれません(;^_^A他にもキツネやリスもいるので色々試してみます。完成時の全体像はこのような感じになります。弓に付属していた矢はフィギュアとサイズが合っていなかったため、現在は爪楊枝を持たせています。でももしかしたら矢は無くても良いかもしれませんね。~おまけ~6月ということで・・・結婚式大好きです。普段食べられない物が食べられるのでw今週が終われば2026年も半分終わりですね。オソロシイ・・・。
2026/06/21
コメント(0)

先日のねる子さんのレトロゲームニュースを見ていて思い出したのですが、私もその昔ゲーム画面のRGBの美しさに魅せられていた時期があったな・・・と。当時ブックオフでたまたま見つけたとある本にゲーム機の出力をRGB化できそうな配線図を見つけて早速試してみました。FCとPCEは別途で基板回路が必要で無理だったため一番簡単そうなMDの改造を行ってみました。確か母屋にそのケーブルが残っていたはず・・・ありましたwもう古すぎてケーブルがベタベタします。MD本体付属のコネクタのRGBそれぞれの信号+同期信号の四つを探り当てて15ピンのコネクタにつなぎ直しただけです。これを兄が持っていたPCモニタにつなぎ、はっきりくっきりした画像を堪能していました。その本にはSFCの別売り21ピンコネクタとアナログ15ピンのピンアサイン図も載っていたので試しましたが、MDのようにただ線をつなぐだけでは映りませんでした。任天堂に質問の手紙を送りあれこれアドバイスをもらいましたが、当時子供だった私の脳と技術では不可能・・・。それにしても任天堂から直筆で返事が来た事と送った手紙の代金分の切手が同封されていたのにはかなり驚きました。本当に子供を大切にしているメーカーなんですよね任天堂って。組長すげーわw前振りが長くなりましたが今週のねる子さん作りです。小さいパーツの仕上に入りました。サフを吹くと無数のキズや凹みがあります。手を抜かずにきちんと仕上げましょう。ダイカスト製の弓を加工するため金属用のノコを用意しました。時間はかかりますがカットできました。真鍮線もカットできるとの事なのでこのノコは今後重宝しそうです。腰と髪にはビーズのような飾りが付きますが、そっくり作り直すか排除した方が良いのか悩んでいます。今のところ作り直す方向で進めています。横乳に付くツメの位置を調整しました。胸周りの衣装がどのような作りになっているのかを理解させるための大切な部分なので正確に調整しました。背中と腰にはクリアーパーツでできた薄い布のパーツが付きます。でも丸で囲んだ腰からのパーツは胴周りを加工しすぎてしまったので取り付けできなくなってしまいました。まあこのパーツが付くとヒップラインが隠れてしまうので無い方が良いでしょう。背中に付くクリアーパーツは両肩から取り付けるのですが、ここも肩を大きく加工したためうまく取り付けられません。でも何とかしました。詳しくは以下の画像で。それでは仮組みしてみましょう。何度も何度も仮組みしているので表面が傷だらけです(;^_^Aあ、そういえば耳の中のモフ毛を追加しました。ねる子さんフィギュアももう今回で3作目なのですっかり作り慣れました。あ、そうそう、おへそも付けました。意外と位置決めが難しかったので5~6回も作り直す事になりました(;^_^Aお腹部分に違和感がありますが後付けの飾りが付くとバランスが取れます。・・・たぶん。~おまけ~先日完成した制服Ver.ねる子さん用のケースを買いました。この手のケースも以前から見ると安くなりサイズも増えて便利になりました。完全には密閉できませんがほとんどのホコリと紫外線を防いでくれます。特に布製のショーツは汚れが付きやすく落ちにくいのでこれで安心して飾れるようになりました。
2026/06/14
コメント(2)

先週のXアカ凍結騒ぎから無事復活しました。心配してくださった方々、本当にお騒がせしました(;^_^Aとゆーわけででた~!(CVのぶ代)「1/6 ライザ」1/6なのでパーツの一つ一つが大きいです。ほとんどハダカみたいなキットなのでパーツは少なめかと思いきやご覧の通り多めです。左の囲んだ部分が裸バージョンです。2パターン分のパーツが入っていますが、一瞬2体組めてしまうのでは?と勘違いするほど共有している部分が少ないパーツ構成となっていました。ん~、腰が細過ぎるのがちょっと気になりました。スライ・・・じゃなかった、ゲーム中のキャラクター「ぷに」です。昔のガレキと違って今のキットのクリアーパーツの透明度はばっちりです。でも経年劣化で黄ばむ恐れがあるので紫外線対策が必要ですね。わかりにくいですが、このようにお尻に付きます。こんな感じですねwハダカVer.の画像もあるのですがUPするのはさすがにためらいました。完成見本(CG)です。作るとしたら2種類一気に作りたいですね。まあそのために2個購入したので。現在作っているねる子さんが完成し、なおかつ作りかけのグラ2ねる子さんのキットが届いていなかった場合は作り出すかもしれません。ほいでわ今週のねる子さん作りです。伸ばしランナーを使ってパーツ間の隙間を補正します。形状を整えると削り過ぎて自然に段差ができてしまうのは仕方ありませんね。足首周りをエポパテで補強しました。う~ん、強度を考えるとここは接着してしまう方が良いかも・・・。ボディばかりで頭部の仕上げを忘れていました。形はほぼ決まりです。後は表面仕上げと耳の中のモフ毛を追加します。上半身を組んでみましょう。だいぶ形になってきました。肩甲骨の表現はちょっとわざとらしかったかな?ちなみに服全体にある凹モールドですが、深さや幅がバラバラだったのですべて彫り直す必要がありました。さすがに一日では終わりませんね。胸ですが、本来はリング状のパーツでぐるりと囲むようになっています。しかし位置合わせが難しのでカットして組むようにしました。カットしたら長さが足りなくなってしまったので余剰パーツを削り出して中央に配置します。それにしてもとんでもないデザインの衣装です(;^_^Aそして本日の全体組みです。この時点でかなりの重さがあります。こう見直すとまだ加工する箇所がいくつか見つかってきますね。まだ作り始めて一月なので比較的余裕があります。武器の弓を並べてみました。作りが派手過ぎるのでちょっとカットしたい箇所があるのですが、ダイカスト製なので大変そうです。一応専用の糸ノコがあるようなので良く調べて購入しようと考えています。
2026/06/07
コメント(2)
いつもこのブログの更新を告知しています「X」のアカウントが6月3日から凍結されてしまいました(;^_^Aやはりセンシティブな画像が多かったから・・・というわけではないと思うので只今問い合わせ中です。いつ解除されるのかが全く不明なためXはしばらくお休みとなります。しかしブログの更新は通常通り日曜日の夕方に行いますのでよろしくお願いいたします。p.s.例のアレも無事届いたので次の更新でUPします
2026/06/04
コメント(8)

今日は年に2回あるメインPCの大掃除、その第1回目でした。無改造で5年、その後使い続けて計10年使える事を目安に組みましたが早いもので今年でもう半分となる5年目となりました。フルカスタムで組んだためかなり予算オーバーしましたが一応今でも第一線で戦えますw近年のパーツ高騰が早く落ち着けば良いのですがその気配はほとんどありませんね。さすがにあと5年後頃には下がって・・・いないかも!?はい、今月最後のねる子さん作りです。足首の角度を加工して何とか立たせることができました。一応片足をサポートさせるパーツが入っていましたが、見栄えが悪くなるためそれ無しで立たせるようにします。今週も下半身のボリュームの見直しが続きました。面積が広い箇所はプラ板を重ね張りしてボリュームを出します。細過ぎたウエストの加工がほぼ終わりました。どうやら細かったのは理由がありまして・・・このスカートが付くためだったらしいです。ちなみにこのスカートのパーツですが、いつの間にか紛失していましたw細い腰とは反対に大きすぎる胸を削りました。正確には下乳です(;^_^A最初はペーパーで慎重に削っていましたが途中からナイフでガリガリ削り落としました。汗びっしょりになりながら削りましたがあまり効果無かったかも!?調子に乗って削り過ぎるといびつになってしまうのでこれ以上は無理っぽいです。両脇にはみ出ていた部分も削り落としました。上:加工前 下:加工後完成画像と比べると・・・あ、いつの間にか結構小さくなっていましたね。まあ元が大きすぎるのでどんなに削っても大きい事には変わりませんが。今日からボディだけではなく服などのパーツのサフ吹きも始まりました。というわけで本日の全体仮組みです。実は先週よりお尻が大きくなってたりして・・・(;^_^A体全体のバランスを見直したらそうなってしまいました。ちょっと胴回りが太い気も・・・あまり太いとか大きいとか言ってるとそのうちねる子さんが怒ってしまうのでは?と、時々心配になってしまいます。お詫びに増し増しねる子さん画像UPしておきますw
2026/05/31
コメント(0)

ねる子さんの配信でおすすめされていたので買ってみました。最初一口食べたとき甘いな~と感じましたがポリポリ食べ進めると旨みの方を強く感じるようになり、気が付けば3袋目に手が伸びていました。柿の種といえばいつもはこの商品のシリーズを買っています。その日の気分でうましおと食べ分けて行こうと思います。この商品は美味しいのですが小分けにされていないのでついつい食べ過ぎてしまい困っていたのでwさて今週のねる子さん作りですが・・・上半身と下半身のつなぎ目に大きな隙間ができてしまいます。この隙間の上には装飾パーツが来るのであまり正確にラインを合わせう必要はありません。しかしこの間に来るこのパーツが曲者でした。大きな胸とお尻に比べてこの腰のパーツがあまりにも小さすぎるんです。この時点ですでに二度目のポリパテ盛りです。それでもだめだったので四度ほど盛り付けることになりました。表面にあった縁取りの表現を再生させます。一度目は伸ばしランナーで行いました。悪くはなかったのですが何だか貧相な見た目でしたので没。二度目は1mmプラ棒で行いました。ボリュームは出ましたが何だかもっさり野暮ったい感じでこれまた没。結局ビニールパイプで行いました。実は最初に思い付いたのがこのパイプでしたが、接着が大変そうなので一番後回しにしてしまいました。これで細過ぎた胴回りもかなり解消されると思います。結局肌が見えている部分は全て作り直しになりました。胴回りを修正したのに伴って背中部分も作り直しになりました。この背中も先日作り直したばかりなのですが仕方ありませんね。足首部分は細かいパーツが多かったのでしっかり立てるようにパテで修正しました。試しに立たせてみたところ、軸足となる左足は大丈夫でしたが反対の左足の角度がかなりいい加減でした。ここは今後ちょっと手こずりそうです。先週加工した太腿部分はこのようになる予定です。この丸い二つのパーツの中に金属球やビーズを埋め込むのも良さそうですね。今日の作業はびっくりするくらいはかどりませんでした(;^_^A三歩進んで五歩下がるというか何と言うか・・・行う作業がことごとく無駄になる場面が多かったです。~おまけ~予約してから早3年、ついに来ます!「1/6 ライザ」3年、長かったような短かったような・・・。ちょうどその頃にライザを作っていた記憶があります。なので一目見て即予約したのをおぼえています。しかも2つ購入しました。そのワケは・・・このようなセミヌードタイプでも作れてしまうのです。なのでもし作るとしたら両方のタイプを同時に作ってしまおうと(;^_^A原作のイメージとはちょっと異なりますがこれはこれでかわいいと思います。あ、太腿は原作通りですねw今現在作っているねる子さんが完成したら作り出すかもしれません。
2026/05/24
コメント(10)

G.W.明け最初のねる子さん作りです。久しぶりに一週間フルで働くのは辛いかな?と思っていたこの一週間でしたが気づいたら日曜になっていた・・・時間なんて本当に曖昧なものですね。相変わらず下半身作りに悩んでいます。ニーソ(?)と肌部分のラインが合っていなかったのでパテ盛りしたら益々巨大化してしまいました。大きくくぼんでいる箇所にはリング状のパーツが付きます。がしかし、太腿を更に太くしてしまったのでそのまま取り付けるとギュウギュウに締め付けているような形になってしまいます。そこでプラ板を一枚挟んで広げることにしました。結果、この様な大きな隙間ができてしまう事になります。お肉がギュウギュウ締め付けられている表現が好き!という方もおられるでしょうが、今回は涙を呑んで見送ります(;^_^A隙間にゴリラグルーを流し込んで接着。表面を溶きパテでコートします。後は仕上げですね。それが一番時間かかりますけどw上半身と下半身をつなぐパーツです。腰部分も太くするのでこのパーツもプラ棒等で大きくしました。大胸筋の胸を吊る部分をこれまたプラ棒等で厚くしました。このフィギュアは胸と体全体のバランスが悪いので、できる限りしっかりした体型にしています。大まかな形状はほぼ決まりました。今回は以前のビキニアーマーの時の様に引き締まった「武一尻」にならないようふっくらとしたラインにしてみました。では本日も全体を組んでみましょう。この胸の大きさはもうねる子さんの言うところの「あるから!」をはるかに上回っています。できれば胸を小さくしたいのですが・・・このパーツ構成では無理でしょう。あ、おへそ作るの忘れてた!今日で作り始めて約一か月。とりあえず大きな問題は起きていないのでこのままどんどん進めていきます。完成はお盆頃・・・だといいな~。
2026/05/17
コメント(6)

久しぶりにワークスの洗車をしたので水分を飛ばすついでにドライブに出かけました。この子も来年は車検とコーティングです・・・。コーテイング料は高いですが塗装とボディのステッカー保護のためにも行わなければ!あまりにも穏やかで脳が溶けるほどの陽気の中、2時間ほど走って帰宅、軽く食事をとってから作業を開始しました。んー・・・やはり見れば見るほど下半身の形状がおかしいです。骨盤の形が丸すぎて腰の断面積が小さすぎるんです。更にお腹がぺったんこなので胴長に見えてしまいます。そしてレオタード(?)のハイレグがあまりにも狭い!見てるだけで痛そうです(;^_^Aそこで両脇に幅1mmのプラ板を張り付けて広げました。これでもまだ狭い感じですがデザイン上仕方ありません。ぺたんこお腹の部分にもたっぷりとパテを盛りつけます。ある程度盛り付けが終わったら削り出します。一度で削り出せる事はほぼ無いので納得できる形になるまで何度も繰り返します。お腹にはこの様な装飾が付くので服と肌の隙間は多少ごまかせそうです。ただしパテを盛り付けまくったので装飾パーツの接着面を改めて修正しなければなりません。だいぶ安定感が出てきました。元の体型が人間と違っていたのはエルフだったからかも・・・?それにしてもこの胸の大きさに華奢な体型はバランスがおかしいです。腕にはこの様な昔事務員さんが腕に付けていたカバーみたいなものが付きます。そのため腕と肩もボリュームアップさせる必要が出ました。とりあえず本日はここまででしょうか。今作はほぼ立っているだけのポーズなので組み上げるのは難しくなさそうです。足首が細い感がありますが右手に付く予定の弓で全体を支えられので大丈夫でしょう。~おまけ~G.W.という事でここ数日ゴールドビキニを目や耳にする機会が度々ありました。あ、金ビキニ衣装はオダメにもあった記憶が、と思って探してみたのですが・・・水着は水着でもスク水でした!まあ・・・ねる子さんにはビキニよりもスク水の方が似合ってる気が(;^_^A
2026/05/10
コメント(4)

最近youtubeを見ていると「みみざわりがよい」という言葉を耳にします。「耳障り」を「耳触り」と捉える気持ちもわかりますがその日本語の使い方間違いだから!と突っ込んでいます。しかし日本語は時代で変化するので、いずれは普通に使われる日が来るかもしれませんね。私が子どものころは「やばい」は否定的な意味だけでなくはしたない言葉使いとして親からよく注意されていましたからねwはい、お年寄りトークはこれくらいにして今回から本格的にねる子さん作り「4」を開始します。前髪脇に付くあみあみヘアは削除することにしました。その部分をエポパテで作った髪パーツで補います。この部分は髪の密度が少なかったので多めに追加しておきました。腰には長いクリアーパーツが付きます。左右はリング状の基部でつながっています。ところがこのパーツが付くと上半身との間に大きな隙間ができてしまいます。本来はぴったり付くはずのですがこれはひどいw左右切り離して接着する事も考えましたが、かなり無理な方法になってしまいます。それよりも下半身作りの方が優先です!このキットは骨盤の形状が人間のそれとは違っていました。ウエストも細過ぎたのでボリュームアップします。腰周りを加工すれば必然的にお尻にも手を加える必要があります。今日は細かいことは考えずパテを盛るだけ盛ってみました。かなりの量を盛り付けた気がしますが・・・あ、これでちょうどいいかも(;^_^Aちなみにお尻が大きく見えるのは衣装のせいもあります。腰周りをボリュームアップすると先ほどのクリアーパーツを取り付ける隙間が無くなってしまいます。ここはボリュームを優先したいのでクリアーパーツは不要になりそうです。たぬき耳が付くとこの髪飾りが邪魔になってしまいました。耳そのものが飾りみたいなものなので無理に取り付けない方が良いでしょう。エルフ耳が出ていた両脇の空間も何とかごまかせそうです。この後ろから見たもさもさ感がいいですね~。最近のフィギュアは本当に良くできています。とりあえず現在の頭部はこのような状態です。顔の形状はかなり加工しましたが前髪が多くてそのほとんどが隠れて見えませんね(;^_^A片目などは完全に隠れてしまってます。
2026/05/06
コメント(4)

キットの完成直後に「ああ、しばらくゆっくり休んでから次を作ろう」と思う事早数年w今回も完成のまさにその直後に次のキットに手を出し始めています。もう手が動いていないと落ち着かないんです。という事でまだ未定ですが次も馬小屋ねる子さんを作ろうと考えています。今回はファンタジーVer.とでも言いましょうか?元となるキットの完成画像はこちらです。でも先日も述べましたがスカートのデザインに違和感を感じたので・・・スカートを取り除いてこのようなイメージになります。そして右手に持っている巨大な斧も右の様な弓に変更します。斧ではまるでドワーフになってしまいますからね。ただ、無駄な装飾が邪魔なのであちこちカットして使用します。矢の方は太過ぎるのですべて作り直しですね。と、ここまで決まっていますがすべてはこの頭部がちゃんとできるかどうかにかかっています。だいぶ形になってきました。髪のモールドと毛先を削って整えました。すべての毛先にバリと合わせ目があったので処理が大変(;^_^A組むとこの様になります。この細かさは塗装作業が楽しそうwエルフ耳が生えていた左右の大きな隙間も何とかなりそうです。元のパーツと追加したパーツをうまく削って合わせれば大丈夫でしょう。ちなみに頭頂部のラインがぐちゃぐちゃ・・・。パテで埋めてラインを彫り直す必要があります。今回はビキニアーマータイプのねる子さんに近い感じになるかと思います。でも口が今までのような閉じた口や「ほよ口」とは違って大きく開けた表情豊かなものにしました。完成すると25cm前後になるのでサイズは1/7程度と言ったところでしょうか?作り続けるかはまだ未定ですがここまで来ればほぼ決定・・・かな?
2026/05/04
コメント(4)

ライブドアブログを更新しました。👇馬小屋ねる子さん 制服Ver.
2026/05/02
コメント(0)

馬小屋ねる子さん制服Ver.本日完成です。まずは細かい修正を。あらゆる角度から観察して気になる箇所を筆で塗装し直します。それが終わったらクリアーで保護して仕上げました。ずいぶん前に購入して一度も使った事の無かったタミヤ製コート剤。革靴に使ってみたところ,しっとりピカピカに仕上がりました。水性なので気軽に使えるのもありがたいですね。首周りを削って頭部を取り付けます。接着剤無しでもしっかり固定できました。実はヘアピンはずいぶん前から塗装してあったのでマスキングテープでカバーしてありました。予定していた葉っぱの飾りは今回無しで。このヘアピンはメタリック専用の塗料で塗装してあります。「えっ!?」となるほど高い塗料でしたが金属感が抜群でした。写真で伝わらないのがとても残念です。そしてもう一工夫。エビ〇ンのペットボトルです。多分無許可でしょうけどこの手のミニチュアは結構売っているんですよねwアマゾンで五本入り300円程度で売っていたので別の買い物ついでに購入してみました。かかとを直している手元に置けば何となく雰囲気出るかな~と。気持ち小さい気がしますが悪くないと思います。そして今作で2度目のできたぬき~🍃ふと思い出した「できたぬき~」って何かと思って調べたらフルーチェのCMだったんですね。知ってるとトシがばれちゃうぞ!ねる子さんには大変申し訳ないのですが、あ~あそこをこうすれば、ここをこうすればと悔やむ箇所が色々あって画像をUP中に頭を抱え込んでしまいました(;^_^A作った本人しかわからないものがほとんどでしょうがやはり納得できない作業は許せないのです。ぐぬぬ、精進せねば。オリジナルとの比較です。あーやっぱり大きくしすぎちゃったなw加えて太くしすぎちゃったね!ホビーショップのサイトで見かけるフィギュアやプラモの画像って実はCGだった・・・なんてケースがここ最近やたらと多いんですよね。このフィギュアもそうでした。というわけでひとまず完成です。きちんとした画像はまた後日に完成品ブログにてUPします。
2026/04/29
コメント(2)

先週の予告通りこの土日は色々予定があったため時間を見つけてはの作業となりました。おかげで集中できなくて気持ち悪いのなんの・・・(;^_^Aスポーツバッグに付けるアクセサリー類です。ジャンクパーツを加工して作りました。塗装しました。画面隅に写っている綿棒の先と比較すると大体の大きさがわかると思います。この位置に取り付けます。全体的に地味な色使いなキットなのであえて鮮やかに塗装しました。ついでなのでベルト紐も付けてしまいました。お~、レジンパーツと違って無理なく自然な位置に取り付けられました。花のアクセを中心にその他のパーツを取り付けます。丸いコンパクト(?)と鳥の羽のパーツはライザのキットの残りです。ピンク色の円柱は私が高校の頃、バッグにぶら下げて使っていたボールペンを模して作っています。昔はスマホなど影も形も無かったのでこのボールペンでやたらとメモしていたっけ・・・。本体がほぼ組み上がったので、パーツの隙間にメディウムを流し込む作業に入りました。水溶性なので乾燥するのにやたらと時間がかかります。その間に次回作の用意を始めました。まだまだ未定ですが次回はファンタジーVer.ねる子さんです。この頭部の作りが決まったら本格的に作り始めようと考えています。先日も述べましたが問題はこのエルフ耳を取り除いた後にできてしまう大きな隙間。大まかに埋めてみたところ、とりあえずは何とかできそうですがまだまだ油断はできません。そして顔部分。ライザから移植した口周りの部分は違和感ないと思います。そして現在輪郭のボリュームを改善しています。このキットは髪の表現がかなり凝っています。でもパーツの合いがとても雑なので今後その点も修正しなければなりません。メディウムによる隙間埋めは一度では終わりませんでした。あわてて行うと失敗しそうなので何日かに分けてにしましょう。頭部を差し込もうとしたところ、なぜか途中で引っかかっています。これは首を削って直す必要がありそうです。ガレキって一筋縄ではいかない事が多くて本当に心臓に悪いです。でもあと一歩なのでがんばって作り上げます。次回で完成予定です。(画像の犬は関係ありませんw)
2026/04/26
コメント(2)

来週末は時間が取れるか不安なのでいつも以上に早起きして作業を始めました。スポーツバッグの塗装です。色は私が通っていた高校時代の物を参考にしてあります。マスキングが地味~に大変です。時々本体に付けて色の具合を確認します。光の当たる部分を艶消し、影をツヤツヤにしてスポーツバッグらしくなった・・・かな?そのままでは寂しいのでジャンクデカール箱にあったグッドイヤーのデカールを張り付けてみました。プレイボーイのうさぎマークもあったのですがさすがにそれは(;^_^Aベルトを固定したネジ頭にジャンクパーツを張り付けて隠します。ファスナーを銀、底にある足を黒く塗って完成です。あれこれ試しながら塗装していたところ、バッグだけで一日近くかかってしまいました。そして上半身の接着です。当初予定していた位置では合わず何度か接着面を削り直して取り付けました。何度も繰り返し確認したにもかかわらず、思っていた位置に接着できないのはとても気持ち悪いんですよね(;^_^Aでも靴のかかとを直している指が、ちゃんと靴の中に入っている位置になったのは良かったです。それまでは靴の縁に指が乗っている状態だったので。接着剤がある程度硬化する2~3時間は目が離せないためyoutubeを見ながら硬化を待ちます。そして頭を乗せてみました。先日ねる子さんが言っていた通り、スカートの意味が無いですねwこんな制服の学校あったら男子生徒に大人気でしょうね!(逆に女子の入学希望者数は減るでしょうけど)思ったアングルで撮影しようとしてもお尻が大きすぎてフレームに入りません。ある程度接着できたのでバッグを乗せてみました。ベルト紐の取り回しが大変そうですがこれでもキットの物よりも自由が利くので取り付けやすいです。顔に焦点を当てるべきか、それともお尻に当てるべきか・・・それが問題だ!!私はこの反対側から見た位置の方が好みですね。こちらの方が重さと言うか重力を感じる表現になっていると思います。さて何とかG.W.までには完成しそうです。一応来週末も作業しますがどれくらいできるのか未定なので場合によっては更新が無いかもしれません。
2026/04/19
コメント(2)

はい、今週も楽しくシンナー遊びの開始です。ディスプレイ台の表面に1.6cmの白線を引きました。実際のスケールを考えると本当は2.0cm以上はあるのですが、見栄えを考えてこの太さにしました。道路の白線って思っていた以上に太いんですね。汚しを加えて縁の部分をねる子さんのイメージカラーである緑(エメラルドグリーン)で塗装。先日加工したリングパーツで挟んで接着します。白い部分はパールコート塗装してあります。重石を乗せてしばらく放置します。あ、このスプレーのりのカンターチって今はもう製造していないんですってね。便利だったのに残念です。どんどん塗装を進めていきます。腕はこんな感じになります。造形が素晴らしかったので塗装も楽しかったです。上半身です。今回は「夏」を想定して肌のツヤをいつもより強めにしました。そして皆さんお待ちかねの(!?)お尻です。何度か失敗してようやくこれで落ち着きました。+ショーツ。ショーツのシワは自由自在に変えられるため、その日の気分で決められます。下半身を仮組みしてみました。おもわず「でかっ!」と叫んでしまいましたwスカートを付けてみました。前からだと特に問題ありませんが・・・後ろから見るとこの様にとんでもない事になります(;^_^Aもうこれが完成でいいっか!www全身の接着は一度で行わないといけないため、後日にします。そしてフィギュアの命である顔部分です。キットには一応瞳のデカールが付属していましたが・・・水に付けて台紙からはがしてびっくり、ほとんど透明なほど色が薄いです。しかも市販のデカールの様なしなやかさが無く、まるでレジ袋の様な硬さ・・・orzとても使い物になりません。それでも何とかするっ!あれこれやって何とかなりましたw瞳や口を塗れた表現にしたりした後にメガネを付けて完成です。ハイライトはアニメのようにおおきくせず極力小さく描き込んで、後はツヤ塗装による光の反射でそれができるようにしました。タヌキ耳が付くとこんな感じです。あ~、この週末でようやく山は越えた気がします。後はスポーツバッグの塗装が残っていますね。今月末は用事があるため土日の時間が取れないのでやっぱりG.W.まではかかりそうです。
2026/04/12
コメント(2)

ほぼ毎日来るようになりました。花粉をたっぷりと身にまとって・・・。まだ近づくと警戒モードになりますが、目の前に拳を出すと頭をグリグリこすり付けるようになりました。こちらとしても花粉が怖いのでこのくらいの距離感がちょうど良いです(;^_^Aさて本日からいよいよねる子さんの塗装開始です。今月は土日に時間が取れるよう平日はいつも以上に仕事時間を増やしております。何としてもG.W.までには完成させたいので!まずは塗料がパーツにどのように乗るのか確認。大体のイメージが確認出来たらそのまま本塗装に移ります。とりあえず髪が終わりました。今回は前回より色を濃い目にしてあります。後は最終組み立て時に仕上げます。スカートです。見本ではツヤのあるブルーグレーでしたが、実際の制服に近いダークグレーにしました。ブラウスです。フィギュアのこういう白一色のものって実は塗装が一番難しいんですよね。ただ単に白をベタ塗りして自然にできる影を利用するのが普通ですが、それではつまらないと下手に影を付けると汚らしい表現になってしまうんです。とりあえず汚くならないよう影とハイライトを付けて塗装してみました。肌は第一層目の下地塗装しかできませんでした。とにかくパーツが大きいので落とさず塗るのが大変です。初日という事でまだまだ本調子ではありませんが進んではいます。あー、早く来週末になって続きの作業がしたいわー!
2026/04/05
コメント(5)

今週は気候の変化か気圧のためか、ず~っと頭痛の状態でした。土曜の午後になってようやく落ち着いたので本日の作業は何とか無事に行えました。若い頃は頭痛なんて症状は全く無かったのでそんなの気合が足りないからだ!などと考えていましたっけw塗装前の最終仕上げです。しつこいようですが再度サフの吹き直し。もしかすると下地作りは塗装以上に大切な作業かもしれません。いつもはサフのグレーの状態から塗装しますが今回は生成りのショーツを使用するため、肌部分とブラウスに白サフを吹いて発色を良くする事にしました。白サフ吹いたらただでさえ太すぎる太腿が更に太く見えてびっくり!かかとのみの軸固定していたものを両つま先にも追加しました。これでグラつきも無くしっかり固定できます。さてこれで塗装前の作業は全て終わったので、予定通り来週から塗装開始となります。で、次回作ですが・・・グラ2Ver.用のねる子さんキットが届く気配がないので以下のキットを作ろうと思います。これを改造してねる子さんっぽくしようかと。あ、体型の一部が大きいのはノーコメントで(;^_^Aパーツ数はかなり多めです。特に髪は立体パズル状態でした。マスキングの手間は省けますが、パーツの位置合わせが鬼のようです。パーツはすでにマジックリン漬けしてあります。とりあえず欠品は無し。でも作っている最中に紛失しそうで怖い・・・。気になったのが頭部。口ちっちゃ!しかも閉じている口って作っていて面白くないんです。加えてねる子さんがエルフ耳なのはおかしいです。まずは耳をカット・・・でもカットしただけではサイドにこのように大きな空間ができてしまいます。そこで余っていたライザのパーツから髪と口周りの部分を削り取ってきました。これらを加工して取り付けます。口周りはこのような感じで。元のキットを無理矢理削り取って付けたため、この後かなりの修正が必要です。両脇の髪の隙間も何とか埋めました。後はパテで何とかします!組んでみました。これにタヌキ耳を追加します。衣装で気になったのがスカートです。完成画像を見て何だかここだけ浮いているというか、全体に対して違和感強いと思いました。そもそもこれってスカートなのか・・・?ね!?やっぱりあると変でしょ?透明なパーツだったらありだったかもしれませんが、これは思い切って削除した方が良いかもしれません。ただし露出度がとんでもない事になりますが(;^_^A
2026/03/29
コメント(4)

三連休はお尻&ショーツとの戦いでした。この問題が解決すれば塗装に移れるので何としても終わらせます。ショーツは左右の縫い目をほどいて展開。ある程度お尻の形に合わせたら樹脂で固めます。位置合わせだけに使う予定だったこのショーツですが、このまま完成まで使えそうです。お尻本体の最終仕上げ。無数の凸凹があるので強い光を当ててチェックしながらサフとペーパーで整えます。ショーツも塗装するので何度かサフを吹いてみたのですが・・・あれ!?何だか汚らしい感じになってる!画像だとわかりにくいですが、毛羽立ちがひどくて良く言えば毛糸のパンツ、悪く言えば雑巾みたいな感じになってしまいました。その後あれこれいじってみましたが、どんどん悪化してしまいます。というわけでもう一枚のショーツで最初から作り直します。この時点で一日半以上が過ぎていました。一枚目は位置合わせ等に手こずりましたが、大体の要領は手が覚えているので二枚目はそれほど難しくありませんでした。見えない所にピンを仕込んで位置合わせしやすくしてあります。お尻部分のみですが位置はこれでOKです。残念ですが塗装はあきらめます。ああ~、緑しましま塗装はぜひやりたかったのでかなり悔いが残ります。作り直したショーツ(左)はパーツと一部接着して作りやすくしました。さすがに最初に作った右の物は使い物になりませんね(;^_^Aでも良い勉強になりました。表面の傷を再チェックして組んでみます。何度も吹き重ねたサフの厚さでパーツの合いが微妙にずれているのでペーパーで修正しながら行います。う~んやっぱりかかとを直しているいる右手の人差し指の位置がちょっとおかしいです。後で調節しましょう。とりあえずすべて組んでみました。ショーツの見えない角度から見た感じは問題ありません。ところが見えてしまうと・・・ん――――――――――何かおかしい。あ!見えてる面積が大きすぎるんだ!つまりデカパン状態なのです。加えてシワがほとんど無いためブルマっぽくなっています。予定していたしましま塗装は行わないのでシワをあちこちに加えて作り直してみます。気になった右腕の調節もしておきました。仕上げは後日。ショーツとスカートの内側に干渉する箇所が何か所かあったので削ってから組みます。お尻の中央にシワが入って多少はショーツらしくなったでしょうか?後は最終組み立て時に引っ張って調節すれば大丈夫でしょう。悩みに悩んだショーツ問題も何とか解決(としますw)来週末に塗装前の仕上げをして四月一杯で塗装→遅くもG.W.中には完成となります。
2026/03/22
コメント(3)

この子がだいぶ慣れてきました。またたびボールを見せるとかわいい声で鳴いて近寄ってきます。現在はまたたびキメてる状態の時だけ体を触らせてくれます。ただ、抜け毛がすごくて手がかゆくなりますが。はい、今週のねる子さん作りはお尻画像ばかりですw先週注文していたショーツが届きました。二枚入っているので一つは位置合わせ用、もう一つが本番用に使えます。で、早速履かせてみましたが・・・微妙です(;^_^A特にキットの股間部は狭いため、布がぐちゃぐちゃにまとまって見栄えが悪いです。無理矢理履かせるとかぼちゃパンツみたいになってしまいます。調べ直して違う製品をもう一着購入する余裕もありません。となれば・・・お尻を作り直すっ!前作のビキニアーマーねる子さん同様にお尻全体を作り直しましょう。股間部分を削って内股の面積を広げます。お尻~腰周りはボリュームを増大させてショーツのシワをできるだけ減少させます。細切りしたプラ板を多数張り付けて基礎を作ります。ポリパテ→ペーパー→ラッカーパテ→ペーパーを何度も繰り返して形を作ります。サイズが大きいのでパテを盛り付けるだけでも大変です。おおよその形ができたら本格的に削り出します。筋肉の筋にそってペーパーを当てていきます。ショーツに合わせる都合上ひとまずこんな感じで。股間がもっこり気味ですが、こうしないとぶかぶかになってしまいます。履かせてみました。あちこちかなり引っ張って位置合わせしないといけません。う~ん、悪くはないのですがイメージしていたものと違う・・・。ちなみに前部分はぐちゃぐちゃです(;^_^A完成時には見えなくなるので問題ありませんがやっぱり気になりますね。前記のようにあちこち引っ張って無理矢理固定するつもりでしたが、ゴムひも部分に負担がかかって後々心配です。あれこれ考えた結果、紙を固める樹脂で硬化させて作ろうかと考えています。そうすれば塗装もしやすくなりますからね。おまけ先週の軍服+ブルマに続いて。そういえば昔、ミニスカポリスってありましたね。
2026/03/15
コメント(2)

最近見て大笑いしたAI動画です。作った方は確かモデラーだったと記憶していますが、個人でこのような動画が作れるとはすごい時代になりましたね~。私もいつかはあこがれのストレイカー司令の動画を作って一人ニヤニヤしたいですwさて3月に入って最初のねる子さん作りです。ディスプレイ台の手直しをしました。コルクシートの外枠の幅を広げて安定感を増しました。リング部分はサフ吹きしたところ、金型のずれによるかなりの修正が必要だとわかりました。しかもそのずれが部分的に反転しているため結構大変でした。木製のベースはよく見るとキズや塗装ムラがちらほら・・・。細目のペーパーで軽く擦ったらこのような状態に(;^_^Aなので思い切ってすべて塗装し直す事にしました。そうすればたっぷりサフ吹きして表面を整える事ができますしね。スポーツバッグはだいたいこのような感じになります。ああ~、バッグ紐が布製なため自由に位置を決められるので本当に楽です。レジンでは絶対できない複雑なラインになります。ただ・・・あれほど時間をかけて修正した腕とボディの隙間がこの布製の紐で完全に隠れてしまいました(;^_^Aま、まあ良い勉強になったと考えれば・・・ゴニョゴニョ。そして本日メインの作業となるショーツ作りです。素材をあれこれ考えた結果以下の四つを候補にしました。A:普通のティッシュB:保湿ティッシュC.D:木綿生地(私の古下着だというのは内緒だぞ!w)イメージをつかむため大まかに切り抜いて作ってみたのですが・・・う~ん、ティッシュは想像以上に馴染まなくてまるでオムツみたいになってしまいます。一方木綿の生地はある程度馴染むのですがコレジャナイ感が強いです。やはりこれは当初の予定通り友人に作ってもらおうかとも思いましたが、先日テラピン姫さんに教えていただいたドール衣装のお店情報があった事を思い出しました。あれこれ調べた結果、何とか使えそうな物を見つけられたので現在その商品の到着待ちです。これでもだめならパテで作るしかないでしょう。終わりにパーツのサフ吹きをして全体の見直しをしました。気が付けばもう塗装開始直前まで作業が進んでいました。ディスプレイ台はペーパーで整えてから白サフを吹いて仕上げました。たっぷり吹き付けたので元にあったキズや筆ムラもきれいに消えました。軸となる左脚は真鍮線でしっかり固定します。もしかしたら反対側の脚も軸固定するかもしれません。組み立てる順序を考えつつおかしな点が無いかチェックします。ちょっと怪しい箇所もありますが何とかなるでしょう。バッグひもの位置はこれで決定です。布製なので位置決めが本当に楽~w思い切って作り直して正解でした。ちなみに後ろから見るとバッグはかなり不安定な位置にあります。もうずり落ちる寸前ですね。お尻側から見なければもうほとんど完成です。・・・あ!?ヘアピンの飾り作るの忘れてた!
2026/03/08
コメント(4)

先日久々にライザのアトリエをプレイしたら3D酔いしてしまいました。前回酔ったのが思い出せないくらい久しぶりだったため、かなり辛くてそのまま寝てしまいました(;^_^Aさて今週のねる子さん作りですが、ほとんどスポーツバッグ作りになりました。一目見ていいかげんとわかる紐部分。試しに熱して修正してみましたがとても使い物になりません。すべてカットして布で作り直します。その方が体や手になじんで自然な仕上がりになると思います。そしてこのバッグで気になったのが全体をぐるりと囲んでいいるフチ部分。ラインがガタガタでいびつな見た目だったため、削り落としてからリューターでUの字に彫り込みます。そこにビニールパイプを接着して実際のスポーツバッグみたいにしました。所々隙間ができてしまったので後で接着剤を流し込んで直せばOKです。塗装するだけでは寂しいので何か良さそうなデカールを探さねば。すでに決定しているディスプレイ台ですが、これをただ塗装してフィギュアを立たせるだけでは芸がないな・・・と、以前からあれこれ考えていました。ところが考えても考えても良い案が浮かびません。で、ふと髪から外したヘアゴムを何気なく見てピン!💡このような物を買ってみました。バッグの手さげなどに使う手芸用のアクリル製リングです。これを上にのせてみたいと思います。ただしそのままでは不安定なので底面を削る必要があります。リングの底面、つまりアスファルト舗装になる部分はコルクシートを丸くカットしてから1mmの角プラ棒を二段にして巻いてフチを作ります。完成時のイメージです。透明アクリルリングは近くで見ると結構金型の段差があるので、表面を整えて塗装します。本日一番頭を痛めた作業はこのバッグと背中の面のすり合わせでした。一応キットにもパーツが合うようなシワがありましたが、あまりにも合わなかったのでほとんど削り落として作り直しました。加工前はバッグと背中の間に大きな隙間がありましたがこの通りしっかり塞ぐことができました。ぴったり固定できたので安定感も増しました。これでようやくバッグの紐部分が作れます。紐自体は毛羽立ちが少なくしなやかなメガネふきを使います。洗濯のりで固めて6mm幅でカット。取り付けてみました。さすが布製、自由自在に曲がるので自然な感じになります。ただし矢印のように無理矢理付けた感が気になりますね。そこで鎹(かすがい)型のパーツを作ってみました。結構力が加わるので真鍮線では曲がってしまうので鋼線を使用します。これならしっかりとした感じになりそうです。ただ付けるだけでは面白くないので折り返しを付けました。固定しているネジ頭のくぼみは塗装時に埋めて処理します。気が付けばもう3月。G.W.頃完成予定で作っていますが、はたしてこのペースで間に合うのかどうか(;^_^Aおまけ先週のねる子さんの配信衣装を見てつい作っちゃいましたw軍服にブルマって・・・orz(おへそは隠せませんでした)世の中色々な癖があるんですね~💦勉強になります(;^_^A
2026/03/01
コメント(4)

今日は猫の日なのでとりあえず一枚。この子、耳の後ろ側に結構大きな傷があります。ケンカか交尾の際、雌猫に付けられたのでしょう。カリカリを食べている隙にマキロンを塗っておきました。はい、本日も早速ねる子さん作りです。下半身はほぼ完成したので今日は上半身、特に腕と肩回りの製作です。何度も何度も位置決めのためのパテ盛りを行っていたらわけがわからなくなってしまったので、すべて削り落としてから再度やり直しました。大体の位置が決まったら再びパテを盛っては削るの繰り返し。あっという間に時間が過ぎていきます。胴と腕のシワが自然につながるようペーパーなどで加工します。左肩。接着面がキットオリジナルよりかなり広くなりました。取り付けるとこんな感じです。難しかったのがこの右肩です。左肩以上に服のシワが複雑で接着面を合わせるのが激ムズでした。何とか完成。後はラッカーパテで微調整します。右脇の下が一部凹んでいますが、ここにはバッグのベルトが付きます。ところで今作のディスプレイですが・・・定番の丸型、そして黒や茶の物を予定していました。でもこの上に置くだけでは面白くないですね。なのでアスファルトの道路の上に立っているようにしたいと思います。アスファルトは暗めのグレーなので上の二色では色具合がダブるため今回はこの白を使用します。大きさもフィギュアに対してちょうど良いサイズです。このような物もありますがさすがにこれは・・・(;^_^Aそれでは本日も全体を組んでみましょう。両腕の位置が決まってようやく正確な全体像が見えてきました。ちなみに右肩の位置決めが難しかったもう一つの理由は、このかかとを直している人差し指です。ピタッとした位置にならなかったのでかかとの一部を彫り込んで指先がはまるようにしました。この右腕が付く事により全体の重量のバランスがとれます。でも軸足にはしっかり固定用のピンを付けないと簡単にコケますけど。それにしてもけしからん体型ですね~www作っていてちょっと恥ずかしくなる程です。カバンのひもはこのような状態でして・・・熱で曲げてどうにかなるなどというレベルではありません。完全に作り直しです。このキットですが見る角度でかなり印象が異なります。横や上から見るとボリュームありますがちょっと下方から見ると意外と細い印象です。というわけで本日の作業はここまで。一応明日は祭日でお休みですがわー社は仕事の予定です。でも半日で終わりにしちゃおっかなー・・・とか考えています。(それでも8時間は働きますが)
2026/02/22
コメント(4)

大雪が降った先週末と違ってこの週末はとても暖かく、日中は暖房いらずなほどでした。にゃんこも気持ち良さそうに日向ぼっこ。この子は機嫌が良いと触らせてくれるようになりました。一方この子は・・・またたびでアヘアヘしている時だけですが触れるようになりました。最初は私の気配がするだけでサッ!と逃げていたのでかなり慣れてきました。長毛は冬は良さそうですが夏場、特にここ群馬の過酷な暑さには酷でしょうね~。上はまたたびで興奮して車に頭ゴシゴシしているところですwはい、今週のねる子さん作りです。先週はあれこれ色々あってかなり消化不良な作業内容でしたので今週はどんどん進めて行け・・・たらいいなぁ。本日耳が付きました。左右で形が異なっているのは完成すると姿勢が前かがみになるためです。実際のタヌキの耳は小さいので姿勢が変わっても変形しないんですけどねw耳を削り出している最中に髪のパーツを握りしめすぎて毛先を何本か折ってしまいました。多分折るだろうな・・・と予想していたので特に問題ありません。補修が大変ですがwお尻~太腿パーツは何度もサフ→ペーパーがけを繰り返して仕上げます。終盤の仕上げはパーツが大きいのでペーパーヤスリからスポンジヤスリに変えて行いました。とりあえず下半身ができました。後はショーツを作らねば!両肩部分ですが胴体と全く合いませんでした。スカスカなどというレベルではないほどの隙間・・・いいえ、空間があったのでエポパテで肩周辺を作り直します。う~ん服のシワ表現って難しい・・・。パテをざっくり削ってから溶きパテを塗って形を整える・・・を繰り返しているとどんどん不自然な形になってしまうんです。左胸の脇も作り直しました。結果、大きな胸がさらに大きくなってしまいました(;^_^A耳の中のもふ毛を付けて・・・頭部がほぼ完成です。後にヘアピンには葉っぱの飾りを付ける予定です。さて本日も全体を組んでみましょう。下半身のみでは太過ぎる感がありましたが、全体が組みあがって見るとさほど気にならないと思います。背中のバッグはデカールでマジソンバッグみたいにできたら面白かったんですけどね~。(ここに来てる方の世代ならマジソンバッグが何なのか説明不要ですね!)伸ばしている右腕とは違って左腕は折り曲げているので、その分太くしました。左右非対称に作ったタヌ耳の変形具合も良い感じになったかと(;^_^Aというわけで本日の作業はここまでです。それにしても今日は暖かいを通り越して軽く汗ばむほどの気温でした。でもまだまだ寒さは続くのでインフル等には気を付けていきましょう。(←お前がな
2026/02/15
コメント(4)

悪い事って続くもので・・・水道の漏水が発覚しました。とりあえず調べてもらいましたがどこがその箇所なのか全くわかりません。詳しく調査するだけでも10万程度、加えて工事となると更に数十万・・・orzトドメに今朝起きたら15cm以上もの積雪。こんなに積もるなんて思い出せないほど久しぶりなのでかなり凹みました。選挙の投票と雪かきをしていたらすでに半日が過ぎていました(;^_^Aはい愚痴終了、今週は時間が少ないですがいつものねる子さん作りです。三分割された髪パーツの隙間を調節するためパテで髪を作りました。一本では足りなかったのでこの後にもう一本追加しました。胸は大きさと姿勢の割には均整がとれていたものを、あえて形を崩して重量感を出します。ただでさえ大きな胸がさらに大きくなってしまいます。巨大化に伴って消えてしまう服のシワも作り直します。大まかにパテで仕上げてみました。スカートと接する右胸が一部平面になっています。組んでみました。あれ?あまり効果なかったかも!?このキットのもう一つの顔でもあるお尻周りです。太腿部分は文字通りとても太くて良いのですが、まるでフランクフルトみたいな形状で変化に欠けます。私がフィギュアを作る際にキットと同じポーズをして筋肉や筋のどの部分に力が加わるかを確認するのですが、このキットはこの黄色いパテを盛り付けた部分がそうでした。削って整形する際は太腿のボリュームは落とさないよう注意しました。何度もパテを盛っては削りを繰り返してイメージに合うラインを作ります。画像ですとかなり太く見えますが、スカートが付くと前面のラインが全て隠れるので問題ありません。では本日の最終確認です。あっ、頭がポロリwパーツ間の精度が高まるにつれ安定感もどんどん増しています。バッグのショルダーひもパーツですが歪みがひどいので紙などで作り直す予定です。太腿のラインはまだまだ見直しますのでとりあえずこんな感じか・・・程度で見てください。画像の状態では何だかたるんだように見えてますので(;^_^Aこの重さと言うか重力を感じさせる造形は本当に良くできているキットです。塗装のイメージもあれこれ浮かんで楽しいです。ちなみに・・・お尻周りのパーツはこのような大きさです。ところで・・・昨日このキットのモデル「馬小屋ねる子」さんのyoutube登録者が9000名を超えました。そして本日2月8日午後8時から活動7周年記念ライブという事で本当にめでたいです。👉youtube:馬小屋ねる子chもう5~6年前でしょうか?私が最初に見たねる子さんはちょっと小声でおどおどした印象でしたが、いつの間にかこんなに立派になって・・・ううっ!
2026/02/08
コメント(2)

火曜日の事ですが仕事の納品の帰りに信号待ちをしていると突然エンジンから異音が。信号が青になったのでアクセルを踏んでもほとんど加速できなくなりよく見ると警告ランプがチカチカ。その後はあちこち連絡したり走り回ったりで先週はほとんど仕事になりませんでした。故障原因は燃焼室の一つが全く機能していなかったためで修理に9万円・・・orzまあ購入してから今まで約15年間全く故障していなかったので仕方ないかな~と。さて今週のねる子さん作りです。主なパーツをサフ吹きしてみました。今回も表面仕上げが大変そうで楽しみですw後ろ髪はバリと合わせ目をペーパーで整えてからナイフで形状を削り直しました。結構のっぺりしていたので凹凸を深めに彫り直してあります。サフ吹きして特に気になったのが前髪。かなりボリュームが不足していたのでパテを盛り付けます。溶きパテをたっぷり塗りつけてからペーパーがけ。そののちにサフを吹いてペーパー・・・を繰り返します。頭部は鼻と大きくしました。唇はもう少し大きくする予定です。右脚は真鍮線での位置決めができなかったので磁石で行います。何度も真鍮線を刺していたら穴がガバガバになってしまいました。ようやく位置が決定したので半乾きパテで隙間を埋めます。ある程度むにゅっ!とはみ出させるのがコツです。前面は多少隙間があってもスカートが付くと完全に見えなくなるので大丈夫です。できれば修正したいのですがここまでやっているときりがないですからね。上半身を付けました。ああ~腕と肩の位置合わせが難しそう・・・。はい、足首の位置も決まったのでこのようにしっかり立ちます。こう見るとかなり前かがみな姿勢ですね。後ろから見・・・わわっ!!サフで塗り分けられた影響もありますが、これはそのままではお見せできません(;^_^A反対側から。髪の流れ方は良い感じになったかと思います。下半身がしっかりしたためバッグを乗せても転倒しなくなりました。あ、でも腕が付くとまたバランスが崩れるかもしれませんね。メガネを付けてみました。んー気持ちサイズが小さいかな~?ちなみにヘアピンはモールドがだるかったので削り落として金属板を巻きました。そしてそれを中心に髪の形状が「ω」になるようにしました。そして後ろからm・・・おわっ!早くショーツ作らねば(;^_^A未塗装でもこのボリューム感。塗装でそれを更に増加させます。今作は複雑なマスキングが無いので塗装にたっぷり時間をかけたいと思っています。
2026/02/01
コメント(6)

おしい!下一桁一つ違いで3等の切手シートを逃しました。年に一度、社会保険の書類を提出するために切手が必要なのでちょっとくやしいですw今週のねる子さんです。はい、今作もやっぱりやらかしました(;^_^Aこのぴったりとくっ付いたつま先ですが完成見本を見たら結構離れていました。キットをストレートに組んだらこのような位置になったのでそのまま作ってしまいました。とゆーわけで完全に作り直しです。画像の左側(ピンの無い方)の部分をそっくり削り落として完成見本のような位置になるよう作り直しました。両足作り直しにならなかったのがせめてもの救いです。最初に付けた位置とかなり異なってますね・・・。今回硬いエポパテの出番がとても多いです。何とか無事に位置が決まりました。足首の部分もそっくり作り直しになります。ウエストはプラ板を巻いてサイズアップ。あ、決して太くするのが目的ではなくブラウスとの隙間を目立たなくするための加工です。まだ途中ですが顎部はこの様な感じです。顎が付くと人の頭部っぽくなりますが、あまり大きくするとエラが張ったみたいになるのでほどほどにします。顎下は首にぴったり合うようハンダ線で調節しました。多少隙間がありますが完成すると完全に四角になるので問題ありません。とりあえず下半身の位置決めができました。想像以上にパーツ間の隙間が多くて大変でした。悩んだ結果スカートと上半身の接続部分はこのような感じになりました。乱暴に扱わなければ接着剤無しでも固定できます。頭部の位置もほぼ決まりましたので、今作初の全体仮組みをしてみます。あ、下半身のみでは自立できませんでしたが上半身が付くとバランスが取れてきちんと立ちます。ただ右足首が未加工なのでグラつきますが。やはりつま先は離れている方が自然ですね。苦労して作り直した甲斐がありました。真横から見るとお尻の露出具合はこのようになってます(;^_^Aもはやスカート履いてる意味がありません。背中にはこの様な分割線があります。完全に消すのは無理なのでできるだけ目立たないよう加工しましたが・・・バッグが付くと完全に隠れるためその作業にほとんど意味がありませんでした。こういう無駄な作業ばかりやっているので時間がかかってしまうんですよね(;^_^Aちなみにこのバッグが付くと途端にバランスが崩れて前方にこんにちはしてしまいます。そして右腕がこの様に付きます。指でかかとを直していますが前記のように作り直した結果、指の位置がほぼぴったりかかとの部分と合いう事ができました。でもまだまだ調整が必要なので気を抜かずに作って行きましょうw
2026/01/25
コメント(2)

我が家の車庫にアライグマが出没するようになりました。うそですwこの約4~5年前から来るようになった子ですが、ノラとは思えないほど丸々と太っています。うちで見かけるのは月に数回程度ですが多分どこかでご飯もらってるんでしょうね。顔はふてぶてしいですが、とてもかわいい声で鳴きますwまたたび玉をあげてへろへろしてる状態のときに体を触れるようになりました。ちなみに男の子です。今回からメイン作業となります「馬小屋ねる子さん 制服Ver.」作りです。もうある程度進んでいますけどねwニーソと肌の接合部分がほぼ作り直しになってしまいました。先日までネジ止めで固定していた箇所を変更して軸打ちに切り替えました。できれば上半身ースカートー下半身を一本の線で固定できたらな・・・と思って作っています。頭頂部です。この分割はありえん!しっかり修正して直します。頭部はメガネを付けられるようこめかみ部分を中心に削りました。体形に比べて顎のラインが細すぎるのでプラ板とパテを付けて調整中です。エポパテ(黄色い部分)の硬化は時間がかかるのでなかなか進みません。食器乾燥機に入れてもある程度硬化するまで1時間以上はかかってしまいます。というわけで本格的に始まりました制服Ver.ねる子さんです。G.W.頃の完成を予定しています。
2026/01/18
コメント(6)

こちら群馬は昨日今日と、一月とは思えないほどの暖かさです。春が近くなると雪の心配が出てくるのでできればこの暖かさが続けばいいな・・・。はい今週のメタリオン作りです。先週接着した両翼端ですが、何の支えもないポン付けでしたので通常の接着では強度にかなりの不安があります。そこで今回このような物を用意してみました。「プラリペア」です。以前からかなりの強度があると聞いていましたが使い方がかなり特殊なので今までスルーしていました。でも今回思い切って使ってみます。商品構成は大まかに接着剤とこの白い粉でできています。要はこの白い粉に接着剤をしみ込ませてアクリル樹脂を形成するといった感じみたいです。(画像はプラリペアのHPより)理屈ではなかなか想像し辛いのでとにかく使ってみましょう。結果は・・・恐ろしいほどガッチリくっ付きます!不安だった垂直尾翼とその基部もしっかり接着できます。瞬間接着剤のように硬化しますが、接着箇所の感触が全く違います。ちょっと粉の粒子が粗いですがサフとペーパーで仕上げれば全く問題ありません。接着した部分の仕上げも終わったので全体を組んでみましょう。エンジン無しの状態です。表現がくどくなりそうなのでもうこれ以上ゴチャらせない方が良いでしょう。お気に入りの角度ですw飛行機好きの者として翼の大きさと角度にはかなり気を使いました。ちなみにミサイルポッドはこの様な感じに付きます。エンジンノズル付けました。これで完成としましょう。当初エンジンはこのようなノズルになる予定でした。見慣れたせいもありますがやはり現在のむき出し状態の方が良いですね。機体がほぼ正三角形なので、あえてこういう巨大なノズルでバランスを崩す事により見た目のインパクトが出るかなぁ~と(言い訳)ゲーム中のスプライトのイメージですwそんなこんなで背景となる部分が完成しました。このまま塗装へ・・・と行きたいところですが、やはり肝心のねる子さんフィギュアが無い状態ではモチベーションが上がりません。と言うわけで、グラディウス2Ver.ねる子さんは今回で一時休止とします。続きは現在並行して製作している「制服Ver.ねる子さん」の完成後を予定しています。何だか今年はねる子さん作りで一年が過ぎそうです(;^_^A
2026/01/18
コメント(2)

本日もメカとフィギュアの二足のワラジ作業でした。比率はメカ7:フィギュア3です。んー機体表面はもうこれくらいでいいかなー・・・。裏側はとりあえずモールドのみ。中央のミサイルポッドも当初から比べるとかなり大型化しました。と、ここで大問題発覚このポッドのフィンが干渉してカタパルト台に収まりません!!なぜ今の今までこんな単純なミスに気付かなかんだろ。さすが自分!(;^_^Aあまりにもバカと言うか間抜けすぎて笑ってしまいました。笑ってばかりもいられません。何とかせねば。というわけでフィンの当たる箇所をカットしました。見た目は悪いですが完成後はメタリオンで完全に隠れてしまうので問題ありません。はい、これでぴったり収まりました。ほんと朝から大慌てでした。でもこの加工で振動やカタパルトの傾きによるメタリオンのずり落ち問題が解決しました。おかげでがっちり固定できるようになりました。結果オーライですね!制服ねる子さん作りです。上半身の固定に真鍮線ではなく木ネジを使用してみました。接着剤とは桁違いの固定力です。が、しかしあまりにがっちり付きすぎて「遊び」がありません。フィギュアは多少遊びが無いと後々困るのです。パテでネジ穴を埋めて最初からやり直しです。この連休で腕と頭の位置決めまで進めたかったのに残念です。焦って進めるとろくなことが無いのでゆっくり慎重に作っていきましょう。それでも前記のように大ポカやらかしてますしwところでお正月ねる子さんの更新が止まっていた理由を知ってびっくりしました。どうぞお大事に。メタリオンをサフ吹きして仕上げました。未完成らしさを出すためにちょっと派手にゴチャらせてみました。中央上部の兵器ポッドは前記のミサイルポッド同様、オリジナルの機体に無理矢理後付けされた物と仮定して作りました。ついでなので両翼端を接着してしまいました。垂直尾翼が仮止め状態ですがこれでほぼ完成です。ちなみにオリジナル。ビックバイパーよりも小型という設定らしいのですがどう見ても倍以上はあるかと。一応オリジナルデザインのポイントを押さえて作ったつもりです(;^_^Aはいここから個人的モーソー設定です。A:ノーマルショットB:ダブルC:レーザーD:複合センサーE:レーザー&シールドジェネレーターF:アップレーザーG:テイルガンH:後方レーダー(現在もげてますw)前から見るとぺったんこです。OPの発進シーンはこんな感じでしょうか。戦闘機はやはり後方から見るのが好きですね~。これで翼端と尾翼の接着面を仕上げれば完成となります。来週中にはできるかと。塗装はライトグレーをベースに緑のラインをマーキングする予定です。そろそろ自作デカール用のプリンターも考えねば。
2026/01/12
コメント(6)

はい、今回から始まります「馬小屋ねる子さん作るよ・3(制服Ver.)」グラ2Ver.の方と並行して行っていきます。さすがに今回の制服Ver.が完成する頃にはグラ2ねる子さんのキットが届くと思います。・・・届くといいなぁ~wパーツはすでにマジックリン洗浄してあるので早速製作に入ります。上半身は肌の部分を左右のブラウスのパーツでサンドします。パーツ間の隙間が大きくてブラウスの位置がしっかり定まらないため、エポパテを充填してぐら付かない様にします。ブラウスのパーツが薄手なのでパテで変形しないよう注意します。背中にできる隙間は完成時にスポーツバッグである程度隠れるのでそれなりに処理します。ちなみにエポパテの硬化を待つ間にメタリオンの作業をしました。ディティールアップは相変わらずきりがありませんね~。座席にシートベルトを追加しました。完成すると多分見えなくなります(;^_^A脚部も隙間がひどいです。今回は強度を考えて磁石ではなく真鍮線できちんと軸打ちして固定させます。尻が語りかけてきます・・・でかい、でかすぎる!(この元ネタ、関東の人しかわからないかも~w)でも本当に大きいです。7cm弱と私の手の拳くらいあります。この大きさなら形を整えるだけで十分でしょう!立てると約15cm。下半身に対して上半身は90度の位置になるので、腰も脚同様に真鍮線でしっかり固定せねばなりません。頭部です。体形に比べて顎のラインが細すぎますね。後日修正します。髪のパーツは頭頂部を中心に三分割という今までにない作りでした。これがかなり位置決めがし辛くて手を焼きます。隙間もひどいため修正に時間がかかりそうです。そして、メガネを付ける予定です。こんな感じでできたらいいな~と。メガネ、前髪共に曲げ直してあげないと上手く取り付けできません。難しいですが時間をかければ何とかなりそうです。
2026/01/10
コメント(2)

本日もメタリオン表面のディティールアップが続きました。さすがに連日12時間近く作業していると頭がクラクラしますねwあれこれ手探りしながら形を作っているので本当に時間がかかります。とりあえず連休中の作業はここまでとしました。ちなみに機体の裏側はモールドを彫るのみで、デコらせずに作ることにしました。その分、表側に力を入れます。このメタリオンはあともう少し続けて完成させようと思います。そして昨日友人が遊びに来たので次回作のフィギュアのパーツが戻ってきました。早速マジックリン漬けしてから仮組みしてみます。下半身です。前から見ると何も問題ありませんが・・・ひっくり返すと大惨事!完全に露出していますw何気なく置いてみたところ、こういう飾り方もありかも・・・。でも腕が付くと完全にバランスが崩れてしまいます。ショーツ作りを頼んだ友人曰く、サイズ的に作れない事は無いけどかなり難しいそうです。なのでやはり自分で作ることにしました。1/6 馬小屋ねる子さん(制服Ver.)近日製作予定・・・いえ、決定です!
2026/01/04
コメント(2)

明けましておめでとうございます今年我が道を行くこのブログをよろしくお願いしますあ~早く来年のお正月休みにならないかな~wwwはい、元日恒例の生存証明写真です。今年は昨年のように一年で二度もインフルにならないよう注意して行こうと思います。何をするにも健康でなければできませんからね。さてお正月休みいっぱいで終了予定のメタリオン作りですが、う~ん、なかなか思い通りに進みませんね・・・。モールドを彫り彫り、削りカスをスライムでふきふき。ある程度進んだら細かく刻んだプラペーパー等でデコります。コックピット横にあるセンサー(?)ですが、ここに付くクリアーパーツとの隙間がかなりひどかったのであわてて周囲を囲むフチを作りました。このアトリエ彩のキットは100%まともに作ることができない欠陥商品だと自信を持つて太鼓判を押せますw肝心のクリアパーツもゆがみがひどいです。修正できない隙間は後日クリアーパテで埋めます。空っぽだったコックピット内部は1/72のシートが余っていたので加工して取り付けました。キャノピーはスモーク塗装するのであまり細かく作り込む必要はありません。この加工で特徴だった二重キャノピーは表現できなくなってしまいました。でもサイズ的には問題ありません。その他、あれこれ考えながらディティールアップします。中には髪の毛ほどの細いパーツもあるので時間をかけた割には進んでいる気がしません(;^_^Aこのメタリオンは未完成のまま出撃したという設定があるので、不自然な位置に不自然なパーツを付けてそれっぽくしてみました。例えばエンジン付近にバイパス線を付けたり、エンジンを無理矢理固定させたようなパーツを真横に付けたり・・・。軽くサフを吹いて状態を見ます。んー・・・連休中に終わるかな~wwwところで、連休明けに取り掛かる制服ねる子さんのマジックリン漬けが終わりました。ボディは友人に預けているため、遊びに来る3日にならないと戻ってきません。それでもおおよそのサイズは把握できます。腕だけで10cm超え、しかも太い!これは作るのが楽しみです。今年初のオダメねる子さん
2026/01/01
コメント(0)

「男の子ってこういうの好きなんでしょ?」メカの代表、サンダーバードのジェットモグラをUPしました。今回も古い作品ですがお時間のある方はご覧くださいwライブドアブログ➡1/72 アオシマ(イマイ) サンダーバード ジェットモグラ
2025/12/31
コメント(0)

はい、今日から四日までお正月休みです。その間に友人や姉などが来るため更新は不定期になります。ところで、この年の瀬に来て悲しい事がありました。姉の家で約20年飼っていたロデムが25日に他界しました。(黒く見える部分が頭です)亡くなる数日前の写真です。今月に入ってからほとんど食事をとらず眠ってばかりでした。こちらは夏頃のもの。この頃突然具合が悪くなったのである程度は覚悟はできていましたが、それでもショックは大きかったです。とにかく体を撫でられるのが大好きな子で、撫でるのをやめると噛みついて催促するほどでした。姉もショックが大きかったようで、もう猫を飼うのはやめると言ってました。こちらはまだまだ元気だった数年前のもの。年が年なので仕方がないと言えばそれまでですが、私自身完全に立ち直るまでちょっと時間が必要みたいです。とまあ湿っぽくなってしまいましたが模型作りの方はいつも通りにやっていきましょう!その方が気がまぎれますしね。カタパルトの方は大体終わったので久しぶりにメタリオン作りに移りました。こちらも大体の形はできているので今まで後回しになっていた表面のディティールアップです。なぜ今まで後回しにしたかといえばカタパルトを作る際に何度もそこにガチャガチャ組み合わせるため、表面や角にキズが付いてしまうからです。案の定かなりの数のキズが付いていたのでもう一度サフを吹いて表面を整えました。そして表面のモールドを大雑把に描き込みます。基本となるラインは左右対称にし、細部はモールドを彫り込むときに描き加えます。裏側の武器ポッドもちょっと手直ししました。あれ?着陸脚はどこから出てくるの?というツッコミには一切お答えできませんw真横から。ポッドを作り直したら機体中央の厚みが更に増しました。このキットのスケールは確か1/100。モールドはあまり細かく描き込むとオモチャっぽくなってしまうので気をつけねば!さて、現在お正月休み明けに取り掛かる予定の1/6制服Ver.馬小屋ねる子さんのマジックリン漬けを行っています。このキットはいわゆる「はいてない」状態のキットだったため、以前にドールが趣味の友人にショーツ作りを頼みました。ところが年末年始は旦那の世話で忙しく、それが終わると子供のお受験で更に忙しくなるため作るとしたらGW以降になってしまうそうです。なので思い切って自作してしまう事にしました。そうすればデザインも思い通りに作れますからね。↓こんな感じでw友人に頼んでそれが気に入らなかったら・・・という事も考えられるので自作した方が良いでしょう。
2025/12/28
コメント(0)

今年もあと一週間働けばお正月休みなんですね。で、曜日の並びからその一週間を完全に見誤っていました。まだ再来週も仕事かと完全に勘違いしてました。なので日曜にもかかわらず半日でしたが急遽仕事をすることになりました(;^_^Aお昼前に仕事を終えて早速作業開始です。の前に・・・ちょっといじってみたいキットを先週UPしたシスターのキットです。作る予定はないのですが、昨日某Vtuberさんのバーチャルマーケット動画を見ていたらあまりにもあまりな3Dモデルに刺激されてついつい手を出してしまいました。とりあえず全体の様子が見たかっただけですwそれにしても太い。そしておっきい。ハダカはまずいので1/3ドールのインナーを着せてみたところ、大きかったので1/4ドールのものならサイズが合いそうです。うわあぁぁぁ・・・30cmのもあるレジン塊なのでとにかく圧巻。ここ数か月メカばかりいじっていたので癒されますwこれに着せる服が決まるまで手が出せないため製作はまだまだ未定です。先週まだ届いていなかったキットも届きました。これは馬小屋ねる子さんに改造できたらな~と考えて購入しました。主に青い部分を緑で塗装するだけでも結構イメージ変わるかと思います。想像以上のパーツ量。これはパーツのすり合わせが大変そうです。髪の毛だけでこのパーツ数。モールドも細かくて塗装が楽しそうです。う~んこのキット、パーツ構成が複雑すぎて塗装が大変そう。組んでいてわかったのですがよく見ると下乳丸見えだったんですね(;^_^Aさて本題の方のキット作りです。タワー基部の裏側が絶壁だったので手を加えました。プラ棒とジャンクでデコって・・・サフ吹きして完成。廃熱口っぽい物を作ってみました。後ろから見ると多少の存在感がありますが・・・正面から見ると全くわかりません。このように見えない所にこだわってる結果、製作が進まないんですよね。まあお正月休み中にカタパルト全体の作業は終わらせる予定ですので。今週のオダメねる子さんええ、今年のクリスマスもどーせ平日と同じ過ごし方してますよっ!というわけでちょっと早めですが・・・
2025/12/21
コメント(2)

今朝は特に寒かったですね。ヒーターで指を温めながら作業していましたが小指に違和感が。軽度ですがしもやけ症状が出たみたいです。毎年の事ですがあのかゆみと痛みは本当に辛いですね。先週やり残したもう片方の面のディティールアップです。さすがにもう今日中には完成させます!先週同様ジャンクパーツを切って削って張り合わせ・・・こちら側も部分的に真鍮線でパイピング。何本か線の太さを変えてみましたが効果はほとんどありませんでした(;^_^A仕上げにサフ吹きして仮組みしてみました。はい、これでほぼ完成です。ちょっとゴチャらせ過ぎたかな・・・。でも塗装がほぼ一色と地味になるのでこれくらいゴチャらせた方が良いと思います。ディティールアップはもうこの程度でいいでしょう側面は!ちなみに本日作業したこの面は・・・完成後ディスプレイの都合上、全く見えない面となっていますw今週のオダメねる子さん徳島王国 第二王女 ネルーシャ姫です。3年ほど前、ドラゴンスピリット等をプレイする際に登場していました。配信序盤は「ごきげんよう」「~ですわ」と、おしとやかに登場しますが・・・プレイに熱中するにしたがって文字越しできない謎悲鳴や、「~でごわす」などとどんどんキャラ崩壊していきます。まあ私もそれが大好きで見ているんですけどね(;^_^A
2025/12/14
コメント(3)

先日注文していたガレキが届きました。四つ注文していましたが本日届いたのは三つでした。1/8 ロロナファンタジーものにしてはパーツ数は少なめです。毎度のことですが右手に持っている杖の柄がぐにゃぐにゃに曲がっていたのはご愛敬w1/8 トトリこれはにぎやかなディスプレイ台が付属しているためパーツ数はかなり多いです。塗り分けも難しそうですね。気になっていた顔も実物はさほど違和感がありませんでした。1/6 シスター原作なしのオリジナルキャラクターです。以前友人に見せたら皆にドン引きされたいわくつきのキットです(;^_^A・・・!?な・・・なんじゃこりゃ~!!画像だとわかり辛いですがこの脚だけで下手なフィギュア一体分あります。でっか!下半身以上にインパクトあります。(ちなみに個人的な好みで乳首は削り落としてあります)この質量を感じさせる垂れ方はとても素晴らしいと思います。そしてどこかで見たような気が・・・。あ、これだ(Wikipediaより)歴史や美術の教科書で誰でも一度は目にしたことがあるこの像です。俗に言うヴィレンドルフのビーナスです。学生時代はただのデブじゃんと思っていましたが、大人になって見てみると神々しささえ感じます。大きさも約11cmと、ある意味フィギュアですwボディとは対照的に頭部はいつも作っている1/6スケールそのままの大きさでした。あれ!?ひょつとしたらそれより気持ち小さいかも?ベールが付くとかなり大きく見えるようになりました。でももう少し大きい方が良かったですね。それにしても髪の造形がすばらしい。ざっと全体を組んでみました。ウエストが細く見えますが、ここには腕が付くので完成するとしっかり太くなりますw大きいのは当然ですがムクなのでかなりの重さがあります。あ、驚いていたあまりに完成画像忘れてましたw1/8トトリとの比較。スケールの違いはありますがこの差はもう笑うしかありません。上半身。ここまで来ると親と子ほどの違いです。1/6なのでそのスケールの服(インナー)でも着せようかと考えていましたが、これはもう1/3ドルフィーの服でないとサイズが合いません。それ以前にこのキットを作ったら姉や友人たちに本気でドン引きされるかもしれないので、完成させても見えない所で保管する事になるでしょうw
2025/12/13
コメント(0)

先週地元の赤城山にも雪が積もっていよいよ冬本番となりました。これから数か月は寒さと強風との戦いです・・・orzカタパルトのディテールアップの続きです。ジャンクパーツを削ったり切り刻んだりしてイメージしたものを作っていきます。内部にはこの様なタンクが付きます。横に伸びた棒は歪み防止のための突っ張り棒、二本ツノのように伸びた所にはスプリングを使った動力ケーブルが付きます。イメージとしてはこの様な感じです。完成するまではわかりにくいでしょうね(;^_^A先週行ったパイピング箇所は更にパイプを追加しました。塗装中破損しないようしっかり接着します。完成後に見えてしまう裏側もジャンクパーツで手を加えました。とりあえず片側はほぼ完成しました。片側も今日中に完成させる予定でしたがやはり一日だけでは無理でした。後の細かい所は塗装しながら行います。これは塗装が大変・・・と言うよりも細いパーツが多いので塗っている最中にポキッ!となるのが怖いです。さて今後の製作予定ですが、お正月休み辺りまではこのままカタパルト作りを進めていきます。(できればメタリオンの方まで進めたいですね)そしてそれが過ぎたら・・・↓これ!・・・の製作を予定しています。理由は、フィギュア作り禁断症状のためですwう~ん、遅くても今年中にはこのキットが届くと思っていたのですが・・・。本当に予定外でした。まあおかげと言ってはなんですが、メタリオン&カタパルト作りに集中できましたので結果オーライかなぁ~?今週のオダメねる子さん
2025/12/07
コメント(0)

明日でもう12月。一年過ぎるのってほんとに早いですね。というお年寄りあるある話は置いておいて今週末も飽きずに模型作りです。形状の確認のため、全パーツのサフ吹きをしました。これだけでたっぷり3時間かかるほどのパーツ量です。そして案の定修正する箇所が多数ありました。本日のメイン作業はカタパルトのディティールアップです。大まかな形は決まっていますので後はジャンクパーツ等でデコれば完成・・・とはいきませんでしたwそれでも構造をあれこれモーソーしながら作っていきます。先週作った左右の遮蔽板周りです。とりあえずこれで作り進めていきましょうか。カタパルトは今まで直線的な表現が多かったので曲線のあるパーツを混ぜ込んでみます。スケール感を出すため、真鍮線で部分的にパイピングを施します。ひとまずこんな感じで。角度を変えるとこの様な感じです。中央部分のボリュームを増して作ってあります。メタリオンを乗せる台を付けてみました。加工の止めどころがどんどんわからなくなってきました・・・。まあ楽しみながら作っているので全然苦ではないですけどね。おまけ今年最後のフィギュアキット購入です。1/8 トトリ「トトリのアトリエ」からトトリです。ライザつながりで作ってみたくなりました。顔がカエルみたいなので違和感ありますね。1/8 ロロナ「ロロナのアトリエ」のロロナです。こちらもライザつながりで。これは造形がとてもいいですね。トトリもロロナもゲームは買ってみましたがライザ同様に全然プレイしていません(;^_^Aまあ老後のお楽しみという事で(それが今だったりしてw)1/6 シスターずいぶん以前から購入しようかどうか悩んでいましたが、55%引きでセールしていたので思い切って購入しました。ほとんどハダカ状態なので1/6ドール用の服を着せてみたら面白いでしょうね。1/6 エルフ村 第5村人 ククルこれは以前ねる子さんの配信で知ったフィギュアですwそして、これをねる子さんっぽくしてみたら・・・と思って購入してみました。あ~胸をがっつり削り落とさないといけないな~これわっ!今週のオダメねる子さんう~ん、この髪型とても好み。現実はお手入れ大変なので絶対無理だけど。
2025/11/30
コメント(4)

先々週は楽天の通信障害、先週は体調悪化という事もあって久しぶりのきちんとした更新となります。何だかんだで連休直前まで体調が悪かったのでこの三日間は無理せず作業を進めていきました。左右のタワー内にあるタンクの足場を組み立てました。完成するとこんな感じになります。作りは単純ですが数があるので意外と大変でした。しかも位置をきちんと調節して接着しなければなりません。タンク部分等はパチ組みで組めたのでここも・・・と思っていたらとんでもない事になりました。箱組みして作ったタワーを束ねる部分ですが・・・正面から見ると内部が丸見えです。というわけで底を隠す加工をしました。中央はタンクで隠れるためその必要がありませんでした。完成するとほぼ見えなくなるのはいつもの事で・・・。でも思い付いたら作らずにはいられないんです(;^_^Aカタパルト後部の形がほぼ決まりました。①②③④狭い空間に詰め込み過ぎた感がありますが・・・。あとは塗装でごまかすっ!ちなみに裏側はこうなっています。メタリオンが乗る台の後ろ左右にブラストの熱を遮蔽する板を付けました。できれば可動させたかったのですが、構造上難しいです。でもゴム系接着剤を使えば何とかなるかもしれません。ざっと組んでみましたが・・・2:8くらいの割合でバランスが偏っています。これはもう支柱ありきで作った方が良いみたいですね。今週のオダメねる子さん最近配信で多い冬毛Ver.です。髪型一つでかなりイメージが変わりますね。個人的には丸みが増してとても好みです❤
2025/11/24
コメント(2)

ライブドアブログ更新しました。➡1/72 スターウォーズ:Yウイング
2025/11/23
コメント(0)

ちょっと体調が悪いので今週末は作業をお休みします。数時間机に向かっていましたがだるくてだるくて・・・。あ、大したことはありません。若干寒気がして腕と脚の筋肉が痛いだけです。あとは疲労感があって集中力が無い程度ですので。来週には回復していると思います。おまけ先日のねる子さんの配信を見て、久しぶりに婦警コスしてみました。これ元ネタ知ってる人いるのかな~(;^_^A来週末はまた三連休ですか・・・。わー社はどうなるかまだ未定です。
2025/11/16
コメント(4)

あ、Xでもポストしましたが久しぶりにライブドアブログ更新しました。➡「1/7 ライザのアトリエ お着換えモード」今年は二回しか更新できませんでした・・・orzそれにしてもメカ物ばかり作っているとフィギュアが作りたくなりますね~。タワーとカタパルトとの接合部分です。かなり力が加わるのでプラ棒を張り付けて少しでも接着面積を増やします。これで裏側からゴリラをたっぷり流し込めば大丈夫でしょう。カタパルトの左右スイング部分はグリスを使用する予定です。確か甥っ子がミニ四駆用のを・・・あ、自分で買います。ざっとサフ吹きして全体を確認しました。下から。シリンダーの位置はかなり悩みましたがこの位置で落ち着きました。全体像が見えるにつれ、未接着でもかなりの強度が出てきました。ではメタリオンも乗せてみましょう。カタパルトの縁にエンジンを引っかけて・・・二本あるピンを機体に付くよう調節すれば接着しなくても固定できます。ここまでは問題ありません。問題はここから。そ~っとタワーに・・・あ、思っていたより安定してます。まだ接着していないので右のボトルの支えが必要ですが。でも完成後も透明アクリル棒などで支えて置いた方が良いかもしれませんね。とにかく地震が怖いので。ある程度形ができてきたので今日は部屋の整理もしました。散らかった部屋の状態を足の踏み場「も」ない、とよく言いますが現在私の部屋は脚の踏み場「が」ないという悲惨な状態でしたのでwテーブルの上もすっきりしたのでディスプレイ方法も検証しました。ベースは40x30cmです。横置き案。動物を置いた部分にねる子さんが来ます。縦置き案。こちらの方が無理なく飾れそうです。でもケースに入れてディスプレイする都合上は横置き案になりそうです。まあ来年になるのでそのときにまた考えましょう。今現在の全パーツです。今回のねる子さんフィギュアはかなりの長丁場になる事が決定しました(;^_^Aおまけもう過ぎてしまいましたがwそういえば町内のハロウィンイベントもコロナでほぼ完全になくなってしまいました。
2025/11/03
コメント(3)

先日21日は誕生日でした。約一週間前頃まではおぼえていましたが、当日ねる子さんからお祝いのメッセージを頂いてようやく気付くほど歳を取った事に思わず苦笑い(;^_^Aまあその日は高市内閣発足という大きなニュースがあったのも要因ですけどね。今日は久しぶりにカタパルト部分の作業です。久しぶりすぎて作りを完全に忘れていましたwタワーとの接続部分ですが何だか違和感を感じました。いくつかパーツを排除してシンプルな見た目にしてみました。パーツが少ない分、安定性も増すのでこれでいいでしょう。スイングする機構は今のところ残してあります。ただし上下に動かす機能は不可能です。なのでベストな角度を決めてしっかり接着してしまいます。鉄橋から切り出した赤いパーツを台座とカタパルトの間に挟んで固定します。角度はこのような感じになります。固定してしまうので当初よりも急な角度にする事が出来ました。もう一方を3mmプラ棒で固定します。このプラ棒がメインのシリンダーです。この二つのパーツが一番負担のかかる部分です。できれば可動にしたかったのですが私の技術力では無理でした。スイングする(予定w)箇所は隙間が大きかったのでプラ板を巻いて調節しました。あまり滑らかにはせず多少の抵抗感を残してあります。メインのシリンダーの両脇に付く補助のシリンダーです。真鍮パイプで作るつもりでしたが、ジャンクパーツで間に合わせることができました。こんな感じになります。思い付きで下から垂直に支えるシャフトを付けてみました。んー・・・ちょっと表現がわざとらしいのでボツかな~。横から。シャフトをクロスさせて重機らしくしてみました。ちなみに当初、補助のシリンダーはこの位置にありました。あれ?この位置の方が良いかも!?となると・・・また作り直さねば(;^_^Aというわけで今週もねる子さん画像に逃げるっ!あ、この画像貼り付ければハッシュタグにねる子さんの名を明記しても噓偽りなくなるじゃん♪
2025/10/26
コメント(2)
全2581件 (2581件中 1-50件目)

![]()
