日々、是、ざつぶん

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November 20, 2021
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カテゴリ: ゲーム日記
​​​​​​​ プレイレポ 01 ​ に戻る

こっちの記事 ​では、「あとレベル上げが 5 はいりそう」と書いてはいたのですが、予定より2つ低い 主人公Lv ​13​ で、メインクエスト「 東京タワーへ向かえ 」を突破しました。​​

​【第2版追記】​

神意 については、「 仲魔の技数 ・壱」「 神の懐 ・壱/弐」を開放しております。

クリア時のメインパーティは、 マーメイド ネコショウグン (合体作成/牙折り&スクンダ持ち)Lv9、 エンジェル (合体作成/ディア持ち)Lv11ってところ(戦闘序盤~中盤の主力は アズミ (勧誘)Lv12でしたが)。​

ただ、アイテム使いまくり~の、スクンダ連発~の、相当 ​ギャンブラーな​ 闘いっぷりでしたが(敵の 弱点属性 ​を攻めるのは、このゲームでは 正統な攻略方法 なので言及の必要性すら感じていないw)

ポイントは、旅の同行者その2(← ​​​​​​​​​​​)に従って拾いまくった 小秘石 (アイテム名)ですかね。​何しろ、Maxで 10個しか持てない から、出し惜しみしても仕方がない。あと、敵が マガツヒ を使ってきたら、無理せず GUARD を選択すること(特に、敵のメイン攻撃が弱点属性になってる 仲魔 を優先的に)


一時期、 RPG というと主人公のレベルを限界まで上げて、 俺Tueee!! しながら力業で踏み潰す、というのを自慢していた人が多かったように思いますが(そして、その延長線上に​ なろう系小説 異世界転生系ファンタジー 主人公チート系作品 がある気がする)、最近のはやせは、そんなプレイヤーは ​二流​ である、と、思うようになりました

いかに 低レベルのまま ​戦術​ (と、 財力 は多少使ったが)​
を駆使して​​​強敵を攻略するか、を考えることの方が、ゲームとしてよほど戦闘が楽しいですよ。一種の 縛りプレイ かもしれないけど。
​​

​【第3版追記】​

​それでも、戦闘不能を含む回復に必要な マッカ が昔ほど高くないのが、現代の 親切設計 です(苦笑)。仲魔の勧誘もあんまり失敗しないし。……時々、全然言うことを聞いてくれなかったかつての 忠誠度の低い 仲魔の存在が恋しくなる(謎)。​​

合体制限レベルが解除 されてからでいいw主人公がどんなに低レベルでも、高レベルの仲魔を連れて行けばほぼなんとかなるから

それでは、相変わらずフラフラとサブクエストを探しながら、まったりと進んでいきたいと思います~。​​​​

プレイレポ 03 ​ に続く





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Last updated  November 21, 2021 04:50:36 AMコメント(0) | コメントを書く


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