日々、是、ざつぶん

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November 21, 2021
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カテゴリ: ゲーム日記
​​​​​​​​​​​​​​​ プレイレポ 02 ​ へ戻る

何が強いって、こんな場末のblogであっても、メガテンの記事を書くと 訪問者数が増える ってことですよ休日だからということもあるけど、一日のアクセス数が 200 を超えたのは初めてなんじゃないかな?

そんなに大したことは書いてないんですけど
(今の時代、動画サイトじゃ 実況プレイ


さて。
今回は、(何故か気付かずにスルーしていた)サブイベントの「 ならずもの悪魔をやっつけて 」と、「 呪われたマーメイド 」をクリア。​​それと、 マガツカ を1個開放して、​主人公レベルは 16 に。​なお、呪われた~をクリアするために、神意・ 神格習合 を開放して、中ボスの魔法に対する耐性(防御特性)を付けました。

メインシナリオは「 天使に会おう 」までクリア。次はまた、メガテンシリーズではお馴染みのランドマーク・ トウキョウ議事堂 を目指します。


ここまで来るのに、普通に二桁超えるほど ゲームオーバー になってるっていうね
(メガテン未経験者でこのページを読んでいる人はあんまりいないと思うけど……このゲーム。 仲魔 と呼ばれる味方悪魔がどんなにピンピンしていても、主人公が集中攻撃を喰らってHPが0になると、その時点でゲームオーバーなんで

もうやめた! 」とはならない 魅力 が、やっぱりあってね。​メインシナリオよりサブシナリオの敵の方が強かったりもするから、一度ダメだったシナリオはほったらかしにして他の道を探して、 写し身 のストックを溜めたり、 ミマン を探してみたりしています。

​フィールドがまた、広いねぇ!
真Ⅲの時くらいから、ゲーム内の参照マップが親切になって、昔の3Dマップ時代よりは迷わなくなったとはいえ、今回のフィールドは垂直方向の移動が多くて、「マップ上には載っているはずのものが見つからない!」と、ぐるぐる階段を上ってみたりみたいなことが多い() 探検感はありますけれども。

おかげで、途中で出会ったお坊さんにもらった 回帰のピラー が大活躍です(苦笑)。​正直、コレがなかったらこのゲーム、普通に ​詰む​  消耗品じゃないところもありがたいわぁ。

それでは、これから初見で「 エンジェルの依頼 」に突撃してきます(一週目は素直に、ロウルート寄りになりそうだなぁ)。
​​​
プレイレポ 04 ​ へ続く





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Last updated  November 21, 2021 09:01:08 PMコメント(0) | コメントを書く


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