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2005年01月10日
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カテゴリ: ゲーム
詰めのところに問題が・・・襲撃任務なんやけどね
まぁ、敵部隊をさっさと殲滅させてから敵艦を落とすんでもええねんけど、やっぱ任務の目的から、いかに早く敵艦を落とすかっちゅうところで編成と指示を考えたいやん^^

んで、オーソドックスに格闘壁2機を高狙いにして、ええ感じで敵艦へ向かってはくれはりますが、追い込むことは出来ても落とすとこまではいかんのですわ(>_<)

最後の詰めが上手くいけば、悪くても6ターン、すんなりいけば4ターンで終わるんやけどねぇ
あれ?
前もこれで悩んでなかったか???

援軍対策・・・
ヘビーGが出てからやけど、護衛任務で左翼部隊後方から敵援軍が現れた時に、敵援軍の進撃を押さえ込みすぎると、最後にその敵援軍を落としきれずにターンオーバーで失敗ってのがありました

任務を効率よく進めるためには、誘って抑えるのがええんやないかと思いますなぁ


ま、護衛任務に限ってやけどね
襲撃では、しっかり抑えといて貰た方がええわ^^

そして、そして、、、

ビグ・ザム支援任務引いたぁ!!
2では任務でしか見れんからねぇ^^
しかも!
今回は、2度もビグの攻撃を見れたし、満足じゃぁ~ ヽ(´▽`)/へへっ

昨夜に、フレンドさんからSCを4機もお借りしたんで、ちょいとばかし編成を変えました
思ったよりええ感じですわ^^
任務間の野戦で楽しめます


☆現在の編成(地上)

 専アクトザク:格壁NT6(全体、強MS、ヒート・ホーク、1ヘックス)
 ジムSC  :射撃(全体、護衛、ビーム・ライフル、3ヘックス)
 ジムSC  :射撃NT7(全体、護衛、ビーム・ライフル、3ヘックス)
 ジムSC  :射撃強化8(索敵4、低HP、ビーム・ライフル、3ヘックス)

★現在の部隊長

 攻撃:35 防御:65 反応:66
 NT素:1 NT:6  格特:MAX  対空:1  先制:MAX  視界:MAX
 ZOC :MAX  擦抜:2  距1:MAX  荒地:MAX  搭載:1   指揮:4
 隊戦:1





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最終更新日  2005年01月10日 21時55分18秒
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あんちょこ  
おに さん
射撃壁(例:移動↑エルメス)だと、最大8マスの位置から1ターン目に戦艦に攻撃してそのまま張り付いて落とすことが可能です。
(2~3ターンで終わります)

こちらのMSを敵艦に取り付かせたいと思うとき
・すり抜け(極めても抜けられない敵あり)
・バズ持たせて1ターン目から攻撃
・地道に手前の敵から排除
など色々な方法がありますが、その辺は何とかがんばるとして(笑)そのまま張り付かせておくには
1.策敵3・近狙い
2.策敵全体・高狙い(追撃)
の順に指定すればうまくいくと思います。
(以前うちの日記に書いたような希ガス)
安定する代わりに身近な雑魚に引っかかりやすくなりますので、初期配置を見て臨機応変に、ってとこでしょうか。でもまあ180度転身は防げるので、安心して見てられると思います。

お連れの人たちは高狙い壁を護衛してれば大抵OKなんですが、混戦が予想される配置では
1.策敵3・近狙い
2.策敵全体・壁を護衛(追撃)
などで保身に努めるのもアリではないでしょうか。


あえて追撃させず3行目をイロイロいじるのもおもろいっす。長文失礼しますた。 (2005年01月11日 10時21分25秒)

Re:あんちょこ(01/10)  
おにさん
ふむふむ^^
エルメスかぁ~
使こてないんですわ^^;アセアセ・・・
次に宇宙に上がることがあれば、、、ジオングよりええかもなぁ
貴重なご意見、ありがとうございますm(_)m (2005年01月11日 12時23分24秒)

Re[1]:あんちょこ(01/10)  
おに さん
戦艦落とすならザクレロで十分だったりしますね。 (2005年01月13日 17時09分01秒)

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