Naef.etc

July 27, 2005
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なぜネフ社で、私の考案した"積み木"のデザインが
採用されなかったのか?

「採用されるレベルのものでなかった…」
と言われればそれまでの話なのですが、
一応、木のおもちゃ Wood Warlock のHP上に紹介されている
基準に照らして、少し考えたことを御紹介したいと思います。

■ 何か新しいことを提供する玩具かどうか?
→○間違いなく新しいことを提供するものであったと思います。



  その玩具にとって、木が適切な素材であるかどうか?
→○自分で試作もし、実際に遊んでみましたので、
   問題なかったと思います。


■ 同等の遊びができる玩具、
  あるいは類似品が既に市場に出ていないかどうか?
→○自分なりに市場調査もしましたので、
   これも問題なかったと思います。


■ 大きさという観点から、輸送上の問題がないかどうか?
→○他のものと比べても、問題なかったと思います。


■ 市場に見合った価格で販売することができるかどうか?
→○「あなたのアイデアはよく、そして簡単なシステムです。」



■ どれくらいの投資が必要か?(工具・梱包・説明書など)
→○前記と同じ理由で、これも問題なかったと思います。


■ 特許面で問題がないかどうか?
→○この点は、自分で調べた範囲内では問題ありませんでした。


■ 国際規格に合致した玩具かどうか?

   たぶん、問題ないと思うのですが…。


■ 自分たちの顧客にとって適切な玩具かどうか?
→△おそらく、この点が引っかかったのではないかと推測しています。

 具体的に、他のネフ社の積木と比べると、
 私が考案した積み木は、1セットが、54個と少し数が多いのです。
 しかも、遊びなれてくると、もっと数がほしくなるようなものなのです。
 さらに、パズル的な要素も含まれていると感じています。

 ネフ社で現在販売されているものは、
 比較的、少ない数だけで、遊べるものが主流のような気がしています。

 したがって、私の考案した積み木は少し毛色が違うように感じました。


 また、ネフ社の積み木の場合、1つひとつの部品の形がシンプルで、
 美しいということが特長だと思うのです。

 私の考案したものは、極めて幾何学な形体なのですが、
 その形が美しいかと言われると、微妙です…。

 ただ、それを組み合わせると美しいものが出来上がると、
 自分では思っています。(この点は、いつか見て判断してください。)


 簡単に言えば、幾何学的な形をしていて、
 しかも、遊ぶのに一定の数を必要とし、
 しかも、パズル的な要素が含まれているのです…。

 ちょっと、今までにないタイプの"積み木(パズル?)"であるので、
 従来のネフ社のイメージの枠からはみでたところに位置している
 ”積み木”なのではないかと感じました。


■ 外国市場にも出せる玩具であるか?
  あるいは一定の地域に限った伝統玩具であるかどうか?
→○主観ではありますが、結構普遍的な形であると思っていますので、
   外国市場にも出せるものではないかと思っています。


■ デザイナーが、製造技術上必要な変更や、
  色・寸法変更に同意してくれるかどうか?
→○そこまでこだわりは強くないので、まったく、問題ないです。
   (たぶん、その土俵に上っていないと思います…。)


■ もっとも大切なのはデザイナーの人柄。
  その人物と仕事上、関わっていきたいか、関わっていけるかどうか?
  忙しい経営者としては、複雑すぎたり、
  自惚れの強い人物と仕事をするには時間が足りない
→○ネフ社からの返事を考えると、問題ないと思います…。
  (たぶん、この点も、その土俵に上っていないと思います…。)



結論
まあ、ネフ社で実際に議論された内容を、
正確に知ることはできないので、
以上の内容は、推測にしか過ぎません。

たぶんネフ社の商品構成の方向に
合致するものでなかったのだろうと勝手に思っています。

…今日の内容は、主観的なものなので、
適当に読み流していただければと思います…。



★明日は、ネフ社から返事が来た直後のことを書こうと思います。



それでは、また^^。

※このブログでは、
新作”積み木”の商品化の話 をメインに書いています。
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Last updated  November 27, 2005 01:49:08 AM
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リンクありがとうございます!  
eccomi  さん
おはようございます。

残念でしたね。

でも、なんとなくtomo680207さんの考察は
わかる気がします。

ネフ社ではダメでも他の会社だと、って事もあるかもしれませんね。

ぜひtomoさんの積み木拝見したいです。 (July 27, 2005 10:32:54 AM)

Re:リンクありがとうございます!(07/27)  
tomo680207  さん
eccomiさんへ
>おはようございます。

こんにちは。tomoです。

>残念でしたね。

やっぱり、残念といえば、残念です…。

>でも、なんとなくtomo680207さんの考察は
>わかる気がします。

>ネフ社ではダメでも他の会社だと、って事もあるかもしれませんね。

そうであってほしいと願っています。

ちなみに、ネフ社の創始者でもある、クルト・ネフ氏が考案した”おもちゃ”も、ドイツのジーナ社や、イタリアのレシオ社でも商品化されているので、やはり、会社の方針に合致するかどうかが問題なのだろうと思っています。

>ぜひtomoさんの積み木拝見したいです。

人それぞれ好みもあるので、微妙なところもありますが、著しく期待を裏切ることはないと思っていますので、気長にお待ち下さい。

ネフ社に関しては、また機会があればチャレンジしてみたいと思います。

それでは、また! (July 27, 2005 11:59:35 AM)

Re:【N社編自己分析】新作”積み木(パズル?)”の商品化へ向けてNo,21〔ネフ社(naef)の積木に刺激され…/子育てに最適のおもちゃ?〕(07/27)  
protwo  さん
実物を見ていないので不適切な発言かもしれませんが、パズル的要素が強い積み木ですと、「こうしなさい」という組み方が強くて遊び方の発展性が限られたりするのかな?その点が強いと購入客層が絞り込まれる事が考えられるかもしれませんね。
現在ネフで発売されている製品でパズル系が少ないのもこのためかもしれません。
ネフ社も利益あっての企業ですから「儲ける」事か大前提にあると思います。そこで製造コストがどれくらいで、それを元に上代を設定したらはたしてこのデザインの製品は売れるのか?
ネフ社の結論は利益を出せないと判断したのですね。

tomoさんのこうしたお話は製品が出来上がるまでの苦労がわかってすごく参考になります。
(July 28, 2005 02:04:07 AM)

Re[1]:【N社編自己分析】新作”積み木(パズル?)”の商品化へ向けてNo,21〔ネフ社(naef)の積木に刺激され…/子育てに最適のおもちゃ?〕(07/  
tomo680207  さん
protwoさん へ

御指摘ありがとうございます。
ぜんぜん不適切ではありません。
逆に自分の気持ちに気付かせていただいた感じがします。

実は、自分で書きながら、ひょっとするとパズル性が強すぎて遊べないと判断されたのかな?と一瞬思っていましたので、鋭い指摘だなと思ってしまいました。

なかなかの洞察力ですね^^

確かに一癖あるのだと思います…。

実は、昨年10月頃からいろいろな形の積み方(組み方)を発見してきたのですが、つい先日も新しい積み方を発見してしまったのでした…。
正直、まだ出てくるのかって感じです。

9ヶ月以上に亘り使い続けてきているのに、まだ、新しい積み方を思いついてしまうのです。当然、パズルが解けたような感覚が伴います…。

やはり、御指摘の通り、購入客層が絞り込まれると判断されたのかもしれません。またネフ社では採算が取れないと判断されたのかもしれません…。

この前、ネフ社では仕上げのレベルを落としたりしないので、モノによっては、採算がとれない場合があると、クルト・ネフ氏が言われているのをどこかで読んだような記憶があります。たしかに採算がとれないと判断された可能性もありそうです…。

個人的には、このパズル的要素が、吉とでるか凶とでるのかは、市場に出てみないとなんとも言えない微妙な感じがあるのですが…。

ちなみに、このパズル的要素を分解して説明すると、”積む”という概念と”組む”という概念が同居している感じでしょうか…。そのうち、このテーマで一度書いてみたいと思います。(思うところがありました…。)

また、率直な御意見などいただければ幸いです。

それでは、また! (July 28, 2005 05:38:50 AM)

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