術詳細


ただ、細かくは覚えていないので適当な部分が多々ありますのでご了承を。
なお、「○○程度の被害を与える」の説明がある術は、いずれも術防御力が低い敵に対してのものです(追剥ぎ、ハンザキ、不知火等に実験)


忍術

名前 消費気力 対象 修得レベル 備考
火炎 4 敵1体 2 炎を敵にぶつける技。15程度の被害を与える。
地恵 4 味方1人 4 大地の恵みで、味方1人の体力を30程度回復。
空剣 12 敵全体 7 かまいたちを発生させ、敵全員を切り刻む。敵全体に15程度の被害を与える。
火走 8 敵1体~3体 8 自分の正面に炎を走らせる。正面に複数の敵がいれば、一気に被害を与えれる。30程度の被害を与える。
濃霧 8 敵1体 10 敵の周りに霧を発生させ、惑わす。敵の命中を下げる。
水柱 14 敵・味方総大将1名(戦争専用) 12 総大将の周りに水の柱を発生させ、近づけなくする。
解毒 5 味方1人 13 体内に浸透した毒を中和させ、消し去る。
渦炎 18 敵複数(戦争専用) 16 自分を中心にして、周りに渦状の炎を発生させる。なお、敵部隊にのみ被害を与える。
火柱 16 敵全体 18 敵の真下から炎を発生させる。40程度の被害を与える。
稲妻 28 敵・味方1体~(戦争専用) 24 稲妻を発生させ、敵味方問わず攻撃。
火虎 30 自分(戦争専用) 26 自身を虎に変身させ、攻撃力を飛躍的に高める。術が効いている間は、術が使えない。
地震 24 敵・味方1体~(戦争専用) 32 地震を発生させる。敵味方問わず、地割れに落ちた部隊は被害を受ける。
雷龍 32 特殊(戦争専用) 34 龍を召喚。戦場を駆け回り、敵味方問わず炎を吐く(召喚術)。
地神 62 自身 38 自身に地の神をのり移らせる。攻撃、守備が飛躍的に高くなる。のり移っている間は、術が使えない。







仙術


名前 消費気力 対象 修得レベル 備考
治療1
5 味方1人 1 味方1人の体力を30程度回復。
解毒
3 味方1人 3 体内に浸透した毒を中和させ、消し去る。
鉄身
7 味方1人 6 味方1人の防御を高める。
治療2
13 味方1人 8 味方1人の体力を100程度回復。
昇速
6 味方全員 10 味方全員の素早さを高める。
催眠
8 敵全体 10 敵全員を眠らす。
霧隠
11 特殊 14 濃い霧を発生させ、戦闘から逃げる。
孔雀
16 特殊 16 以前立ち寄ったことがある城下町等に、一瞬で移動することができる。ダンジョンで使えば、入り口まで飛べる。
風神
7 敵1体 17 強風を発生させ、敵を吹き飛ばす。
治療3
25 味方全員 20 味方全員の体力を50程度回復。
入魂
13 味方1人 24 味方1人に喝を入れ、敵から受けた呪縛、催眠の効果をなくす。
生来
32 味方1人 28 戦闘中に倒れた味方1人を甦らせる。
金剛
48 自身 32 自身に力の神をのり移らせ、攻撃力、守備力を高める。のり移っている間は、術が使えない。
治療4
73 味方全員 34 味方全員の体力を全回復させる。





妖術

名前 消費気力 対象 修得レベル 備考
錯乱 8 敵1体 3 幻影を出現させ、敵を混乱させる。
火鬼 7 敵1体 6 敵1体に、炎の塊をぶつける。約30の被害を与える。
裂鎧 7 敵1体 8 敵1体の守備力を低下させる。
悲観 6 敵1体 10 対象1体の悲しい記憶を思い出させ、気力を奪う。
喝破 7 特殊(味方全体) 12 敵が仕掛けた術の効果をなくす。
術殺 10 敵1体 12 対象1体の術を封じ込める。
風鬼 6 自身(戦争専用) 14 風の力を操る鬼の力を借り、自分自身の移動力を高める。
土鬼 8 味方1人 16 土の力を操る鬼の力を借り、味方1人の体力を70程度回復。
呪縛 16 敵全員 18 敵を呪縛させ、一切行動できなくさせる。
陰形鬼 14 敵全員 20 目に見えない鬼を操り、敵全員を切り刻む。40程度の被害を与える。
幽軍 9 特殊(戦争専用) 24 幻の部隊を出現させ、敵を惑わす(召喚術)。
百鬼 24 特殊(戦争専用) 28 鬼の軍を出現させ、敵を攻撃させる(召喚術)。
魔軍 34 自身(戦争専用) 30 自身を魔の力で強力にし、攻撃力を飛躍的に高める。術が効いている間は、術が使えない。
幻龍 22 特殊(戦争専用) 34 戦場に幻の龍を出現させて、敵の戦意を喪失させる。


2004年9月19日 (一応)完成

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