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2009年07月15日
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カテゴリ: 音ゲー関係
サブリナさんのところでは、偉そうな事かいてきましたが、
自分のとこでは謝ってます(爆
逆・内・弁・慶・☆ミ
(そんな単語はないし、きもいからやめろ)

えーと、先ほど自画自賛の内容を8割ほど書き終えた時に、アプリエラーで内容消失orz
ショックで書き直せません(爆

えーと、
1:あんな曲が出来てしまう水色
2:こんな曲すらが出来ない緑


私は1でした。
「見かけ上の数字は高いのに中身が伴っていない」って言うのが嫌だったからです。
このくらいのSPだったせめてこれくらいは出来るでしょう~
みたいなイメージがあるのではないでしょうか?
もちろん個人差あるので、みんながみんな出来るわけではないでしょうけど。
自分にはあります。
なので、納得できるまでは1000にならないと言う方法が取れるわけです。
いわゆる稼ぎ曲群をやらなければいいのです。
それ程、今のギタドラの難易度は、

スキルポイントを上げる>>>地力をあげる

になっているような気がしてならないのです。


でも、稼ぎ曲ばかりやればスキルポイントはあがるわけではなく、もちろんそこに地力ってものが付いてくると思います。

ですので、
詐欺曲=地力上げ
逆詐欺=スキルポイント上げ、地力上げ
だとも思っています。


腕試しとして「稼ぎ曲」をやったのです。

ShowBusiness赤G黄Bを納得できレベルまで
ルックス赤G Infinite赤Gをフルコン
      ↓
Agnus Dei赤G Blood And Thunder赤G Tail Spin赤Gに挑戦

というような手順です。(曲名は一部抜粋です、あくまで例ですよ)
Agnusなどは完全に腕試し感覚でした。
その結果「こりゃいけそうだな」と手ごたえを感じたので、
「いけそうなら、自分のいけるとこまでいってみるのもいいんじゃね?」的に、
やってみた結果がこれです。
まぁ、私のやった順序と逆の方も沢山いるでしょうけど。






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最終更新日  2009年07月16日 00時44分52秒
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なるほど  
sanche_  さん
ちなみに私の場合は、新曲を一通りやって旧曲はRANDAM選曲かセッションになってます。
もしくは解禁目当てのバトルでしょうか…
一人の時にたまに練習しますが、その時はオルタ曲とか運指曲をやるようにしているので、あまりSPは上がりませんね。
全曲SPで競えば良いんだよという発言が西口のメンバーからあった気がする。^^;

ちなみに、私はどんな色の方でも私より良いスコアを出している人を尊敬します!!
(2009年07月16日 11時34分58秒)

緑は  
さぶりな@携帯 さん
自分にはまだ現実味がないですが、到達する日が奇跡的にきたら、
中身がともなっているといいなあと。
基本的にSPは気にしないですが、1バージョンに1回くらい
スキル厨になるようです。
今、別所で追い上げを食らっているので、その影響もあると思います。
しばらくすれば、またSP何それおいしいの状態に戻るでしょう(;^_^
しばらくお待ちください(笑
とりあえず、「水色のくせにこんな運指も出来ないの?」と
思われないように、運指の底上げしようと思います(;^_^ (2009年07月16日 12時52分46秒)

僕も1かな  
くろうさ さん
やはり、技術が伴っていないのにSPだけ高いと、何か違和感があるような気がして…

遊び方としてSP追求プレイってのはアリだと思います。あと○ポイントで色変わる!って思うと、結構もえるよね。

でも、なんと言うか「スキルポイント至上主義」的なものに基づいて、プレイスタイルを問わず、ネーム色が低い→ダメ、高い→良い、みたいな評価の仕方をする人はいただけないと思う。

まあ、どうあがいても一定以上のSPにならなくなった者の僻みかもしれませんが…

ていうか、いつの間にかつっこみさんもKE-KOさんもうまくなってるよね……神め……


(2009年07月16日 20時49分07秒)

>ALL  
つっこみ  さん
いろいろ、書かなくても良いこと書いた気がします。

すんません。

SPっていう嫌でも目に入ってしまう物差しを突きつけられてゲームやってるわけで、
少々向上心や、このゲームが好きな人なら、
やっぱり気になる数字なわけで。
でも、幸いなことに私たちの周りの近しいプレイヤーは、
皆見かけの数字ではなく、プレイスタイルやこのゲームへの愛を見てくれてるわけで。

気の合う人達でわいわいできればそれで幸せなわけで。
みんなお互いのことを認めてるわけで。
よい関係だよね。

今回私が大人気ない発言したわけで。
やっぱすみませんでした。 (2009年07月16日 22時38分22秒)

言い尽くされていますが  
chun36jet  さん
一次元の指標だけに振り回されるのも、なんか勿体無いなぁと思います。

スキルは目標じゃなくて結果なのだと思っています。
素で上げることも出来る人はできるし、専用の対策を講じれば稼ぎに特化した上げ方もできるわけで。
ヤマをかけて試験にパスするのと、素でパスするのとの違い、みたいなものでしょうか。
これは楽しみ方の違いだから、どちらが正しいだの言う気はありません。

稼ぎ曲と言われている曲でも、自分には稼げなかったり、逆もありますので、簡単に結論は出ないでしょう。結局、自分に合った稼ぎ曲を、自分に合った練習メニューで伸ばせる人が、スキルを伸ばせる、ということなのだと思います。


>みんなお互いのことを認めている
仰る通りだと思います。スキル差はあれど、得手不得手がこんなにはっきり出るライバル登録結果は予想以上に燃えます。
これは、SPという一次元の指標だけでは計り知れない面白さだと思います。
(2009年07月28日 23時51分50秒)

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