yellowfoxの巣

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その3

その3 コンセプト 2002/11/13
システム開発においては 『コンセプト』 作りが大事。
『コンセプト』 作りとは、 どんなシステムにしたいかを決定することだ。

システム開発では、後から後から 顧客や上司、親会社...etc から、
あれもしたい、これもしたい...結局全部したい
と言って、様々な仕様変更や機能追加の要望が出でくる。

ここで 『コンセプト』 が決まっていれば、仕様変更や機能追加の内容が
『コンセプト』 に合っているかどうかを判断したうえで、対応することができる。
『コンセプト』 に合っていれば仕様変更や機能追加に対応し、
合っていなければ対応しない。)

しかし、 『コンセプト』 が決まっていないと、もう相手のいいなりで
仕様変更、機能追加の連続。

そして、 『コンセプト』 なしで完成したものといえば、なぜか、
機能満載だが顧客の要望に合わないシステム
になっていることが多い。

そのため、がんばって開発し納品したあげく顧客に言われることは、
『なにこれ?使えない!!』

★★★ 解決策 ★★★
システム開発においてはまず 『コンセプト』 を決めましょう。
そして、仕様や機能を決める場合には、 『コンセプト』 に合っているか
どうかを判断して決めましょう。

おわり

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