縄文人☆たがめ☆の格安、弾丸?海外旅行

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2012.09.24
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SAO#12-15

2022年、仮想空間へのフルダイブが実現。

仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム「ソードアート・オンライン(SAO)」

プレイヤーのひとりであるキリトは仮想世界を満喫していたが、他の1万人のプレーヤーとともに、開発者の恐るべき宣言を聞く。

このゲームはクリアするまで脱出不能、そしてゲームオーバーは現実での死を意味する、と。

キリトは終わりの見えない死闘に身を投じていく.....


第12話 ユイの心


ユイの保護者を捜して、はじまりの街へ向かったキリトとアスナは、子どもたちを保護して世話をしているサーシャにたずねるが、ユイのことは見たことはないという。

SAO#12-12

そこにアインクラッド解放軍のユリエールが頼みがあるとやって来る。


信じることは出来ないアスナに、ユイはユリエールがウソなどついていないと言う。
ユイの言葉に、キリトとアスナはユリエールを信じる。

SAO#12-13

ユリエールと強引についてきたユイとともに、キリトとアスナは第1層の地下ダンジョンに入る。

SAO#12-14

第60層クラスのモンスターが出現するが、難なく突破する。

SAO#12-1

そして、安全エリアに退避しているシンカーを見つけるが、そこには思わぬ敵が待ち構えていた。

SAO#12-11

現れたモンスターは、キリトでもステータスを分析することができなかった。このモンスターは少なくとも90層クラス。キリトとアスナはユリエールたちに、ユイを連れて転移結晶で脱出するように言う。

SAO#12-2



「大丈夫だよ。パパ、ママ」

「破壊不能オブジェクト?」

SAO#12-3

ユイがモンスターをやっつける。そして、

「パパ、ママ、全部思い出したよ」

SAO#12-4

SAOは「カーディナル」という巨大なシステムに支配されていて、プレイヤーのメンタルケアを行うプログラム、コードネーム「ユイ」そのAIがユイ。

2年前、正式サービスが始まった日にカーディナルは、なぜかユイにプレイヤーへの干渉を禁じた。
やむなく、ユイはプレイヤーのメンタル状態のモニタリングだけを続けた。

負の感情に支配されていく多くのプレイヤーを助けられないという事実が、ユイにエラーを蓄積させ崩壊させていった。
そんななか、ユイが見つけたのが、キリトとアスナだった。
喜び、安らぎ、それだけじゃない感情。ふたりに近づきたいと考えたユイは森をさまよっていたのだった。

SAO#12-5

「おかしいですよね、そんなこと思えるはずないのに。私、ただのプログラムなのに」

「ユイはもう、システムに操られるだけのプログラムじゃない。だから、自分の望みを言葉にできるはずだよ」

「私は、パパ、ママとずっと一緒にいたいです」

「ずっと、ずっと一緒だよ、ユイちゃん」

「ああ、ユイは俺たちの子どもだ」

「もう、遅いんです」

安全エリアにあるGMが緊急用に使うコンソールを使って、先程のモンスターを消去したユイ。それと同時に、自分のプログラムもチェックされていて、異物となった自分は、すぐに消去されると。

SAO#12-6

「パパとママのそばにいると、みんなが笑顔になれる。お願いです、これからも私の代わりにみんなを助けて喜びを分けてください」

消えてゆくユイ。

SAO#12-7

「カーディナル、いや、茅場、そういつも、お前の思い通りになると思うなよ」

SAO#12-8

ユイの管理者権限が消える前にコンソールを使って、システムに割り込もうとするキリト。

SAO#12-9

「ユイのプログラム本体を切り離して、オブジェクト化したんだ。ユイの心だよ」

「ユイのデータは、俺のナーヴギアのローカルメモリに保存されるようになっている。向こうでユイとして展開させるのは、ちょっと大変だろうけど、なんとかなるさ」

SAO#12-10

「そっか、じゃあ、向こうでまたユイちゃんに会えるんだね。私たちの初めての子どもに」


☆不思議な少女ユイはプログラムだったのですね。キリトとアスナの子供に姿を変えた? モンスターをやっつけるユイは強かったですね。キリトはゲームだけでなく、システム的なことにも精通しているのかな。オブジェクト化した、ユイの心、お見事です。


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Last updated  2012.09.24 03:48:08
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