09.03.31の記事
のまとめ のようなもの。
と言っても記事とフリペに違いはあまりありません。余計な部分を省いただけ。
ブレイキングポイントのGvフィールドでのブロック率上限値の検証です。
BPに振る際に、50%以上は意味がないから振らない方がいいみたいですが、
表示上は50%で止まるものの、ブロック装備やスキル装備で上限突破しないのかな?
という疑問のもと行った検証。
【1】ブロック装備vsスナイプ
攻撃スキル:スナイプマップ:Road Of The Snake Eye
BPスキルLv59(50%)+箱三枝(5%)+ブロック鎧(9%)+シルペア(15%)+ブロック頭(4%)
= 理論上ブロック率83%
被弾数 456回
ブロック数 200回
総攻撃回数 656回
ブロック率=200/656=30.4878%
【2】スキル装備vsスナイプ
攻撃スキル:スナイプマップ:Road Of The Snake Eye
BPスキルLv83= 理論上ブロック率64.8%(表示上は50%)
被弾数 479
ブロック数 221
総攻撃回数 700
ブロック率=221/700=31.57143%
【3】ブロック装備vsファイアーボルト
攻撃スキル:ボルトマップ:Ruined Sbain Fortress
BPスキルLv59(50%)+箱三枝(5%)+ブロック鎧(9%)+シルペア(15%)+ブロック頭(4%)
= 理論上ブロック率83%
被弾数 505
ブロック数 502
総攻撃回数 1007
ブロック率=502/1007=49.85104%
【4】スキル装備vsファイアーボルト
攻撃スキル:ボルトマップ:Ruined Sbain Fortress
BPスキルLv83= 理論上ブロック率64.8%(表示上は50%)
被弾数 474
ブロック数 463
総攻撃回数 937
ブロック率=474/937=49.41302%
当初の予定では【1】と【2】でやめるはずが・・・
ブロック率30%の誤差範囲内と思われる結果になったので急遽スキルを変えて2度目の検証Gvしました。この時点でもうわけわからんことになってますが、以下 憶測
による見解。
スナイプの止まってる敵に100%命中というスキル性能がなんらかの影響を及ぼしてるのかなぁと。
【3】、【4】を見る限り、やはりBPのブロック率上限は50%のようなので
50%のはずが30%になるということは4割がブロック貫通?(と表現していいのかな・・)していることになりますね。
ここから生まれる疑問。
これはスナイプというスキル特有の現象なのか?
命中が高いとこうなるのか?
命中装備を装備しまくった場合、スナイプではないスキルでも同じような結果になるのか?
BPだけでなくMMMでもこうなる?
等々、山ほど出てくるわけですが・・今回はここまで。
結論としてはGvフィールドでBPはブロック率上限値50%これで間違いないと思います。
ただし、BP45%+ブロック装備5%等はもちろん50%になるはずです。
どこかのブログで見ました(どこだったかは忘れましたが・・)
あくまで50%↑にはならないということです。
注意:憶測で書いた部分は鵜呑みにしないでください。
特に命中云々の辺り。
完全に憶測です。