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こんばんは~、ばっちょです。
またこのネタでスイマセン(^^;
『グリンガムのムチ』派、『ロトの紋章』派
かなり両派分かれましたね~
以前、日経エンタに 「○○○ の △△△」
という映画のタイトルが売れる
という特集が組まれたのを思い出しちゃいました
「風の谷 の ナウシカ」、「天空の城 の ラピュタ」、「紅 の 豚」・・・ などなど
全部、宮崎監督作品ですが・・・
・・・話が反れましたね
『ロトの紋章』
全て発動すれば、かなりの効果が期待出来ます。
全て全体攻撃がHITした場合、 120×9 = 1080 のダメージ
が
狙えるわけです。
でも実際は4~6体くらいに追加効果が出れば、及第点でしょうか
また発動効果を高める為、デッキも全体攻撃主体のモンスターで編成されることが多いですね。
アンクルホーン、ずしおうまる、ブリザードマン、きとうし、ドラゴンゾンビ
ロトの紋章の利点は どの技が出ても追加効果が発動する可能性がある
こと。
ただし、上記のモンスターでデッキを編成した場合、読まれやすい欠点があります
『グリンガムのムチ』
このSPは使い始めた頃に効果が出たか・出ないかで大分印象が違うようですね。
しっかりこのSPの効果を発揮するためには、モンスターの攻撃が
物理攻撃か特技
であるということですね。
それでも、 約50%の確率 ですけど・・・
これと似た効果のあるSPだと
『炎のリング』と『水のリング』
がありますね
リングの場合、相手のデッキ次第では、『ロトの紋章』以上に効果が発揮される
可能性もあるので、ある程度の 耐性を理解出来ていれば
、選択肢に入ってきます。
ばっちょも実は『グリンガムのムチ』を使い始めた頃は
使えね~って感じだったんですが、最近効果を見直し始めました。
特に打撃でゴリ押しするデッキでは面白い
あとは、つばぜりに負けて相手のデッキを止めなきゃ負けてしまうって時に
けど、 相手の状態異常耐性が分からなかったり
、 止めのSPに耐性のある
モンスターが相手だった場合
には挿すのも有りかもしれないですね
上手くいけば、相手のオーブを貯めさせずに削りきることも可能ですよ~
ではっ