ファニーのリア運0日記

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2008.01.27
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カテゴリ: カテゴリ未分類
ハーゲンダッツを買うのはそろそろやめようと思ってるファニーです、こんにちは。


今回は、前回に引き続き検証2回目の内容について。

前回、きなこんが蟻地獄を調べたいといっていたものの時間がなかったため、今回はそれについてと、レクイエムをもう少し詳しく調べることにしました。


まずレクイエムから。

ほぼ前回と違ったことはなかったんですが、私の理解不足の面がありました。

6秒持続で5秒周期という、レクイエムの発動周期についてですね。

レクイエムが発動するかどうか、という確率がまずあるため、発動すれば6秒間続いてその判定が5秒おきにある、ということなんですね。

100%発動するって勝手に思い込んでしまい、おかしなことになりました。


今回レクイエム使用者のSlvは24。



どうやら発動確率のほうは、蘇生できなくなるだけの確率の模様。っていうかこの確率無視していいんじゃないの、っていう気もしますが。


重要なのは、回復低下発動確率、ですね。

Slv24で49%で発動です。ほぼ2回に1回ですね。



ここまでの前提を元に、幽霊がでるタイミングと回復されないタイミング、その時間や割合などを調べてみました。

HPを削ってヒーリングをひたすらかけ続けるという方法です。



内容は特にないので省略して、結果を述べますと・・・。


幽霊が出て次の幽霊が出るまでの間(5秒)、回復し続けるか回復まったくしないかのどちらかでした。

そして、その割合はだいたい5割、でした。もちろん試行回数が足りないかもしれませんが・・・。


思い出してみると、前回の試行のときにヒーリングが10秒ほど効果がなかった、というパターンがありました。

つまり、1回目と2回目でレクイエムが発動し、3回目は発動しなかったことになります。

その時はSlvがもう少し高かったので、確率も上がってたと思われます。




レクイエムで即時回復の効果を打ち消す確率は、回復低下発動確率に依存している。

Slv75で発動確率が100%になります。ですので、Slv75のレクイエムをもった悪魔がいると、完全に効果がなくなると思われます。



そーなると、回復率低下が呪い抵抗で防げるはずなのに防げないというのはバグになる可能性もでてきますが・・・。

公式とスキルが間違ってることよくありますからね。難易度5なんだから防げないほうがいいだろうに・・・w





蟻地獄について検証しました。



簡単に言えば、回復量によっていくらかダメージをくらう、ってやつですね。



百聞は一見にしかず、とりあえずどんな風になるのかSSでもどうぞ。


0702.jpg


おかしな黄ダメくらってますね。

これが蟻地獄です。


これちなみに死ぬと・・・


0703.jpg


蟻地獄使用者の得点になります。



ちなみに使用者の蟻地獄のSlvは22、回復量×91%ですね。

呪い抵抗で防ぐことができる、という説明が公式にありますが、どのような仕組みなのか調べてみました。

最初のSSは、呪い抵抗が石像と密教分だけになってるのでほぼ0ですね。




次は50%程度にしてみました。

カリスマと知恵によって微妙に変化がでるので、ちょうど50%ではないですが50%前後に調整してあります。


0704.jpg


抵抗分ダメージが減少していますね。

50%なので半分ぐらいになってます。



今度は抵抗を香りをくらった状態でも100↑にキープ。


0705.jpg


ノーダメージですね。

呪い抵抗完備なら防げます。



ところでこれ、最初に黄ダメージをくらったあとに回復するんですよ。一応回復スキルつかってもらってますからね。

つまりもしダメージが回復×100%ならアスヒしてもらったら減った分即時回復するんで、見た目は増減なしなんですが・・・

PTHなどは、脅威ですよ。なんせ回復が即時じゃないくせに、減るほうは一瞬で減りますからね。


当然最初にダメージくらうんで、最初のダメージでHPからっぽになったら死にます。



実は・・・またPOTで試し忘れました・・・('A`)

フルヒ押したらどうなるのか、とか試したかったですね。

あとは、黄ダメっぽいんでミラーもどうなるのか・・・w



ま、そんなとこです。



~ドロップ日記~

ひょんなことから、狩りすることがあって。





どっちも70台。見なくてもわかってしまうぜ。




じゃ、またにーノシ


~おまけ~

この人ホールの中で剣振り回してます。危険人物

0708.jpg





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Last updated  2008.01.27 20:20:58
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