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2015.03.18
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QIX.jpg


タイトーが1981年に大人ができる
難題なゲームとして発売した陣取りゲームが
QIXである。

プレイヤーは四角で構成されたフィールド内にある
マーカー(自機)を動かし、QIXと呼ばれる
線状の物体(生物)に触れないようにしながら
フィールドの領域内にラインを引いてエリアを作る。

マーカーはラインボタンを押しながら
フィールドの領域内に向かってレバーを倒すと


ラインをフィールドの領域外で結ぶ事で
フィールド領域内にエリアを作る事ができる。

ラインボタンは「高速」と「低速」の2種類があり
エリアが完成すると高速は青色、低速では赤色に染まる。

高速に比べて低速で囲んだ方が
ラインの面積の得点が高い為
要所で使い分ける事が高得点へのカギとなる。

エリアの総面積が各ステージで要求している
占有率75%に達するとクリアとなって
次のステージへと移り

QIXが2匹いる時に、それぞれを分断し

次のラウンドから獲得点数倍率が倍に跳ね上がる。

ラインを引いている最中にQIXが
そのラインやマーカー自身に触たり
「スパークス」と呼ばれる物体との接触、
ライン引きの動作を中断すると

ミスとなりマーカーが破壊される。

QIXは日本での販売より先にアメリカでヒットしており
「全米人気No.1」という触れ込みで設置を増やし
日本でもヒット作となった。


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Last updated  2015.03.18 23:18:21
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