Mirage&Yのスロ日記

特殊解除


<特殊解除について>

吉宗にはRTゲーム数解除の他に以下の4つでも解除抽選を行ってます。
・ 内部ボーナス成立時(チャンス目成立時)
・ チェリー成立時
・ 松成立時
・ 完全ハズレ成立時

これらを特殊解除と言うこととします。
下記ではこれらについて詳しく述べていきます。



内部ボーナス成立時(チャンス目成立時)

ストック機というのはボーナスを内部に数個溜め込んでからそれを一気に放出するという特徴がある。
その内部で当選するボーナスのことを内部ボーナスという(そのまんまやけど 笑)
内部ボーナスに当選するとその当選したゲームである確率でリール上にはチャンス目が現れる。

~チャンス目の見方~
チャンス目を見極める場合、まず左リールに下段にチェリーのある姫を枠内に目押ししたときに姫が枠下にすべり落ちた時がチャンス目の可能性あり。
すべった場合に、次に右リールに松を枠内に狙う。
俺の場合は目押ししやすい「7・7・松」を狙います。
その場合に以下のように松がテンパらずに、中リールを押して
リプレイが揃わなかったらチャンス目確定です。
(この他にもいろいろ見わけ方はありますのでこれは一例です これは俺の好きな方法なんで 笑)


吉宗_リール_松吉宗_リール_回転吉宗_リール_7
吉宗_リール_俵吉宗_リール_回転吉宗_リール_松
吉宗_リール_リプレイ吉宗_リール_回転吉宗_リール_リプレイ
吉宗_リール_姫 ←枠下
吉宗_リール_チェリー ←枠下


チャンス目は 約1/230 の確率で出現します。
この内、

内部REG当選時は100%チャンス目が出現、
その内、4.053%で 前兆3G を経て解除します。

内部BIG当選時は当選時の4.028%の確率でチャンス目が出現、
そのほとんどが 前兆1G を経て解除します。

そのチャンス目が内部REG、内部BIGのどちらかというのは
前兆ゲーム数で判断できますが、攻略においてはそれほど重要ではないので
特に覚える必要性はないので、知っておきたい人は覚えておいてください。

これらを簡単に言うと
チャンス目の 約1/13の確率で解除する と覚えておくといいでしょう。
しかしこれらは 設定差はほとんどない (内部ボーナスの当選率に設定差がないため)ので
設定判別には特に影響しません。








チェリー成立時

チェリーが成立した場合にも解除抽選が受けられます。
チェリーは約1/81.92(設定差なし)の確率で出現しますが
その内、 2.7%(40回に一回の割合) の確率で解除します。
ゲーム数確率にすると約1/3022.92
これは終日稼動した場合、1日で約2~3回解除することになります。

解除に当選した場合、追加RTゲーム数は1~4Gがランダムで振り分けられてそれを経て解除します。
単チェリーが出現すると解除確定ですが、2連、3連チェリーが出ても解除する場合もあります。
チェリー出現時にリール上に以下の出目が出れば解除確定です。
そのゲームで解除当選したかどうかを知りたい場合は以下の目を狙って目押ししてみてください。

※チェリー解除には設定差はありません。



はさみ打ちで右リール「7・7・松」
吉宗_リール_リプレイ吉宗_リール_回転吉宗_リール_7
吉宗_リール_姫吉宗_リール_回転吉宗_リール_7
吉宗_リール_チェリー吉宗_リール_回転吉宗_リール_松



中リール中段「姫」(単チェリー)
吉宗_リール_リプレイ吉宗_リール_空白吉宗_リール_回転
吉宗_リール_姫吉宗_リール_姫吉宗_リール_回転
吉宗_リール_チェリー吉宗_リール_空白吉宗_リール_回転



右リール「バー付チェリー」からの3連チェリー
吉宗_リール_リプレイ吉宗_リール_空白吉宗_リール_チェリー
吉宗_リール_姫吉宗_リール_チェリー吉宗_リール_将軍
吉宗_リール_チェリー吉宗_リール_空白吉宗_リール_空白









松成立時

松が出現するとそこでも解除抽選を受けることができます。
松の出現率は1/91.02ですが、その内、解除の確率は0.61%。
ゲーム数確率にして1/14912.71。
これは終日2日間打ってやっと1回でるかでないかぐらいの確率です。
しかし松解除は確率が低い代わりに、 解除後はモード3(連チャンモード)に
強制移行される
という特典があります。

解除された場合、松が出て 追加RT1Gを経て 解除されます。








完全ハズレ成立時

普段リール上ではリプレイや、俵、チェリー、松と小役が成立しますが、何も揃わないゲームも存在します。
そのときシステムの内部的にはほぼリプレイが成立してるのですが、リールの制御でリール上には
揃わなくなるような制御が施されてます。これを内部リプレイと呼びます。
その内部リプレイにも当選していないときが完全ハズレになります。
これには設定差が設けられており、その確率は以下の通りです。

設定 完全ハズレ確率
完全ハズレ確率
設定1 1/3276.88
設定2 1/3640.88
設定3 1/2520.61
設定4 1/1724.63
設定5 1/1456.35
設定6 1/1092.26


これを見ると 設定に比例して確率が高くなっている のがわかる。
これは設定判別する上では非常に重要な要素となるので頭に入れておく必要がある。

完全ハズレを引くと 前兆RT32Gに必ず入り 、その後100%ボーナス放出する。
ただリール上では完全ハズレを見抜くことは非常に困難である。

完全ハズレを見分ける方法は以下の二つ。
・ ゾーン外での当たり
・ フェイク後の当たり

ゾーン外に当たったときは完全ハズレの可能性が高い。
しかしゾーン外でもRTゲーム数の振り分けは確率が低くても
0ではないので100%完全ハズレと言い切ることは出来ない。
あくまでも可能性が高いとしか言えない。

フェイク後の当たりというのは
「フェイク(偽の前兆)の後○○GまではRTゲーム数解除の可能性はない」
というのがある。
そのゲーム数内で内部ボーナス成立時解除、チェリー解除、松解除でなければ
完全ハズレが確定する。
詳しくはフェイクのページで説明する。











◇特殊解除のまとめ◇

以上の説明の中で重要な部分だけをピックアップします。

・ 完全ハズレは高設定ほどでやすい。
・ 松・チェリー・チャンス目解除には設定差はない。
・ 松解除後はモード3(連チャンモード)に強制移行される






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