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潜在意識の設計士:Inner Heart [向月 謙信]さんComments
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今日のGVでちょっとしたことがあって。
裏切りにかかりまくった紫苑です。。。ハイ。。
で。
まあ火雨が多い最近のGVですが。
火雨時、ほとんどの火雨アチャさんはスレンダーを利用すると思います。
火雨最終はこれに尽きるでしょう。
どうしても火雨の場合、ワタシはタゲ固定します。
要は右クリック固定ですねb
なぜか。
射程が短すぎるんです。。。
しかも火雨の範囲は氷雨と違ってスキルによって伸びることもなく
スキルlVが1だろうが80だろうが固定です。
ということは
ポインタを中心に、そこから決められた範囲しかダメが与えられない。
よって効率よくダメを与えるにはポインタ固定が一番いいっていうのがワタシの持論。
スレンダーの射程は
![RedStone 12.03.23[02].bmpスレンダ射程.jpg](https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/f0f7f260aaf62c2f3e471c431fbfea628dd588bf.83.2.9.2.jpeg)
まあこんなもんです。
たいしてシャープの射程
![RedStone 12.03.23[03].bmpシャープの範囲.jpg](https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/5fef31de0f8bfbbf3cd7160b13839d3b15d62e31.83.2.9.2.jpeg)
まずこれだけの差が生まれます。
要はどういうことか
シャープの場合
確実に相手方の画面外から(相手から見えないところに)ポインタを中心として雨を降らせることができます。
そのポインタを中心としてダメが広がっていく、ということですね。
氷雨が狩りにおいても安全でかつ効率がいいというのはそういうことです。
MOBの湧き場所さえ少しわかっておけば(1体でも沸いてたり、MOBの射程範囲をわかってたりする場合)、自分が見えない画面外への与ダメも可能になるからです。
ところがスレンダーの場合
上のSSを見てわかると思うのですが射程が短い=確実に相手の視野に入ってしまうのです。
これは六糸やメロンにも言えることだと思います。
六糸500、メロン500、で多少は長いですけどねb
まあ六糸にしてもメロンにしても氷雨に相性がいい装備なのでそこは雨の範囲でカバーできそうですが。(ポインタを自分の近くにおいても、ある一定の広範囲でのダメは期待できる。)
そこでワタシは、火雨での戦い方をどうすればいいだろう、と常に思っていました。
フレ云々は抜きにしてやはり相手方にターゲット固定をする、というのが一番いい答えだと思っていたのですが。。。
ちょっと今日のGVでそれはやめたほうがいいかなーと。
かといって火雨で逃げつつ撃って逃げて撃っては
ものすご効率悪いです。。
射程の問題と
火雨の範囲の問題で
けっこー難しいですね。
要は相手が近くにいないとダメが与えれないのですから。
物資をどんなに使っても効率がでない、という状況になります。
結局火雨は超攻撃型の雨アチャだ、とワタシの持論ですが。
右クリック固定の理由はもう一つあって。。。
Ctrlキー押しながら右クリック連打なんてしてると
万病打つことができないのですww
数字キーに指が届かないのですwww
Ctrlキーナシで右クリック連打なんて
マジアロ暴発を招くだけw
走ることすら封じられてしまう暴発。。。ww
キー連打も同じように、文字キー連打してると数字キーが反応しなかったりもあるし
仲間にポインタ重なると雨打つことができないし。。。
ε=(・д・`*)ハァ…
なんかやっぱり
凹んだ紫苑です
しばらくGV
お休みすっかな。。。
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