★@night★続

★2003年 1月~★



★1月★


★13日★

男ってメンタル部分が
弱い生き物だから…
そんな男心を分かってあげるのも

…いい女の条件。…



★20日★

…思い出は捨てるんでもなくて…
忘れるんでもなくて…
未来へ進むためのアイテムとして

そばに置いていて欲しい




★27日★

もし何か自分のやらなければ
いけない選択の中に
楽なものと苦しいものがあったら
苦しいものを選ばなきゃダメだよ。
楽しい事は楽しいだけで終るけど、
苦しい事は、それを乗り越えた後、
きっと“面白い”に変わるから。







★2月★


★3日★

男は何か大事な試合の前には
絶対セックスしちゃだめ!


★10日★

(どんなドッキリにしようか)
考えている時が一番楽しい
驚いた後に、喜ぶ顔が見たい


自分にとって ささやかな幸せ…


そして・・・
セクシージオンについて出た発言

      ↓
タモさん?…ホントにタモさん?…ホントに?
福山君も?…ホントにホント!?

★17日★

人を感動させるって行為は
けして楽して出来るものではない


そして・・・
ガクの提案したユメの実現法★



華やかな表面的な部分を
追いかけるんじゃなく
見えない
すごい沢山の苦しい事を消化して
それを人に見せないでおこう
っていう強い意志があって
それを何回も
繰り返していくうちに
夢に近付いて行くんじゃないかな…


★24日★

・・・ガクが彼女を創らナイワケ・・・




好きだって
気持ちだけでいたいから…
オレとオマエは
付き合ってるから
ナニナニとか…
そういう事を言いたくないんだ。



そして・・・
これがガクの想ぅ
SMらしぃ・・・
精神的なモノらしぃっしゅ・・・(汗)




叩くとか縛ると
ローソクをたらすとか…
そんなSMは甘い。レベルが低い…
僕のS度は道具使わなくていいのね…
これ以上言うとヤバいけどね…



んでもって
ガクの隠れた以外な一面?(笑)




『かわいい』
って言われるのは
一番苦手な言葉。
キレイも…





★3月★




★3日★

~あくなき挑戦を続けるGacktの人生論~




僕は…基本的に自分の人生は
ゲームだと思っているから…

ゲームはクリア出来るか
出来ないか…でも出来るかも?
というくらいが丁度いい…

人間というのは
ある種のストレスを与える事で
そのストレスを
超えた時に快楽が得られるから…

あまりにも難しすぎると面白くない
でもあまりにも簡単すぎても面白くない…

自分の人生においても同じで
いきなり難しい事をやっても
クリアできないから 面白くない
簡単な事をクリアしても
当たり前だから面白くない…

常に自分のクリア出来るか出来ないか
というラインを定めて
そこをクリアしようとする気持ち…
それが人生はゲームという事…

そう考えれば今みんなが
抱えているトラブルは…
人生を演出する
ボスキャラになるんじゃないかな…


★10日★

さんざん悪い事してきたんだから
最後くらい…
みんなの心に残るような
プレゼントをしようって
思える方が…
不良としての器がデカイと思う


★17日★

まっこり番長!




『自分はお酒が強い!』と豪語する
”番長”というニックネームを持つ友達に
”まっこり”というとっても強ぃ
お酒を勧めていたというガク
その友達と『飲む飲まない』の
やりとりを続けているうちに
いつのまにか『まっこり番長!』という
非常に脱力なネーミングが誕生したとの事・・・(汗)


★24日★

君のステージで
“主役”になれるのは
君だけだから






もどる★







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