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2008年01月25日
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: スキル関連
本来なら今頃スマブラXをやっていたハズのジオのブログ。


公式の回答を転載してしまうと怒られてしまうので、結論だけ。
私が問い合わせたのは「蟻地獄のダメージがギルド戦でルート化されていないんですけど、これ仕様ですか?」という内容です。その結果・・・

公式様「はい、仕様です。正常です。これでガンガン倒して下さい」とのありがたい神託を頂きました。という訳でちゃんと仕様認定を受けました。これで呪い抵抗の足りない人々を虐殺する事が出来ます。ただ、そのためには蟻地獄のレベルをあげなくてはならないのですが・・・。

ちなみに↑のは脚色していますが、冗談抜きでちゃんと公式から回答を貰っていますので「オイ!黄ダメ異常だぞ!バグつかってんじゃねえよ!!」と言われても大丈夫です。「まあ、まずその光輝く速度DX&攻撃DXの片手剣をしまってから言いなさい、と。
ところで呪い抵抗が足りないなら毒舌も効きます。レベルを下げてやれば他の装備が外れて蟻地獄で一気に倒せるかもしれません。特に低いレベル帯の限定戦においては抵抗が足りないキャラも多いかと思います。毒舌>蟻地獄のコンボが決まりやすいのではないでしょうか。

レクイエムでアスヒ妨害した方がいいじゃん!って言われそうですが、ネクロには烈火とダメージカットがあるので生存率は断然ネクロの方が上です。呪い抵抗が低い相手がいたら、レクイエムよりも烈火で相手のエース、WIZ、BISの排除をする支援メインで行くというのも重要な動きです。

蟻地獄レベル25で回復量=ダメージになります。死臭で呪い抵抗90%までいいから下げられれば、アスヒで3000回復しても300ダメ。蟻地獄は回復>ダメージの順番でダメージが発生します。なので、ダメージがどんどん入るのでそれなりの火力にはなるでしょう。



まあ、呪い抵抗完備されてたらゴミスキルに戻る訳で、本来それが当然な訳ですが。

蟻地獄を話題に出しておきながらなんですが、今日のGvでレクイエムを起動してきます。実装を自覚してから使うのは初めてなので楽しみです。最優先で狙われそうですが・・・。





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最終更新日  2008年05月16日 10時27分28秒
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