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にぃ@ あけおめ コデッチの所更新されてるょ~
メイファス0418 @ |д゚) だいじょうぶ、げんき(〃▽〃)
にぃ@ 遅くなったけど 無事かい?
にぃ@ おしらせ こでっちが更新約束しましたw
シャイニ@ 更新 お久です^^ 久々の更新ですねw 今後…
2006年12月24日
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カテゴリ: RED STONE


めりくりド━(´ρ`)━ ン !!!

ちょっとずつ、ちょっとずつ。

装備をよくしていくのが、ゲームのたのしみじゃないかと思います。

買っちゃった(ノノ)

いままでギル戦で使っていたのが、敏捷比率のメタルシューズ。
移動速度がないことで困ることはそれほどありませんでしたが、

影から影へ素早く動き、狙いすまして敵を撃つ・・
かっこいい(´ρ`)

ドロップアイテムにOPが2つ3つ付くのは、
それほどめずらしいことじゃないけれど、
理想的なOPには、なかなか巡り逢わないです。


でも、わたしは天然OPにこだわりたい・・。

過去、0勝6敗・・
もうやらない。・゚・(ノ∀`)・゚・。








各種状態異常がきつくなってきてからというもの、

状態系異常抵抗、低下系抵抗、呪い抵抗、
これらすべてを目標値に近づけるのが、いまのギル戦においては非常にだいじです。
もちろん、どれかが欠けてても戦うことはできますが、
じぶんの思うとおりに行動するには、もはや必須とも言えます。

そのうえで、属性抵抗も稼がなくちゃならないわけで、
HPが足りなければ、すぐ死んじゃったり・・。

むかしに比べ、考えることがとても多くなった気がします。
限られた装備箇所でそれを達成するには、
最終的には、複合OPがとても重要になってくると思います。

とくに指輪、


[火属性抵抗Lv2][決定打抵抗][致命打抵抗]リング

[火属性抵抗Lv2][攻撃力Lv1][状態系抵抗 DX]レザーリング


いかにして火力を落とさずに、戦い抜くか。
いまのギル戦は、ネクロやウィッチの活躍もあって、かなりまぞいですが、
まぞければまぞいほど、燃えちゃいます(*ノノ)
指輪あつめはまだまだ続きそうです。





~おまけ~

みみ~

ぜんぶって(*ノノ)
ありがとです~(〃▽〃)







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最終更新日  2006年12月26日 06時50分17秒
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たぶん・・・  
セリス さん
おそらく たぶん きっと
一番上の画像
値段が隠れていないような気がします ヽ(▽`*ヽ)(ノ*´▽)ノ (2006年12月25日 23時42分44秒)

ΣΣ(゚Д゚;)  



きっと、疲れていたんです(*ノノ)
ありがとうです・w・ (2006年12月26日 06時52分07秒)

実は…  
cris さん
 値段見てしまいました^^;(秘密です!)

 抵抗装備困りますよね… HP中心だったのが呪い抵抗とか致命打抵抗、ノックバックと抵抗だらけになっています。おかげで薬回復が付けられなくて、相手チームに真っ先に点数あげちゃってます;;
ところで差し支えなかったら教えて欲しいのですが、ウィッチで一番迷惑な技って何でしょうか?(姫ではないです)

 それを伸ばそうと思ってたりして... ^^ (2006年12月28日 20時35分19秒)

Re:実は…(12/24)  
>crisさん
-----
ふむ~、
ウィッチを操作したことってないけど、
対戦してみていちばん困ったのは、
「ラビットラッシュ」
味方からはぐれたところを狙われると・・(´ρ`)
とくに「ドローボディ」との相性がよいのかも。

味方にいてすごいと思うのが「バトルマーチ」。
物理攻撃力、攻撃速度の上昇が目立ちますが、ギル戦においては、
命中率上昇がなによりうれしい。
「勝利の女神」など、支援系のスキルが充実したウィッチがいると、
かなり違った戦い方ができるんじゃないかな~
(2006年12月28日 22時52分08秒)

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