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りむ☆りむ

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2006.01.19
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: カテゴリ未分類
個人的にすごく興味ある 運とダブクリの関係についてですが

中間報告として 

MOBによって運設定値and/or致命打抵抗が存在する という事は確実だと思われます


なぜなら塔地下の目玉とスウェブ地下のリザードキリングを比較したときに

明らかに同じ運でもリザードキリングのほうがダブクリ発生率が低いです

以上。


MOBの運・・・ こちらの運を変化させて、ドッジクリティカルの出具合から判断できそうなものだ・・・

誰か検証よろ^^


目指すは


2.高運狩りでダブクリ&ドロップでダブルウマー!!

そうなのです、ここで問題になってくるのが敏捷と運による追加命中率&LUCKYの存在です

現在私、敏捷初期値で足に敏捷比率を履いて殴っています

敏捷が150ちょいと低いのですが、運による命中補正&LUCKYヒットのお陰で問題なく狩れています

そのうち足の敏捷を運比率に変えてALL LUCKYヒットでMOBを殺戮できないものか・・・

他職の方は敏捷及び致命打率を上げてクリ発生率を高める必要がありますが、

忠実なる神の僕である我らビショップにはエクソ・ゴッドというつよ~い味方がいるのですb

スキルレベルを上げれば致命打100% 後は運でダブクリ生成^^^^^



フフフ まぁそのうち 敏捷・致命打装備を整えて 悪魔・アンデッド以外もダブクリで殺戮しますよ

フフフフフフ・・・ 狩場がいつまでも悪魔・アンデッドばかりではない・・・ orz



敏捷・運と命中率 LUCKYヒットの出現率などなど まだまだ秘密の設定がありますね~





リザード狩ってたら珍U発見



久しぶりに見ましたコスウェール



まぁ・・・ 両手剣Uだし・・・






**********本日のギルド戦**********
vs Janne_Da_Ark



そうです勝てば記念すべき100勝目って事を忘れてました!!



無事に勝ちました~ 記念SSも撮ったけど・・・ 微毛な集まりだわ~;;





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Last updated  2006.01.21 00:21:33
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