Endless Nightmare

Endless Nightmare

白タイプ猿ラン(研究中)


1 神魂の守護者シュノーク・ラー
3 雷鳴の守護者ミスト・リエス
2 光器ペトローバ
~闇~
2 砂男
1 スケルトン・バイス
3 デーモン・ハンド
4 凶星王ダーク・ヒドラ
~火~
2 螺神兵ボロック
4 砕神兵ガッツンダー
4 猿神兵アッシュ
4 銃神兵ディオライオス
~虹~
4 機動賢者キーン
1 天使と悪魔の墳墓
4 雷撃と火炎の城塞
1 クリムゾン・ライフル

-コンセプト-
アッシュ(猿)ランデスです。
研究中につき診断、意見などを募集します^^
このヘボタレデッキを皆様の意見で強くしてくださいorz
自分的な意見を取り入れているカードを(別に以下のカードは特別に入れたい!ってわけじゃないので、
指摘をいただけば改良したいと思います)

-雷撃と火炎の城塞-
地獄スクラッパーのほうがいいと思うのですが、
光のマナソースになるので、こっちを採用しています。

-クリムゾン・ライフル-
猿が出ていない状況で、ガッツンダーを突っ込ませるのは自分的にはいやなので、
このカードを使い破壊していきます
猿が出たら特攻させますけどね。

-天使と悪魔の墳墓-
闇、光マナソースとして役立つ上、
大量に召喚されるグールをいっせいに除去することも可能です。
(これは何かに変える予定ですが)

-螺神兵ボロック-
猿、ヒドラがバトルゾーンに存在するとき、鬼のように回るカードです。
ペトローバが召喚されている場合でも、(アーマロイド選択の場合)
1マナのアーマロイドで破壊されやすいカードなので
猿の効果をふんだんに使えます。

-ヒドラの4枚積み-
自分的にプレイしているとヒドラがなかなかこないことが多いので><;;


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