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2006年12月22日
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: Red Stone
アクセスカウンターがやたら回っていますね…

chideさんのブログからの方が多いものと思いますが、私と彼のブログの更新のタイミングはズレがあるために、今までに訪問した方は「なんだ、更新してないじゃないか」と思った方も多いと思いますorz


たいした検証では無いのに…


お待たせしました。
これから検証結果を書きます。



検証結果 for Recipe2・3

検証「 プリンセススキル"フラワーシャワー"の元素抵抗低下に関する検証 」に対する結果

フラワーシャワーによる元素抵抗低下は低下系抵抗で軽減・防止することは不可能

ということが判明いたしました。

理由




主題「 プリンセススキル”ボトル投げ”に関する検証 」に対する結果

基礎ダメージ段階補正 」が適用される。
2.元素抵抗の最小単位は1%である。
3.元素抵抗の知恵による補正は小数点以下切捨て。

ということが判明いたしました。

理由
知識974 ボトル投げスキルLv60 爆弾(火+12)で、
火抵抗16.6%のchideに59のダメージ
火抵抗16.7%のchideに59のダメージ
火抵抗18%のchideに56のダメージ
火抵抗41.7%のchideに50のダメージ
火抵抗42%のchideに47のダメージ
でした。


最小単位 とは「ある数値が(最小単位)ずつ上昇する」事を示す数値です。
例えば、元素抵抗の最小単位が1%の場合、元素抵抗は1%、2%、3%…と上がっていきますが、1.5%等の小数点を含む抵抗値を取ることができないということになります。

元素抵抗の最小単位が0.5%の場合は、元素抵抗は0.5%、1%、1.5%…と0.5刻みに上がっていきます。
この時0.2%等の0.5の整数倍以外の抵抗値は取ることができないということになります。

そうしてこの検証結果を振り返り、もし元素抵抗の最小単位が0.1%以下だとした場合

この理由は 11月15日の記事 を見てください。

ちなみに「基礎ダメージ段階補正」は私がつけた名前ですw




他に検証する予定だった
回避系スキルがON状態のランサー・武道家に対してテイルチェイサーを絡めた攻撃を行ったときに発生する異常ダメージのバグの修正確認

元素抵抗と弱化刺青の関係
(赤鯖のにくきゅぅさんからの依頼)
は、既に 紅い旋律 様が検証していたので行いませんでした。
※SS付きの詳しい検証なので疑う余地はありませんね。



検証中に新たな検証ネタを発見してしまいました。

戦に於けるオプション「不可視(透明・ブラー)」は一定条件の下に解除されてしまう(?)

これは「 相手のLvが自分より100以上高ければ見えてしまう 」という動作とは別の現象でした。

具体的には
1・本人、同ギルドメンバー、相手三者の目に透明が解除して見える。
2・本人、同ギルドメンバー、相手の三者の目に透明に見える。
3・ 本人は透明が解除されているように見えるが、同ギルドメンバー、相手は透明に見える。

4・ 戦闘フィールドに入った瞬間透明が解除

という現象を確認しました。

4の理由はSeeker_of_Wonderの参加メンバーの最低Lvが、OAの透明を装備したメンバーのLvより100以上高かったからなのではないか、と思っています。
つまり「透明を装備してもLvの関係で相手全員から見えてしまうのならば、初めから解除w」という仕様なのでしょうか。

このことを詳しく解明したいのですが、戦でのみ行える検証であることと、検証戦を行う両ギルドの参加人数やLvの調整がかなり困難なので諦める事にします。


今回の検証では会話SSしか残っていませんが、望むならアップします。





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最終更新日  2006年12月22日 19時54分38秒
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昨日は  
なぽぽ♪  さん
ありがとうございました^^ ってBBSにも書いてしまいましたw
私はデビロン討伐隊でしたので、検証は参加出来ませんでしたがまた機会があれば宜しくお願いします^^ (2006年12月22日 20時04分40秒)

なぽぽ♪さん  
teaju  さん
はいw
chideにまた何か頼んでみましょうかねぇw
(2006年12月22日 20時26分14秒)

検証  
麦5653  さん
ありがとうございました^^
自分も討伐隊なぽん隊に所属していましたので参加できませんでしたけどw
また機会があればよろしくです^^ (2006年12月22日 21時26分56秒)

おつかれさま!  
ちで0621  さん
ありがとね!
さすがteajuさん!!

検証戦相手いつでも請けられると思うんで、耳よろしくです! (2006年12月23日 12時31分49秒)

いまいちわからんのだけど  
張清 さん
バグ修正欄にボトルのやつ載ってるね。
ロマの計算はうまくいって、現状の計算式は算出できたけど、違う計算式に変わるってことかな。 (2006年12月23日 14時18分03秒)

せんじつはどもー  
massugu@グリゴリ さん
ちでのところから流れてきました。
先日はども(*^o^*)
私はlv105のアチャで出ておりました。
ばっちし透明でしたけどねぇ…。
テイマさんやらWIZ氏やら…。。。
【ちゃんと話聞いてなかったから】どう言う条件で透明解除とかは気にしてなかったですがねー
ぉゃぁ…。
23000ってのは所謂キリバンってヤツですな。(゜_゜;) (2006年12月23日 17時17分08秒)

コメント有難うございます  
teaju  さん
>麦5653さん・ちで0621さん
私とchideの我侭に付き合っていただきありがとうございました。
また何かあったらお願いしますね~

>張清さん
詳しくは23日更新の記事を見てくださいな。

>massugu@グリゴリさん
透明解除の条件は気になるんですけどねえ…
私では検証できそうもありませんorz

後キリバンおめでとうございますw
(2006年12月23日 20時28分04秒)

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