2.一部スキルの能力値を調整
ブレイブ(Brave) : 能力値約30%下方修正
モータルクラッシュ(Mortal Crush) : 能力値約40%下方修正
○バルキリースキル
デッドリーアサルト(Deadly Assault) : 攻撃力約30%上方修正
○ウォリアースキル
スピリットトレーニング(Spirit Training): 能力値約25%下方修正
シャッターモンスター(Shatter Monster) : 攻撃力約45%下方修正
バーサーカーアタック(Berserker Attack) : 攻撃力約30%下方修正
バランス調整きましたねー。公式には書いてなかったけどクロトレ見たらメローが必中じゃなくなったみたいですね。
パラヲリは弱体化、バルはデトリのみ上方修正、マジはメロー必中なし。
パラ、ヲリの弱体化はすごそうですね。特にヲリが・・・
でも、それなりにバランスの取れた調整なのかな一応賛成。以前に行われたアンケートの結果でもシャタ、バサカ、モタは強すぎるといった意見が多かったようですし。正直今までが反則的に強かったとしか・・・
マジの能力的な部分の修正はなしと。。。ここを何とかしてほしかったorzスタマスにエリマス付加とか、対モス時にもう少し削らせて下さい><
メローが必中じゃなくなったようですが、大体どのくらいの確率でHITするのかが気になるところ。対象はモスなのか、人なのかも知りたいですね。これに関しては賛成。
モスにまでHIT性があるなら今まで以上に萎えますがね・・・
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