こんにちはやぎです。
さてついにきましたよ。
何がきたのかと言うとコレ!

ブレイブ装備可能となったのでダメ比較の時期がきたのです!
じゃあまずはジェルスフィアのダメージを見てみましょう

スキル+20とかなってるのは光ペット1体出しているせいです。
ペットに関しては光と風のコンビで出すことが多いので
できるだけ通常の狩り時を再現するため同じ組み合わせで出しています。
もちろん装備も狩り時に良く使う組み合わせでやってます。
さて前置きはコレくらいで
表記ダメと使ってみた時の感想でも綴ります。
ジェル使用時のメリット
まずはダメの安定感がすばらしいですね。
骨首を使わなければDF回数を合わせることも可能なので
結構使い心地はいいんじゃないでしょうか。
次にスキル+1が地味にありがたいってところです。
ヤギの場合見てわかるとおりスキル+20です。
首を運比勲章にすれば+21となりダブスロ9本にできます。
ジェル使用時のデメリット
射程350がやっかいです。
かゆいところに手が届かないような感覚に似ています。
あとは最大ダメ表記を見たときの驚きがなくなる
ってことくらいですかね。
総評
ぶっちゃけかなり使いやすいです。
そこそこ火力もだせますし速度20%のおかげで
1.6秒武器で慣れている状態からでも移行しやすいんじゃないでしょうか。
ちなみに1.6秒で速度0%の場合だと
1.8秒で速度20%の場合と同じフレームだったと思います。
んじゃつぎはお待ちかね

ブレイブ使用時のメリット
人間ダメばんざい!
最大表記すげえ。
射程は400なのボーディングGDXとかわらないからやっほー!
平均ダメも結構うpでうまー!
知恵+80なかなかw
闇ダメのおかげでホロウはずせる。
コールド便利!
って感じですね。
ブレイブ使用時のデメリット
あるの?そんなの。
って感じですw
運あればダメ安定するしね!
ジェルから格上げする方には文句なしの品ではないでしょうか。
総評
ブレイブばんざい^^
まとめとしてはブレイブの総評で書いたとおりです^^;
どっちも誉めて全然比べてないから
比較になってないじゃん
んじゃあ最後に人間ダメ150%ってどんなもん?
ってお題でしめますね。
まずはジェル

次にブレイブ

ひゃっほーい☆
んじゃ今日はこの辺でノン
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