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公式より。-------------------------------------------------【対象ワールド】全ワールド【調整テスト実地日時】2005年10月4日(火)定期メンテナンス終了時から11月22日(火)定期メンテナンス開始時まで。※テストの実施時間はメンテナンスの時間により多少前後する場合がございます。【調整狩場】・黎明の森・黄昏の山脈・ドラゴンバレーのダンジョン1階~3階【狩場調整テスト内容】・モンスター量の増加、および出現方式の変更・出現モンスターの変更・モンスターのバランス調整テスト期間中はアンケートを行わせていただきます。アンケートは10月4日から10月18日までと10月25日から11月22日までの2回を予定しておりますので、ぜひご参加下さい。-------------------------------------------------これは、この期間だけ出るモンスの種類、量等が変わり、それを聞くって事ですかね?まー確かに、混んでるとこと、ガラガラなとこの差がありすぎて、もったいなく感じる事もあるので、改善されるとうれしいですね。なんで、DVC1~3が入ってるかちょっと不思議に思うんですがねー。黄昏、黎明は改善される事期待したいとして、DVCよりはフィールドでもっと沸いたり、種類変えたりして欲しいんですがねー。砂漠で、傲慢10F級に沸くとか面白そうなのに。ハイネの外にクロコ沸いたりとか。サイクロ沸く場所作るとか。結構色々考えれそうですねー。
Sep 29, 2005
日記のカレンダー見てみると、週末の更新全然ありませんねwちょうどその頃に、めんどくささとかも出るのかもw----------------------ショックスタンについて。どうでもいいけど、頭の星がクルクルってwなんか、アクションゲームみたいなノリですなwま、この話しはどうでもいいので、本題。ショックスタン、対人とモンスでは、効果時間に変化があるそうで。モンスには割と長めで、ボスモンスにも有効。対人じゃかかっても、効果早くって、あんま意味ないようなことを。(たしかLV60くらいの相手だと2,3秒だったかな)どっちかって言うと、ボスとかBOXされた時の方が使うのかな?まー狩り中に、常に両手剣装備って人以外だと、両手剣持つなら、POT持つんじゃないかなって考えちゃうんですけどね。NCはなんでこんな便利すぎる魔法やらスキルやらを突然出すんでしょうね?で、仕様変更しまくって、ひどい物になると、停止ですしね。R2Nなんて、効果変えない限り復活はないんじゃないんでしょうかねw
Sep 28, 2005

まず最初にボス。恵さんが教えてくれたので、急いでいったら逆にやばかったw歩くの速いし、魔法は早いしでかなり必死wこの後、何回か引いたり殴ったり繰り返して、やっとの事でEND。FBと地震連打で食らい続けると、MR100火リング2個でもOPじゃ耐えられないかも。引いて引いて、食らわないとこに逃げていかないとかなりきつい。1回、入り口まで連れてったんだけど、そこで引いてたり、乗り降りしてたほうが、ナイトさんが殴りやすかっただろうし、周り沸かなくってもっと楽だったかも^^;降りちゃったのが失敗だった^^;----------------------------------------------さて、ちょっと思った事を。題にもあるように、TUとMRの事。実際この事が問題になると思われるのは、エピ4来た時。予想だと思う話しなんだけど、TUの決定率が、自信のレベルとINT,モンスのレベルとMR等に依存してるとした場合。まず第一に、エルフの新魔法で出る、イレースマジック。(対象のMRを4分の1。)次に、ボスモンスターにもTUが効く物がいる。最後にINTリングなる物が出る。この事を合わせると、DKにもTUがかかるんではないのか?(一応系統はアンデットですしね)って事ですね。ベレスやバフォに、INT27くらいでTUできたような気がする。(現在も可能かどうかはわかんないです)ベレスやバフォのレベルが53、MRが35%。DKのレベルが55、MRが55%。DKの方がレベルMR共に上で、DKにTUが成功したって話しは聞いたことがないような気がします。ただ、TUの黄色いワッカ出てもDKは倒れなかった、ってのは聞いた事があったかも?(ここらへんははっきりしないから、効くとかってに仮定)でも、エピ4来て、イレースマジックをかけて、INTリングを装備したINTMAXWIZさんが挑戦すれば可能性はなくもないような気がしますよね。もっと言うなら、INTリングを装備したINTMAXエルフがやっても可能性はなくないのかも?この事は、TUの決定率が、自信のレベルとINT、モンスのレベルとMRと仮定しての話しですし、実際問題DKにTUがかかるのかどうかもわかんないから、なんとも言えませんね。
Sep 24, 2005
最近は、犬連れでしか狩りしてないような状態。たまに、犬なしで火山とかDVB10分くらい行くくらいで、後はずっと犬連れ。行く場所は、犬連れて2F,11F,12F,21Fくらいが行く場所かな。-----------------------------------前まで、2Fばっかりだったけど、シアンGGPの重さが結構あって、行ってもすぐに帰る事になるし、犬連れて行く場合だと、水路経由じゃないと行けないから、めんどくさくなってしまったんですwそんなわけで、今は2Fあんまり行ってないかな。----------------------------------------------------------------------11,12はもちろん21Fスク集めの為だけにw色々試して、11Fよりは12Fに行く事のほうが多いかな。21スクの出は、どちらもあんまり変わらない感じ。ただ、ミミックが消耗品よく出すので、12Fの方によく行ってる。----------------------------------------------------------------------で、最近はほとんど21Fにこもりっぱなしですね。ハイドベ2匹連れて、大体1h0,4%くらいですかな。ただ、非常に困ってきてるのが、アデナ。今、玉をかなり買い集めてるので、露天等で300Aだと即買いまくってます。そんなわけで、アデナがガンガン減ってます。しかも、なんとなく欲しかったRAP買ったりしたもんですから、一気に激減。ここで出る主な物は、濃縮OP,GP,N-TELE,B-TELE,くらいですかね。あまりアデナになりそうな物はないです。それなのに物買っちゃってて、玉の在庫をいくつまで溜め込むか考え中。それにしてもレアでないですね。DMなんて、21Fでは出ないんじゃないか!?ってくらい出ない感じがする。21Fは、昔からよく来てるけど、まだ1回も出てないから本当に出ないのかも?卵のB-強化に期待したい所ですね。--------------------------------------
Sep 23, 2005
精霊魔法の方ね。僕が最も欲しいのはエレメンタルファイアー。これの為に、玉あさり中w消費が、3分で玉1MP20。ウル○ラマンみたいなもんですかね。で、次に欲しいなーってのが、イレースマジック。何でかって言うと、色々テイムしてみたいってだけですw後、常に精霊1しか出せない事に不満を持ってたのを解消。さらに、41Fなんかでディア3とか夢の様な狩りをしてみたいからwなんにしても、玉の消費は増えそうなんで、ちょこちょこ集めてます。1万超えた位だけど、エレメンタルファイアーとかで、使う頻度にもよるけど、相当消費しそうだから、まだまだ集めとくかも。
Sep 22, 2005
装備ちょこちょこいじり始めて、なんか色々考え中ですね。頭とBOEからHOMRにして、DEX1AC1悪くなったけど、MRはこれで魔法使えば100越えるようになったし(エピ4の仕様来たときにね)、ACやDEXはボスをよく行くわけじゃないから結構いい加減な感じw次に考えてるのが、ベルト。今SSBで、自然回復重視で今までこれ装備だったんだけど、B2Sのディレイ短縮なんかも来てることだし、BBにしようか考え中。自然回復1,1を取るか、HP30をとるかってとこなんだけど、今のところ、エピ4で出る能力UPリングしたいからってのもあって、自然回復重視でいってる。最後に盾。今はES。で、今ちょうど龍イベントだし、青鱗が安くなればエバ盾考えてた。けど、ESに比べるとAC2MR5悪くなるんだよね。常時ヘイストにHP20・・・サイハなんかは矢なしOK,最強クラスの弓なのに、エバ盾なんかもう一つって感じだと思っちゃうんだけどなー・・・実際、鱗の売りがあっても中々売れてなさそうなのは、エバ盾の性能が今一、もしくは値段の割には悪いって思ってるからなんでしょうかね?
Sep 21, 2005

水龍ですね。凶悪な画面内範囲魔法。MRも水リングもカンタマも関係なしですねwCON型アドスピイミュンあれば、ずっと殴ってれそうですね。龍のENDが先か、POT尽きるのが先かってとこなのかな?今回場所よくって、HAずっと続けれたとおもうけど、次回以降もあの場所じゃないと、きつい戦いになるんじゃないんでしょうかねー。僕はどうあがいても耐えれそうにないから、途中からずっと見学でしたねwなんだかなーって思うところで、エルフってなんか、龍イベントで邪魔者扱いされてて、あの場にいること自体あまり気が進まないから、あまり行く気が起きませんねー。地龍の時には通路の邪魔になるとか、水龍だと範囲魔法やってくるから弓打つなとか、なんか結構言われてますしね。なんていうか、MR、属性共に上がりやすいエルフなのに、MR無効化とかやられたら、エルフってマジで何しに行けばいいかサッパリわかんなくなっちゃいますね。それでも、CON型エルフでHP高める装備していけば、耐えれない事もないかもしれないのかな?僕はCON型じゃないし、イミュンあったとしても一撃死するようなHPしかないから、行っても見学しかできそうもないですねw凄い勢いで凍らせまくってたなwこれ、MR関係なしなのか、100程度じゃダメなのか知らないけど、僕は100%凍ってましたwというか、凍ったと同時に死んでましたw
Sep 20, 2005

韓国の方では、エピ4のUPも落ち着いてきて、微調整状態ですね。日本に来るのが、冬だろうから、あと2,3ヶ月くらいかな。ドロップとか、魔法の効果とか魅力的なものが多いから楽しみですね。--------------------------------------------久しぶりのボス。マフォさんが教えてくれたので、飛んでった。ランテレしても中々つけなくて結構焦ってたwで、最初1回突っ込んで見たけど、サモンとか飛ばされちゃってて、自然回復に間に合ってなかったっぽいかった。再度、MP回復してサモン出して、突っ込んでENDちょうど21F帰りで濃縮OP大量にあったから、POTは少し余ったかな。くらうダメージは、結構幅あって、80~150くらいで、たまに200近くくらったかな。ナイトでACよければCPだったら間に合いそうなのかな?僕はエルフだし、OPで行ってたので、ヒールないと全然間に合いませんでしたwドロップはN-DAI、6kに消耗品が少々だったのかな。
Sep 17, 2005

昨日の龍で見事サーカスンが尻尾の一部GET!さて、気になる事なんですが、棲家に出るようになっても、精霊召還したり、地に潜ったりはしないんでしょうかね?地に潜るのはなくてもいいんですが、棲家に出るときは、なんらかの変化欲しいですね。精霊出すのといえば、精霊出すのは水のやつだけだったのかな?来週から水らしいし、精霊召還してくるのかちょいと気になりますねー。あと、画面範囲魔法のあれ、MR100じゃHP400ちょいじゃ耐えれそうにないし、カンタマスクでも作っておくかな。ないけど、水リング2個とかしても400じゃ無理そうだしねー。
Sep 16, 2005
リネとは全然関係ない話しです。昨日、というか今日の早朝かな。家の近くで火事がありましてねー。消防車来る前にパチパチ燃える音とか聞こえたりしてたんですが、最初半分寝てたのもあって、全然気づかなかったんです。で、どうもなんかおかしいなーと思って、外見に行ったら、空が赤くなってるし、煙のにおいするしで、走って行ったんですよ。そしたら、向かいの左の家が、凄い勢いで火噴いてて超びっくり。ニュースなんかで、家から火噴いてるの見ることはあっても、実際間近で見ることがあるとは思ってもなかったですね。それにしても、火事は怖いですね。キャンプファイアーとかに比べると(例悪いけど)、キャンプファイアーなんかは遊びの火だし、安全だしで、迫力こそあれ、怖さは全然感じません。が、家の火事見ると、火の大きさ、煙の量、恐怖感ってのが全然違いますね。火事を見ると、タバコとか、そういった火類について、しっかりしないとなーって思いますね。
Sep 15, 2005

龍討伐シーン。HPが多いというよりは、自然回復が異常に早いってとこですかね。龍本気で討伐するなら壁になるひとはHP1000クラスないとダメでしょうね。直だと、イミュンもらって400とかはすっ飛ぶみたいだし、イミュンなしだと、700は余裕で食らいそうですね。ブレスの方は、そんなでもないかな。300~400くらいだったと思う。ちなみにあれ、魔法じゃないっぽいから、MR上げようが関係なさ気。単騎集中決戦で挑めばそんなに時間かからないかも知れないけど、人数いないとダメでしょうね。城攻めるくらいの人数いないと自然回復に追いつかなさそうってとこですかね。範囲が微妙でしたね。隣接してると、こちらの攻撃が当たらなければ、反撃されないくさいですね。ブレスは隣接してると食らわないし、範囲狭いから、弓とか魔法とか結構撃ち放題ですね。
Sep 13, 2005
明日のメンテ後からのイベント龍の咆哮始まりますね。で、一週間後とにドンドン違うとこのもでるらしいですね。さらに、その週のイベント後、各棲家に出るようになるらしいですね。エピ4で出るようになるものだから、4より前に先行して龍は復活という形になるのかな?棲家に出る方のは、経験値ロストもあるだろうし、討伐となると統制取れないと中々できないと思うので、あまり行く機会はないだろうけど、イベント時のは経験値ロストないし、 INする時間にまだ討伐されてなければ、一度は見ることができるかな?なんにしてもリネ最大最強のモンスター龍。迫力もあるし、違ったUPがあると思うので、色々な期待を込めて、どの龍になるかはわからないけど、見ておきたいものです。
Sep 12, 2005
特にネタないし、リネの謎について。といえば、聞こえいいけど、どうでもいい話しw何かって言うとPOTの事。どうしてるんでしょうかねー。飲む説と浴びる説になるんでしょうかね。--------------------------まず、浴びる説。こっちの方は今一ピンとこないんですよね。敵と戦ってる間に浴びて、傷もしくは、体力回復ってのもなんだかねw第一、POT200個とか持つ時点で、POTの大きさから言って、そんなに大きくないだろうし、浴びるほどの量があるとは思えない。浴びるというより、傷薬みたいにつけるんならありえそうですね。僕たちの世界でいうと、超回復修復能力を持った、オロ○インみたいなもんでしょうかねwこれなら、大きさも1回使い切りと考えれば、500円玉くらいの瓶でありえそうだし、200個とか300個とか持てそうですね。だた、問題はジュースが傷薬?ってなっちゃいますけどねwしかも、ものすごいスキルがあり、戦いながら傷薬塗ってるって事になるのはどうなんでしょうかねw--------------------------次に飲む説。大きさから言って、500円玉くらいの大きさだから、一口で飲めるんでしょうね。効果はそうですね、失った水分、体力を回復させ、さらに傷の回復能力を高める事のできる、一口ポカ○スエットみたいなもんでしょうかねwこれならジュースってのも、少しは問題ないですね。まー、敵と戦闘中に、飲みながら戦うってのは、可能か不可能はどうなの?ってなるんですが、これについては・・・瓶に入れてあるのではなく、瓶みたいな入れ物も丸呑みOK。(薬のカプセルみたいなもんw)これなら、敵と戦ってる間に、近接してるように見えるけど、実はたまに離れてPOTを飲んでいる!とかに無理矢理できない事もないのかも?w飲むほうがGPとかBPもあてはまりそうですしね。BPなんて中毒って言うくらいだし、ワッフルも一口ドーピング剤と考えれそうですしねー。----------------------以上どうでもいい話しでしたw
Sep 10, 2005
ってのは、イレースマジック。Lv4で共通魔法:対象のMR4分の1ってのなんですが、60+のINT初期エルフが、これ使ってテイムしたところ、いい確率で成功してるみたいです。今テイムできる最高のモンスってディアなのかな?それができるなんて素晴らしいですねwただ、バランスのことを考えると・・・傲慢に連れてった場合は1hで消えるから、再テイムとかできないのでいいんだけど、その他だとどうかな。ディア連れて、DVCだとか、UPで出る場所とかなんかも行けそうかな。たぶん、復活させたモンスは再テイムできない。とか、ディアとか強力なモンスはテイム不可になるのかもしれないね。玉と石使っての事なんだし、1hだけなんだからエルフな僕としては、このままのUPできて欲しいんですがねー。このままのUPだと、確実にイレースマジック値段高そうだけどねw
Sep 9, 2005
テスト鯖だけど、新しい狩場が早くも閑散としてるとは・・・PT狩り推奨なのはいいが、やりすぎもどうかと。結局のところ、1人狩りする人の方が多いわけだし、常にPTで狩りするかっていうと、そういうわけにも行かないだろうに、PT専用な狩場ばっか作ってどうするんだと。日本の場合は、ツアーがあったりして賑わいそうなんだけど・・・地底湖ならよさそうだけど、精霊の墓は普段一緒に行動してる人とじゃないときつそう。もうちょい難易度下げて、気軽にPTとかペアくらいできそうなとこが欲しかったな。DVCみたいに、PT,ペア,単騎全部できるような狩場が欲しかった。
Sep 6, 2005
とにかく玉買いあさってますね。WIZの場合だと、エンチャで魔石を使うものがないのに対して、エルフだとエンチャでも使う物があるから困り物ですね。新魔法で玉使用するものが多くなるし、特にエレメンタルファイアーを使う予定な僕は、玉の在庫確保はしときたいですからねー。韓国テストだけど、錬金術師が多くの媒体石を作り出すとかだから、そこまで必死に玉とか集めなくても大丈夫なのかな?まー在庫あるに越した事はないので、露天とかで見かけたら買っておこうかな。----------------------------さて、次に気になった魔法?トリプルアローについて。LLNのダメ実験とか見てても、ちょっと分からない事がありますね。エンチャしてない状態での平均値ってのが、25,8エンチャしての平均値が61,4これ両方トリプルアロー使った時の一発のダメージなんだろうけど、エンチャしたときのダメージがおかしいくらい跳ね上がってるような気がする。たぶん、ダメージは上がる物の、命中は大幅に下がるでしょうね。とはいえ、1回の詠唱で、BP速度以上のモーションで矢を3本放つわけだから、もし、全部当たるとしたら、WIZの魔法に比べるとMP少ないのに脅威的なダメージってなりますね。まーBP速度以上とはいえ、モーション3回やるんだし、命中もそんなによくないだろうから、使う時はあるのか疑問な魔法になりそうですけどねwボスに使っても当たらず、対人でもあたらず、普段狩りで使うくらいなのかな?(固い系もしくは痛い系すぐやりたい時は便利そうかな?)結論は剣エルフにはほとんど関係ない魔法ですねw
Sep 5, 2005

という事なのでUP式行ってきました。99,9999%まで上げてたらしいので、すぐにUP!おめでとう!記念SS-----------------------------------ありがとー。もちろん、エロあふさんにじゃないですよw-----------------------------------さて、それと新魔法について少し。まず、新魔法ウォーターライフについて。消費:MP1,玉1効果:64秒の間に一度だけヒールの回復量2倍特別:NB使用時は自分にかける事でPT全体に2倍(だと思われる)んーこれについては、まず最初に思ったのが、前回UP時に、NBの変更があったときのこと。(最初のUPでMP40,玉1,ディレイ3秒だったかな)結局の所、玉消費や、ディレイ(ウォーター詠唱時間)みたいなものをつけたかったってとこなんですかね。玉の使用や回復量のコントロールができるから、状況によって使い分けれるからいいけど。玉の消費、詠唱時間の事をある程度覚悟して行けば、以前のNB級にHPMPが回るのかな?これ出ることで、いざってときのNBって感じが更に出るのは間違いなさそうですね。でも、結局の所、”玉の値段=”みたいな感じになるのはどうかと。最後に一つ気になったのは、HAの時はHA唱えるWIZさんにかければ2倍になるのかどうかってとこですね。
Sep 3, 2005

まず最初に、TeamNETA主催のクランイベント。いつものような感じに、指定品という特別ルール。バカ斧でドキッとしたり、グローブで盛り上がるクラチャとか、NETAらしいイベントだったのかな?w最後のサイコロとかも結構熱い勝負したりと、面白かったです。-----------------------カーズ系リング。51以降でなければ上げる事のできない能力UP。それを一つのリングで2、2つ装備で4上げれる事ができる夢の様なリング。ここまでなら誰もが欲しがると思う。んだけど、中々そうはいかないのがリネwカーズルビーリング 0 - 1 金 全クラス STR+2,一定秒毎にHP-1~5ずつ減少初期状態では呪われてるため装備すると外せなくなる。「原住民のトーテム」でのみ解呪可能。 カーズサファイアリング 0 - 1 金 全クラス INT+2,一定秒毎にMP-5ずつ減少初期状態では呪われてるため装備すると外せなくなる。「原住民のトーテム」でのみ解呪可能。 カーズエメラルドリング 0 - 1 金 全クラス DEX+2,一定秒毎にHP-1~5ずつ減少初期状態では呪われてるため装備すると外せなくなる。「原住民のトーテム」でのみ解呪可能。 カーズダイアモンドリング 0 - 1 金 全クラス MR+10%,HP-20,MP-10初期状態では呪われてるため装備すると外せなくなる。「原住民のトーテム」でのみ解呪可能。 これが最初のUP時のデータ。で、変更があって、ダイアモンドのHPが-20~-10に。そして、カーズルビー/サファイア/エメラルドリングのHP、MP減少量が上方調整されました。この上方ってのがどれくらいか分からないんだけど、予想として(多目にみて)HP系3~8、MP系8だとした場合。まず、STRDEX系リング。こちらの方は、HP減少だから、全クラスだと思うけどあまり苦にならない、どころか、装備した分強くなれるから、それを思うなら十分な効果ありじゃないかな。消費HPのほうも一定時間毎に、アカp一個くらいだしね。(CONDEとかなら2つ装備しても余裕で+じゃないかな)で、次にINT系。正直な話、このリングが最も欲しく、MP-5だったらアデナ貯めてでも2つ買おうと思ってました。だけど、上方(-8って予想したけど実際もっと多いのかな?)って事で1つくらいならって感じになっちゃいましたね。微妙になったと思った理由。1、足の速さとB2Sの立ち止まり。2、MP自然回復3、他リングの装備-----------------------------------1,pt、ペアハント時に、風以外の属性のエルフだとすると、ワッフルを食べたとしても、ナイト、DE、HWありのWIZさんに足の速さがついていけません。そんな中で、MP自然回復が望めない事から、B2Sをし、更に遅れる事に。まぁ、この問題はそんなに危機感あるほどのものじゃないかな。PT時は、リング装備外せばいいだけだし、ペア時はB2Sよくするって言えばいいだけだしね。-----------------------------------2、んーこれは結構な問題かと。僕の場合で書くと、MP回復する物がALA,SSBくらいで、装備で9、ステによる回復で計10。クリアーマインドを使って(+3計算)計11。青pを飲んだ場合、計17(最初にWIS一個振ってある)。2つ装備を考えてた時は、-5だった場合なら、クリアーマインドや青pの使用はなくてもトントンだから、そんなに問題なかったんですが、-8(仮)だとした場合、フルにしないとトントンにならない。一人狩りでDVCみたいに青P出るとこなら、2つ装備でも行けると思うんだけど、今現在結構カツカツで行ってるとこだと、ヒールの回復量上がっても、MPもたなきゃ話にならんですねー・・・------------------------------3、他リングの装備まず、クリアーマインドによるMP自然回復の減少とMRの減少。そして、新しいモンスターに魔法を使ってくる物がそこそこいる。MRが剣装備の場合だとフルエンチャで102。エピ4が来ると、これが95に。この事と、属性MR20%の魔法が出る事から、ROMP2個揃えるか考え中。新しいモンスが魔法使ってくるような場所に、一人で行く事はないと思うし、基本MRの強化で、そこそこは抑えれると思うから、この事はけっこうどうでもいいかな。と、他リングの事、MRの事を考えると、INTリング装備したい場合は、BOEやめてHOMRってなっちゃいますね。MP回復はB2S頼りってとこかな。-------------------------------と、長々と書いてみたんですが、中々結論でないですね。一辺に色々な問題が上がりすぎて、うまくまとまってないってのが結論ですw最後に、一番重要なリングのDROP状態。んーテスト鯖だけど、実験に出てた人がいきなり2つ持ってたこと。落とすモンスがSP骨みたいな奴って事で、狩場の混み次第と、ランテレしまくりでモンス沸かない状態作らなければそこそこ可能性はあるんじゃないかな。とはいえ、レアな事だろうし、効果の事から考えて、どうだろうな・・・OBやTCくらいな確立?じゃないかなー。(ここら辺は全然予想すらできないw)
Sep 2, 2005

夕方にリぷ、mochidaさん、けーたさんと僕で70Fに。そしたら・・・ いた!周りの雑魚倒して、一人援軍呼んでもらってしばし待ち、準備できたので、GO!けーたさんともう一人の方でイミュン+VT、エルフが弓でって感じだったんだけど、結構ガツガツ減ってましたねー。MR100じゃなくて、イミュなしだと、耐えれそうもないかも。DROPはZEL,F-H,ルビー。こんなもんかなw
Sep 1, 2005
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