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71行ってきました。うーん、4回行ったんですがKVには会えませんでした。最後の2回はモロにタイムだったのに、KV出なかったみたいで、なんだかがっくり。ドロップの方なんだけど、ベルトと81スクが結構数でたんじゃないかな?合計で大体ベルトが5,6個に81スク7,8枚ってとこかな?ベルトも81もあんまり売れないみたいですねー。ベルトは結構行ってる人多いだろうし飽和状態なのかな?81は行く人はアミュ持ちだろうし、スク一枚250kとか高すぎで、更に危険な場所なんだから、あんまり人気ないのかもねー。------------------掲示板と日記のコメントの方なんですが、まだ復活させる予定ないです。なんか、R○Tやらハックかはわからないんですが、変な書き込み多かったんで。
Oct 30, 2005
韓国テスト鯖では、能力UP系リングはあるものの、本鯖ではUPされてないんですね。という事は、日本にもUPされないで来る確立の方が高いわけで、がっくりきてますwだから、海賊島ケイブの経験値上昇とかって事になってるって納得w------------9カットラス。いいですねー。僕はいつもダマ使ってますが、刀性能の破損しないってのはいいですね。結構出るみたいだし、僕も9狙ってみるかなー。でも、いつもOE禁止って事でDAIとか売りまくってるし、魔法とかにアデナつぎ込みたいから、OEならずっと後になるだろうし、買うのもずっと後になりそうw-------------------ドロップ情報のページ作る予定。
Oct 28, 2005
ペコとちょこっと行ったりするんですが、DE強いですね。火とBWをかけて、自分にはSTR、ペコは自力でできるの全部やってるんですが、ムリアンとか紙みたいに散っていきますwちと、大げさかもしれないけど、火効果なのかな?結構ガツガツ狩れますね。ムリアンは狩場調整で弱体化してるって話も聞くから、それでかな?DVCなんですが、モンスの沸き早くなったせいか、経験値とかものすごい入る気がします。詳しくは測ってないからわかんないけど、一人で犬2連れて21F行くよりは入ってる気がする。アデナ的にも、今日は結構色々出たから結構な黒字になったり。レアもでっかいのからそこそこのまであり、経験値も上手い。ただ、たまにものすごい勢いで(m5とか普通に来てたかもw)きたりして、結構ヒィヒィしてましたw
Oct 27, 2005
エピ4きますね。冬って話だったから12月頃かとおもってたんですけど、結構早くきますね。色々と楽しみが増えそうで、うれしい事ですね。-----------------韓国じゃ海賊島(ケイブだけだったかな?)の経験値増えるみたいだけど、いまあんまり行く人いないのかな?というか、能力UPリングは意外と使えないのかな?とか色々気になる事も多いですねー。今回のUPはエルフの魔法増えたりで、結構エルフの楽しみが増えるのが多いみたいなんで、今から考えたりして先走っちゃったりしてますw最初はラグとかバグとか緊急メンテとかって、そんな事になりそうで、それがなければ一番って思ってます。
Oct 26, 2005

行ってきました。途中、道に迷っちゃったけど、なんとか無事に80に。(後で、地図見直したら、違う方の階段行けばいいことに気づいたw)レアドロップはこんな感じ。結構な黒字になるかな?-------------------以前と違って、沸くのが早くなっているので、途中かなり危険な時も。80FはSQが一気に来なければ、そんなにピンチになる事はないかな。ただ、78は危険だった。78は、階段まで一直線だから、ダッシュで行った方がいい気もするんだけど、階段前の柵のところでもたつくと、一気に壊滅しちゃいそうで怖いからなんとも言えないところかな。以前と同じ感覚で、→からのモンス避ける為に大回りしたけど、あんまり意味なかったかも。4と8は、結構危険な階層だったかな。--------------------久しぶりだったから、アーチャー来た時に普通に殴りに行った。そしたら、300+食らって、殴りが超痛いことを思い出したw殴りは常に300+って感じじゃなくて、たまにだけど、いきなりでビビッタwAは弓の人でFAがいいかも。で、寄せて殴りだとタゲ変わる心配もそんなにないし、まだ弓攻撃のほうが安全かな。倒す順番は、臨機応変って感じですかね。4と8だと、AやSQは弓の人で取って、BKを最初に倒す。で、スイッチ踏んだらW優先でA,SQかな?その時に出てるモンスや状況次第ですかね。あと、バーニング系は仲間意識あるから、大量にいる場合は、A優先SQ沸いたらSQで、Wは引いてスローかけてもらうといいかな。
Oct 22, 2005
最近、夜やるとラグばっかりでなんとなく不安であんまりやってないです。クラハンだとラグあっても安心ですが、一人だとどうも不安で。最近ほとんど狩り行ってないから、このままじゃ経験値もアデナも何にも進まないし、なんとかしなくてはなー。といっても、自分でできる事なんて・・・なんかあるのかな?まー、死を覚悟で狩りに行くくらいですかねーw
Oct 21, 2005

狩場調整、第一段階終了。次は10/18~11/22とやけに長い間やるみたいですね。次の調整は、ジャイアントがめちゃくちゃなドロップじゃなくなって、現実的なドロップにするのと、出るモンスなんかも変えてくるんでしょうねー。アンケートであった、他に調整希望な狩場ってのも、多かった場所はなんか変化欲しいですね。僕は、砂漠に一票入れたw広い場所で、ハイネみたいに沸いたら面白いだろうなーって事で。--------------------------------ペコがちょこっと入ったので、装備とかそろえて一緒に火山に。後で勝負したけど、FOD6でフルZELくらいの装備だったけど、あっさり負けたw
Oct 18, 2005

韓国テストでちょこちょこと変更したり、新しいUPあったりで、色々と楽しみが増えますね。便利だなーってのだと、商店チャットで欲しいものだけ見れるやつとか、申告コマンドとかかな。他にも、仕様変更とか、新しい機能ついてたりで、リネ全般で面白味、やりやすさってのが増すんじゃないんでしょうかね。ただ、早く直して欲しいなーってのは、アイテムの移動。これ元に戻して欲しいって人結構いそうな気もするんですけどねー。--------------------------------あり^^
Oct 17, 2005
風邪はほとんど治りました。せきがちょっとでるくらいかなーって程度で、熱も体のだるさもほとんどないかな。よく食って、よく寝る。風邪引いてる引いてないに関わらず、これが大切かもね。-------------------------最近リネの調子が今一。やる気の問題じゃなくて、ラグがです。どうも全チャなんかでちらほら見るんですが、最近に入って、ラグ増えたって人多いみたいですね。やっぱ、狩場調整なんかで色々いじってるからなんでしょうかね。それに、モンスの消えるの早くなって、消える→沸くが鯖全体で早まったってのもあるんでしょうかね。そんなわけで、今はエルフちょっと控え目にして(ラグ、切断死2回したし)、ナイトをちょこちょこやってます。といっても、遊びに行ったり、風邪引いたりで、リネにあんまりINしてなかったんですけどねwさて、ナイトの話しなんですが、爽快感はあるものの、やはりアデナ的には-要素たっぷりですね。ジャイアンがGGPBP出しててくれたので、黎明や黄昏行って在庫少し確保したものの、POT消費が激しいですね。エルフで今まで使わなかった、赤、B-赤、OPなんかをガツガツ飲ませていってるんですが、激しく減ってるのと、使うなら売って、ジュースの方がいいんじゃないかと思い始めた事で、ジュースに変えはじめました。あと、狩り方もけちな性格か、ジューズ200個だけにしぼって、PGにトロベルトに慈愛セット、で、常時STRとEWは自力エンチャ。これで、ジュース200個持っても48%だから、自然回復できる状態。慈愛セットのおかげで、常時STR、EWはかけれます。ナイトやってて一番思うのは、DKになりたいって事ですねー。速さUPでさらに爽快感が!ってのをwこれは夢のまた夢な話しですがねーw
Oct 16, 2005
寒くなりましたね。ちょっと前まで半袖でウロウロしてたって平気だったきがするのに。こういきなり寒くなったりすると、体調なんかも悪くしちゃいそうですね。そんなわけで今風邪引いてぐったり。リネもラグやら切断多くてぐったり。
Oct 12, 2005
なんて事を書いてみても、内容はリネの事。よくあるとこだと、OE前には卵食べるとか、エバ神殿じゃないとOEしないとか、そういうのです。昔だと気にしてたのは、OEは、ハイネで買ったZELで道具屋出たすぐの丸いとこでやる。ペットは連れる場合必ず2匹。くらいかな。今で気にするのは、経験値が42とか44の数値になったら、やたらと気にする。後、死んだ直後のOEは絶対しない。ってくらいかな。自分的には結構気にする事とか、注意する事なんだけど、他の人からすると、どうでもいいじゃん!とかいうのにこだわったりしますよねw後、もう一個あった。本当にどうでもいい感じだと思うんだけど、犬の経験値は一緒にしておく。って事ですw今2匹連れてるから、経験値が一緒じゃないとなんとなく気に入らないんですw
Oct 9, 2005
虎舞竜の歌ですね。昔に聞いたのは覚えていたんですが、最近聞く事ができて聞いたんですが、ものすごくよかったです。歌を聴いて感動、ってのは今まであんまりなかったんですが、ものすごく感動しました。詩と曲がものすごく気に入って、今は何回も繰り返し聞いたりしています。--------------------------リネ。切断死したw今週に入って切断死2回目・・・自分じゃどうしようもないのは、怒りのやり場がないですねw自分のせいだったら、戻そうと努力するんですけど、切断とかラグはどうもやる気が起きないですねwきせぽと話してたんだけど、300kとか払ってるんだから、半分復旧じゃなくて、全部復旧して欲しいですねw
Oct 8, 2005
ここのところ、掲示板にエロサイトやら怪しいサイトのやつが、ポンポン貼られるから、掲示板は外します。一時、全ての書き込みできない状態にしておきます。-------------------------------------また装備色々考え中。今回は、リングとアミュ。今装備してるのは、INTアミュにPC、火リングは41とか25行くときだけで、結構無駄にしてる感じがあるwで、新しく装着したのが、慈愛セット。これ結構いい感じですね。HP2MP2自然回復UPってみると、少ないように見えるけど、以外に役に立ってくれます。ただ、エピ4きて、能力UPリング出るから、その事考えると、このセットの寿命も短いのかもw
Oct 7, 2005

まず、少し遅れてだけど、こばさん52UP式のSS。といきたい所だけど、いいSSがなかったwおめでとー。-------------------------次はクラハンでVP遭遇。VPって、本当に最初はいるかいないかわかんないですねw最初、黒い影があったから、ケルかと思って合わせたらヴァンパイアって。思わず、突撃しちゃいましたwZELはN。なんか大きい物欲しいなー。-------------------------狩場調査開始しましたね。一人でですけど全部行きました。DVCは凄まじいですねw1,2階なら何とか行けそうだけど、3階は常時いるのは無理ですw前のイベントの時みたいな沸きで、しかも、狭い場所で仲間意識あるから、更にたち悪いですね。経験値稼ぎたくって、ペアで行くとかなら丁度いいかもしれませんね。黎明の森と黄昏の山脈。モンスの種類に統一性ないのがなんとなく気に入らないwこれは、UP来るようになれば、調整されてきそうだからまだなんとも言えないですけどね。ただ、今のままだと、B-強化出すの多いし、何よりもジャイアンが美味すぎで、ガッツリ稼ぎまくれる狩場になっちゃいますね。まー、まだ一回目のテストだし、2週間くらいだから、最初はゆるく設定、だんだんきつくってとこですかねー。
Oct 5, 2005
まず最初に、掲示板に変なのあったんで削除しときました。たまにそういうのがあるんですが、絶対に行かないで下さいねー。----------------------------------続きで、それ以外の可能性ってのです。これについて、最も大きな問題がOE。1周くらいなら、儲け等も小さい物だろうけど、2周3周、4周ともなるとオオバケ。OEについての、BCアカ(キャラ)の分かれの問題なんですが、これはあるような気がします。昔、知り合いがNだけで8武器何個も作ったりしてたしね。ただし、昨日のとこに書いてある、ドロップのBCアカ(キャラ)とは別なBC判別じゃないかと思います。---------で、次のそれ以外の可能性の事。これは、BCN判別とは一部の人にしか関係ない事で、個人個人の狩り方です。レアは期待できないけど、確実にアデナが+になる場所で狩る人。レア狙いまくりで、レアでない限りアデナは-になる狩り方をする人。自力GETを目指している人。ボスを狙いまくる人。その狩場にずっと篭ってる人。この事は、最後にまとめで出てくるんでその時に書きます。---------------------------------------------さて、昨日の話しと今日の話しを合わせてのまとめ。まず最初に、昨日の予想の数値は考えから外しても、ドロップのBCNの事については。これは”ある”。そして、OEのBCNについて。これも”ある"。ここまでだと、ほぼ確実と言っていいくらいに、BCNアカ(キャラ)の区別がついていますね。最悪の場合、ドロップの判別C、OEの判別Cなんて事も可能性的にはありえるかもしれませんね。BBのアカ(キャラ)とCCのアカ(キャラ)なんかを比べたら、それこそ狩りするたびに、OEするたびにドンドン差が開くわけです。それの格差をなくす為にできてるのが、周期性なんじゃないかなと。これは、BBの人は幅が短く、CCの人は広く、そんな風にとってあるんじゃないかと。そして、その周期にあった狩り方をすると出てくるのがレアだったり、OEが成功したりなんかじゃないかと。最後の大まとめそもそも、どうやってドロップの調整やOEの調整なんかをしているかってのが問題ですよね。これだけ差がついてるのに、運だけではすまない思います。モンスのドロップする物は、最初からモンスが持って沸くのではなく、ある既定値があると思います。それにアカごとやキャラごとにBCN判別され+-%が加えられ、さらに周期の+-%がつき、ドロップをする。表にすると、モンスのドロップBNC周期A周期B周期C周期DA 30% -1% -1% +1%B 10%-1% +1%-1% +1%+2%C 5% +1%+2% +1%+2%+1%D 3%+1%+2%+1%+1%+2%+1% E 1%+2%+1% +2%+1% -1%こんな感じかな。(%とどこに+-つくかはは適当ね)例を出すと、Nの人で周期Aの場合、12Fのミミックは精霊の玉は全然出さないが、ZELをよくだす。周期Dだと玉はよく出るが、ZELはほとんど出ない。ってとこかな。OEについても、Aを1周、Eを5周と置き換えればいいと思う。これに周期の+-%がついたり、狩り方の違いなんかで色々分かれると思う。さて、なんで↑みたいな事を思ったかと言うと、色々と理由がありますが・・・レアを出す人とそうでない人の差があまりにも激しい。モンスが最初から物を持って沸くとした場合、運と言うだけでは説明がつかない。エピ4で運付きというアイテムが出る。(出そうとしてた)こう書いてると、BCNははっきり分かれていて、Bの人超有利じゃん?とか思ってしまいそうだけど、ドロップとOEそして、周期や狩り方なんかを総合すると、BCNが天と地ほどの差が出てくるかってのは違うと思います。ただ、この考えだと、自力でGET、OEしたいと思ってる人で、Cな人は、徹底した狩り方をして、周期に合わない限りはかなりの苦労はしそうですね。
Oct 2, 2005
BCNアカ(キャラ)があるのか?って事と、ドロップ自体に周期があるのか?そして、それ以外の可能性、ってとこですね。-------------------まず最初にBCNアカ(キャラ)があるのかどうか?ですこれについては何とも言えませんね。あるような気もするけど、ないような気もする。なぜどちらの可能性もあるかって言うのは最後に回して・・・俗に言うBアカ(キャラ)の人と、Cアカ(キャラ)の人が、同じ狩場同じ時間だけいた場合。(一日10時間とかなり大目に仮定)わかりやすく対象のモンスはメデューサとして、出たものはメデュのレアだけのものを書きます。この数値は日記見回ったり、話しきいたりでの上での大体の感じでの予想です。10時間(一日)傲慢2Fで狩ったと仮定。Bの人が出た物が、イミュン1冊。Cの人は何も出なかった。1週間篭ったと仮定。Bの人は、10時間の時に出たイミュン。B-ZEL1枚。Cの人は、B-ZEL3枚。C-ZEL1枚。1ヶ月篭ったと仮定。Bの人は、10時間の時のイミュンに、更にもう一冊イミュン。それにB-ZEL4枚。Cの人は、B-ZEL6枚、C-ZEL4枚、N-ZEL2枚。3ヶ月篭ったと仮定。Bの人は、イミュンが計3冊。B-ZEL10枚、C-ZEL3枚、N-ZEL2枚。Cの人は、イミュン1冊。B-ZEL15枚、C-ZEL8枚。N-ZEL5枚。実際計ったわけじゃないし、これは”こんな感じかな?”てのと、どちらもかなりレアが出た場合として書きました。この数値については、僕自身も結構無理っぽいなって思ってるんですが、分かりやすそうだからこのまま流します。さて、本題なんですが、3ヶ月で見ると、Bの人は、イミュン3冊出し、Cの人は1冊。1ヶ月で割ったと考えると、Bの人はほぼ確実にイミュンを出し、Cの人はイミュンは出る確率がほとんどない。大まかに言うとこんな感じですかね。今の相場で換算してみても、Bの人の方が結構上回ってるかな。さて、この仮の数値を見てもらうと、BCアカがあるのかどうか?ってのは、”ある”って方が強そうですね。↑の数値なんかは、予想の部分がかなりあるし、実際の数値じゃないから、↑の数値はなしとして考えても、日記や話しを聞く限りでは、確実にBCがあると思います。とりあえず、この話しは”BCの差がある”ってここまでにして次に。----------------------------次は、周期についてです。この事は、BCNの事とはあまり関係ないんですが、最後に加える事があるので書きます。周期については、狩場によって?モンスによって?ボスだけなのか?または時間なのか?ってのはさっぱりわかりません。が、かなり大きなレアになると何とも言えませんが、そこそこのレアになると周期性はあると思ってます。ある狩場に1ヶ月篭ってて、3日くらいの間にレアが何個か出る。なんて事はあると思います。”周期はある”って事で次に。----------------------------------長文になったし、見てくれてる人も疲れちゃうと思うので、続きは明日に。
Oct 1, 2005
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