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BS(バーニングスピリット)とEW(エンチャントウェポン)です。詳しい実験とかしてないし、するつもりもないから、結構適当な事書きますけど流してくださいwBS:発動率33%EW:+2ダメこの計算行くと、平均値はBSの方が3ほど強いんです。(クリティカル武器に平均値もくそもないけど)実際体感でもBSありとなしじゃ結構変わります。で、今度はBSなしのEWだけっての。これBSに比べて平均3ほど弱く、最大ダメでは14~5は弱いんです。けど、そこまで弱い感じは体感では受けなかった。というより、BS時に比べてもかなり厳しくなる!ってほど変わりは感じられなかった。(相手になってるモンス次第だけど)何が言いたいかって言うと、MPRの都合上MPが結構厳しくなるんです。BSは約5分MP20。EWは約20分MP20。常時EWにして、BSはMPの状態見ながらとか、相手のモンスを見ながら調整って感じが結構いいのかも。僕の場合ですけどね。で、最後に一つ。BSの発動率33%ってしたけど、これもどんなもんかなって思う。BSの発動率って、詳しく知らないんだけど、どうやって測るんだろう。爪自体のクリティカル(DB系のダブル)はエフェクト出るから測れるけど(エフェクト出たときがクリティカルだと仮定の話なんだけどね)、BS発動の時のエフェクトとはないんじゃないかと。仮にあったとしても、それが爪のクリティカルなのかBSの発動なのかがわかんないんじゃ。で、対人等で実験協力してもらったとしても、それがBS発動によるダメなのか、爪クリティカルによるダメなのかもわかんないんじゃないかと。実験やるとすると、ダガーなんかで損傷MAX、で、BSかけて、対人で最低以上のダメ出たときがBS発動ってなるのかな?BSが魔法欄通りだとすると、すべての武器で攻撃時にクリティカル(最大ダメUP)が適用みたいだしね。すいません、まだDEやって日も浅いし、他の日記なんかで実験したとこあるかどうか探してからこの事まとめます。
Oct 31, 2006
これ中々困ってたり。今ALAだけで頑張ってるから、エンチャ全部するときつかったりきつくなかったり。戦闘率の問題なんですけどね。ただ、どこまでが戦闘時間で、どこまでが戦闘時間外になるのかが今一わかんない。リネの音楽聞いてないしねw1時間計算MPR9で、MA,BS,SA,STR,DEX,UD使うと、戦闘率55%でギリギリ+3。MPR10で戦闘率70%MPR11で戦闘率80%MPR12で戦闘率90%MPR13で戦闘率100%実際は1時間狩りに出続けれないから、そんなに大した問題じゃないのかも。けど、なんか気になるんだよね。
Oct 30, 2006
またまた切断死。どうにもよろしくないですな。そろそろ死ぬとへこむレベルが近づいてきてるんですがね。この日の切断なんて、ものすごい事にキャラが5分以上は残ってたっぽい。エンチャできるの全部&HPMAX、叩かれてた敵はスパ一匹。この状態で死んじゃったから、5分は確実。前に実験したんだけど、エルモアソルジャーとジェネに1~2分くらいは余裕で持った気がするから。UD切れると途端にもろくなるから、限界は3分までですけどね。しかも、何回やっても”使用中です。”でINできないから、別アカで入ったら/whoで残ってるの確認できたくらい。最初は、マジでアカハックでも受けたのかと思ってあせりまくったw
Oct 28, 2006
気合入れてあげてるんですがね。切断死。まだ死んでもへこむようなレベルじゃないからよかったんだけどね。それよりも、切断の原因わかったからよかった。
Oct 26, 2006

初めて3階まで行った。けど、門がね・・・ アデナある人は種買いまくってレア引くのがいいのかもね。僕はアデナもないし、もうやんない。
Oct 25, 2006

かぼちゃイベント。これダメすぎ。メンテあってちょろっと修正入ったみたいだけど、それでも全然ダメすぎな感じが。1時間で10個くらいしか集まらない計算でいく。一日3,4時間IN計算だとしても、2日で金一個。種集めだけに集中でね。あと、レアのバランスおかしいんじゃないかと。COIとか古代SC出るらしいですね。だから、カボチャモンス自体も少ないのかな。どうせなら、モンス多くして、種も多くして、レアはB-ZEL,DAIと神官、武官セットくらいにすればいいのに。その方がイベントとしては楽しめそうなのにね。まー、どっちにしても、レアの引きが強いB-な人がウハウハしそうだけどね。
Oct 24, 2006

エンチャの数凄いwDEだと2列目いけるらしいですね。21個とかいう話らしいです。-------明日からハロウィンイベント。どうなんでしょうね。気になる所だと、どのカボチャにも???なアイテムが用意してあるのと、ボスクラス?なカボチャの強さですね。???なアイテムは金だと結構な物用意してありそうで、楽しみな反面どうなることやらって感じが。新しいアイテムのB-だとか、竜の鱗だとかそのへんだろうけどね。強いカボチャは、どうなんだろ。強さも、出る数も気になる所ですね。結局の所、種集めイベントだから、そこまで気合入れてやるかどうかは微妙な感じ。銅で10個、銀で25個、金だと巨大3個。この数見てみると、強いのはあんまり数出なくって、更に強さも結構な物になってそう。普通のは、ソコソコ出るけど、数集めるのがね。ちょろっとやって、ジュースだと、濃縮POT引いて終わりになりそうw
Oct 23, 2006

オーガベルトでも出ないかなーとちょろとオーガに。出ないけどね。なんとなくドレイク。昨日で鍵出たんだけど、なんか海賊島にいて暇だったから見に行った。後半部のクエめんどくさそうでどうもやる気が起きない。というより、ドレイククエで欲しい物が特にないんだよね。DE武器色々ステシミュで測ってるんだけど、魅力的で中々ね。普通武器だと、BDBかBC。BDBはDB使った時に特に出るんだけど、一発がでかい。BCは平均的に高くBDBに比べると幅が少ない。平均ダメ的にはすごい差があるってわけじゃないってとこかな。一発を取るか、平均を取るかってことで好みですね。僕はBCを選択。DB使いまくれるほどリッチマンじゃないし、ボス狩りするわけじゃないからね。対アンデットだと、SDBかSC。まーこれはBがあるかないかで決まりですね。次のハロウィンイベントでB-SCなる物が出ちゃったりしたら考えるけどねwそれでも、対アンデットのみで考えると、平均値でも一発でもSDBのがいい感じっぽいんだけどね。
Oct 21, 2006

45試練。ドレイク。ドレイク変身。嘘。重なっただけ。DEにはまっちゃいましたね。DBとかUDとか強すぎでしょ。BOXされると弱いけどね。ただ、問題なのはMPRが全然足りないってことですかね。ALAなしのCON型となると、UD,BS,あたりでガッツリもってかれますね。ムービンと合わせて、この3つかけるだけで、MPR6じゃ全然追いつかないです。常時エンチャにピンチな時にDBやらSF唱えたいならWIS型なんでしょうかね。計算上だと、例えALAあったとしても非WISだと常時エンチャだけで-になるんですよね。ここらがDEやりにくい原因なのかな?
Oct 20, 2006

サーカスンWIZと蟻穴に。まだ45になってないから、UDなくて痛い痛い。回復してもらいまくって頑張りましたw経験値はいい感じだったかな。ここ、単騎で来るよりも、ペアとかの方がいい場所なんじゃない?って思ったり。麻痺毒の心配もあんまりしなくていいしねw出るみたい。
Oct 19, 2006

結構いい感じかな。アデナ的にも経験値的にもね。ただ、セットのやつらがいきなり襲ってきたり、麻痺毒あったりとやっかいな部分もあるんだけどね。後、POT出まくるから30分くらいで帰還しないと重さがすぐに限界になっちゃうのがね。 こっそり変な変身してる人発見。
Oct 18, 2006

Oct 15, 2006

Oct 8, 2006

2日連続で切断死もうダメだ
Oct 2, 2006

久しぶりにDEC3でも行くかなーって思い行く事に。そしたら 出るモンス変わってたwしかもこいつめっちゃ強いし。攻撃当たんなかったからサモン任せにしてたんだけど、タフいし範囲は強いしでびびったw-------------で、このWIZなんだけど・・・ 切断死・・・マジで経験値進まんってのに、自分のせいじゃない死はやる気ががっくり減る。てか、49になった途端、死ぬ回数が激増。やる気がもうやばいです・・・
Oct 1, 2006
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