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2010年06月18日
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カテゴリ: カテゴリ未分類
今日はテスト最終日。

9時テスト開始。
起きたの8時30分wwww

寝坊したしやwwww


てなわけでめんどくさくなって欠席。

赤点4つ確定(笑)




てなわけで今日はデッキ調整!
Mロマーベター型を本気で練ってました。
vaultでw




今日の調整デッキ。

Grip & Break down !!
4 x 福腹人形コダマンマ
2 x 解体人形ジェニー
2 x 魔光蟲ヴィルジニア卿
3 x バブル・トラップ
3 x フェアリー・ギフト
4 x ダンディ・ナスオ
3 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
4 x 進化の化身(エボリューション・トーテム)

4 x 超次元ムシャ・ホール
3 x 邪眼獣ヤミノディヴィジョン
3 x 魔弾 ベター・トゥモロー
1 x 破壊と誕生の神殿(エターナル・サンクチュアリ)

4 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス




今日の戦跡。
全部セルキーさん。

20戦16勝4敗w

8割(笑)

俺の勝率って考えるより、
セルキーさんの勝率考えた方が酷いかもwww


とにかく理不尽←


ってかベター型は若武者より火焔とか思ってたけど、
火焔の方が使う機会多かったですw


実際火焔1匹で押し切るパターンある←

あと覚醒狙わずして、
結構な回数覚醒してるw

不滅とかおいしいです^^

あと火焔のボルシャック効果が強いww
半蔵域を単体で超えるのは大きい。
隼されたら無双w


相手HM揃う→こっち墓地に火7枚で火焔HM攻撃→
バトル勝利で覚醒(笑)

こんな場面もあった←


あとギフトが中々活躍~
3ターン目火焔出れば勝てるねw



色はこの枚数でギリギリ。
これ以上いじると2ターン目動けなくなる。


あと黒緑は無視しましたwww
最近見かけないし、
全部にメタ張ると事故率上がっちゃうしね。

1つ切り捨てて、
他に全力でw



今日回してみて思ったのが・・・・・・

ドレーン獄門型よりこちいのが強いね(笑)


爆発力はサイキックのおかげで相当上がった。
対応力もサイキックでかなり解決。

そして何より安定力。

ドレーン型だとドレーン引かないと完璧な回りしないからね。
しかも1色多い分事故率高いし。



とりあえずこのベター型回してるときに思ったのが、
・トップの弱さ。
・Mロマまで繋ぐ方法
・ベターの種


ドレーンが無い分トップが弱いの何のw
てなわけで事故になる元を抜いた。

あと3→5って繋がらないと遅いって思った。

あとパワー低くて、
ローズでベターの殴る要因が居なくて困るww



てなわけで抜けたのは、

・ハンド
6マナが重い。
5マナのMでマナを1削ることが多く、
6マナに行くことが少なかった。
トリガーもあんま期待できなかったしで抜いた。

・オチャッピィ
こいつ墓地になんか無いとただの髪束(笑)
トップで引いても嬉しくなかったし、
色あわせの時とか同系&速攻の時以外使いたいって思わなかった。
てか序盤の事故要因。

・ベター
手札でだぶるの多かったから3枚。
実際無くても勝てるw




こんなとこー。
逆に増やしたのが。

・バブルトラップ
トップで除去を引きつつ次に繋げるカード。
Mロマ使った後は4マナが多かったので、
次にターン赤マナの多色埋めつつこれで繋ぐ。
この流れがとっても強かったので増量。

・ギフト
相変わらず3ターン目Mは理不尽です(笑)
ブーストに割いてもどうせローズだから、
それなら爆発力狙いでこっち。

・ディヴィジョン
Mに繋ぐ3000。
色マナ便利です(笑)
地味にMにつなぎつつベター種にもなる優れもの。
ただ多色ってのがトップを弱くしてる←




こんな感じに色々気をつけつつ調整した結果です。

投入したいカードは。

・隼
ビートメタ&火焔覚醒用。
ただ事故率トップ弱体化させてでも入れるべきカードなのかと言われたら、
いらないなって思った←
ただ環境見て必要だとおもったら入れてみる。


・リバイヴホール
墓地回収&サイキック。
呪文比率をこれ以上増やすとまずいw
けどMロマで唱えられる墓地回収は大きい。
んまぁ黒にビート向きなのが出たら投入する。




とりあえず、M消えて^^


ってかこれ組んじゃったから本気で火焔集めなきゃwwww



とりま風呂~



でわでわー












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最終更新日  2010年06月18日 21時27分07秒
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