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2011年07月11日
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カテゴリ: カテゴリ未分類

前に会場下見に行ってから参加枠を増量するかどうかを決めるということを書きました。

そんなわけで昨日会場下見に行ったわけですが・・・・・・





というわけで来週また行ってくるんでそれまでお預けと言うことで(笑)

キャンセルも数名出たんで何人かは出れますが・・・・・

リストはまた今度載せます。





最近CSの事ばっかで何も書いていなかったので、
たまにはデッキ紹介でもしようかなって(笑)


2つ紹介予定だけど、もう1つは1つ目の紹介が終わってやる気があったら載せるw



てなわけでこれ↓



4 x 霞み妖精ジャスミン
4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
4 x 進化の化身(エボリューション・トーテム)
4 x 大神秘イダ
4 x 超次元ボルシャック・ホール
4 x 超次元シューティング・ホール
1 x 邪神M(マッド)・ロマノフ
1 x 光牙忍ハヤブサマル
3 x 光牙忍ライデン
4 x 超次元サプライズ・ホール
3 x 巡霊者キャバルト


2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ
1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ

1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン




見ての通り噂の白M。



・ジャスミン

オコジョと違い手札消費が激しくない。
ライフと違いクリーチャー。
イダの進化元。
そんなとこ。


・青銅

ライフでもいいけどなーって感じ。
中速ビートって感じだからこっち。
ただ速攻の時だけライフになってほしいw


・化身

結構重要枠。
ハンド1増やしつつ6000打点になるのは優秀。
Mはよく盾落ちするから基本イダ(*゚ω゚*)

まあエボトエボトでイダ2枚抱えてからのビートってパターンが強い。


・イダ

化身で何度も引っ張ってくるから4積みに。
やっぱ7000てでかいから強いね。

出して殴らないって選択肢もあり。


・ボルシャックホール

出せる選択肢が広いのがいいね。
サプライズ絡めばカウンターボルシャックだし、
ボルシャックでもスピアタ作れるって選択肢出来るのがいいね。

アンタ出せればなんだっていいけどw

・シューティング

6000スピアタ作るだけ。
ブロッカー破壊はおまけ効果w
けどやっぱり火焔呼ぶ場面の方が多い。

・M

出せた試合は勝てるね

それぐらいのスペックある


・ハヤブサ

安定の守り
火焔ともシナジーあるし、
殴り返し止めれるだけで全然違う


・ライデン

ザンジ代わり(*゚ω゚*)
ドラに反応せずメビウス覚醒狙える。
単体では止められないとはいえ、
2体目なら確実に止めれる。

押す時もあると便利だったりする


・サプライズ

出せるのがマティーニアンタヤヌス。
パックン出しても微妙な場面多かった。

使いにくいけどトリガーが強かったり、
ヤヌス出せるだけで十分。

・キャバ

ミカドバイス落とせてなお且つの2500打点。
ミカドに強いって事で採用。
手札見れるからシノビの確認もできる。
根暗とドロマーに分が悪い部分の穴埋め。

・シャイニー

ビートでこそ輝くカード。
不滅が場持ち良すぎる。

メビウスともシナジーで完璧。




超次元


・アンタ

安定の2積み
ジョンタってよりもアンタアンタだったり不滅へのプレッシャーだったり。

ヤヌスあるから何気覚醒しやすい。

・マティーニ

サプライズから出る。
速攻相手とかワンチャン作る時とかに欲しいって思ったから。

・ヤヌス

サプライズから出る4000打点。
4000打点がでかいw
サプライズヤヌス→エボト→MボルシャックH→パワード2匹作れる

ボルシャックカウンターも出来るしなんだかんだ優秀。


・火焔

ガイアールのスピアタが要らないって思った時に出す。
立ってるだけでプレッシャーだし、
とりあえずこのカードが好きですはい。

シャイニーライデンで覚醒も狙えるし中々役立つ。

・ガイアール

とりあえずスピアタって強いよね。

Mから3打点作れるし、
最後のひと押しに便利。

・不滅

ドラヴィタとディアスに強い。
アンタチャブルと並べて殴ればただの脅威ww

まあ場に居れば常にワンチャンあるデッキだしね。


・チャクラ

元パックン枠。
サプライズパックン強いんじゃないかって思ったけど、
使えるタイミングが限られてて使いにくかった。

てなわけで諦めてチャクラ。
速攻相手にサプライズマティーニチャクラって場面が欲しいなって思えた。
それとかキャバで手札確認してからのチャクラだったら使いやすいかなって。
覚醒したらイダやガイアール絡めてごり押し。
アンタ×2でもいいしね。

根暗とかワンパンしてればすぐ覚醒するしね。






投入悩んだの



・ドラヴィタ

本当は入れたいw
けど不滅の方がまず優先で、
他のもなきゃ勝てないって感じだった。

チャクラの枠が微妙だけど、
殴るデッキならチャクラかなって感じ。

ドラヴィタで止めても若干中途半端に止まるだけで打開策が無いんだよね。

まあ入れれるのなら入れたいw



・ジョン

ジョンタ狙うのも良いんだけどね。
Mの効果で出すか出さないかの選択肢ぐらいしか無かった。

まあ使う場面が少なかったから抜いたって感じ。

制限カード専用みたいな感じが好かない。






まあもうちょっと調整してみますわー




でわでわー





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最終更新日  2011年07月11日 18時57分20秒
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