サイバアッー・A・アッーイアッーンズ

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2011年07月11日
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カテゴリ: カテゴリ未分類



チーズ牛丼にフレンチドレッシングかけたのが最強すぎてやばい。

だまされたと思ってみんなにもやってほしい。

お勧めは「チーズ牛丼大もりつゆだくだく」

で半分過ぎたらフレンチドレッシング。

これが最強プレイングです←




何が言いたいかと言うと早くすた丼が食べたいというわけです^へ^





話がそれたけどこれw↓



『青黒緑t白超次元』



4 x シークレット・クロックタワー
4 x アクア・サーファー
3 x 陰謀と計略の手
1 x 威牙忍ヤミノザンジ
3 x 超次元ミカド・ホール
4 x 超次元バイス・ホール
1 x 威牙の幻ハンゾウ
2 x ロスト・ソウル
2 x 魔刻の斬将オルゼキア
4 x フェアリー・ライフ
2 x 霞み妖精ジャスミン

3 x ハッスル・キャッスル
4 x 超次元フェアリー・ホール

1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
2 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン

1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター




アナカラー。

自分が根暗を回してて思ったのが、
白の必要性の無さ。

盾穴の強み=ディアボロス、除去能力

バイスの強み=ヤヌスキル、パックンキル、タイタン、対応力



両方入れるとディアボロスって選択肢が無くなるんだよねー。
普通にディアス出すだけでも強いけど、
多色なのが一番渋る理由。

根暗にするなら盾穴欲しいけどそれ以上にバイス欲しいし、
4cにするぐらいなら青のスペース無くなってみたいな。



除去力を取るか対応力を取るか・・・・・
考えた結果がこのデッキ。


この辺は好みだけどまあ




・ハヤブサ

白の強い要因の1つ。

これ1枚で試合が決まることもある。

タイタンで気軽に回収できるようになったのがとにかくでかいから色が違くても投入。


・シククロ

ランブル補助、速攻などへの解答探し。

ランブル補助がとにかく大きい。

トップ置ければ十分。


・サーファー

速攻対策。
それだけじゃないけど、
トリガー1枚で試合変えるカードではあるからね。

まあ普通に除去としても使える。


・陰謀

バイス無くなった今ならこれかなって。
けど使ってる感じ微妙なんだよねw
強いんだけどなんか合わないw

ラストが流行るんだったらコーライルにしようかなこのスペース。

ディアボ処理できなくて乙りそうだからその辺も考えて決めますわ。


・ザンジ

速攻対策枠。
2だったけどハヤブサに譲った感じ。

実際もう1増やしたい枠なんだよねー。

探してみるかな。

・ミカド

最速ランブル狙いや、
ウィニー潰し。
トップ強い要因の1つだから、
4積みたいけどちょっと他に割かなきゃいけなくて3。


・バイス

核。
ディアス、ランブル、ヤヌスキル、キルパックン、そしてタイタン。

手札を見てからこの5つの選択肢から選べるってのは優秀。

キルパックンをドロマーに決めるだけでかなり優勢に立てる。

タイタンなんて相手の手札を見てそれに合わせたカードをマナから回収できる。
自由度が高くてなお且つ強い理想のカードw


・ハンゾウ

GENJIからガイアールの主流になったのでこれ。
一番はドラヴィタとセツダンの流行。

これを確実に処理できるこいつは優秀。


・ロスト

実は未確定枠。
ガンヴィートブラスターとどっちにするかで悩んでる枠。

何故今ロストにしたのかは、
サイバー・N・ワールドの存在があるから。

地雷耐性があまりにも低すぎた。

シャッフルして5枚引く時にあるかと言われたら怪しいけど、
マナに置くだけで相手に使うのを躊躇させたり、
2本目以降Nワールドを使わないってだけでも十分。

マナに置いてタイタンで回収でプレッシャー与えるだけでも十分。


まあガンヴィートブラスターも似たようなもんだけどw


・オルゼキア

ディアス覚醒狙うなり、
欲しい場面は試合中どこかであるはず。

具体的に分からないから1減らしてもいいかなって。



・ライフ

速攻、ビート。
居ないわけじゃ無いので安定の4積み。

トリガーは強いよ。

・ジャスミン

ハッスルで反応する。
ここも速攻やビート見ての2かなって。
もはや気持ちあったらいいな枠。

・青銅

強いんだけどジャスミンに譲ってみた枠。

ジャスミンは速攻に強くて、
青銅はコントロールに強い。


ブースト枠もっと増やしたいんだけどねw


・ハッスル

あまり好きじゃないんだけどね。

本当は2で1はブーストに譲ってたんだけど、
ドロマー相手に勝つにはこれ欲しい場面多かったから増量。

一番腐る札でもあるからね、
貼れたら強いって感じ。

無かったから負けるってわけじゃないしw


・フェアリーホール

タイタンセツダン呼べる。
それだけで素敵。




・パックン

バイスで手札見て出す要因。
ワンチャンタイタンと覚醒する場面も。

ドロマーや青黒ハンデスや同系にはキルパックンを決めるだけで全然違う。

ハッスルで2ドロー出来るって選択肢でもある。


・タイタン

これがなかったらバイス使わなかったってぐらい強いカード。

ターン終了時とはいえ選択肢が豊富ってのがやばい。

これを使いこなせるかどうかで勝率が変わるんじゃないかな?

俺は使い方よく分かってないけどwwww


・キル

強いよね。
セツダンも強いよねー。

フェアリーホールからセツダン出した後にヤヌスキル、キルパックンって選択肢が無くなるのが嫌だから2積み。

まあ2欲しいって思ったから2w

・ヤヌス

スピアタ2匹は強いっす流石に。

殴り返しだったりごり押しだったり。

無くて負けたわ嫌だwww


・ディアス

フィニッシャー。
殴り返しで覚醒狙ったり、
ごり押したりでとにかく強い。

ランブルの覚醒補助だったり。


・ガンヴィート

無駄に強い除去。

ミカドガンヴィはビート関連にはとにかく有効。


・ランブル

フィニッシャーだねうん。

このデッキ唯一の3打点。

解除は強いよww





もう終盤ぐだぐだすんません。


仙台CSで使おうかなって思ったけど、
おやつCSの結果で環境変わるだろうから公開しようかなってw


公開する=自分のデッキを見つめ直すって事でもあっていいんだよね。



まあまた今度公開しますわ。



でわでわー






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最終更新日  2011年07月11日 23時36分34秒
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美味しんぼを"びみしんぼ"と読む  
トリックorトリート さん
すき屋の肉は固いですが、トッピングが多くていいですよね。

カードですが、貼れたら強いです。
しかし、殿堂しそうで怖い面も持ち合わせております。
再誕の社殿堂という前例がありますので、斜め上をいく殿堂も警戒しなければです。
(2011年07月12日 20時12分23秒)

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