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2026.04.25
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カテゴリ: ボードゲーム


 定例会。ssk、avalon、carroll、私の4人。


●アンダーウォーター・シティーズ




 詳しくはこちら↓
ニコボド:【ゲーム紹介】アンダーウォーターシティーズ (Underwater Cities):海底に都市を建設するワーカープレイスメントゲーム!

 前回のプレイ記録は こちら

 第1拡張の「新たな発見」から博物館以外のモジュールを追加し、さらに第2拡張の「データの時代」を追加してプレイした。

 アクションスペースの一部が差し替えになって、いろんなことに使えるデータディスクが得られる……のだが、最も有効な使い方は手番ごとにもう1枚カードをプレイできるようになるってやつだ。そりゃ倍の手番プレイしてるみたいなもんだから強いわな。でも私はそれに気づくのが遅れて、ひんぱんに資源の交換に使ってしまった。こういうゲームの勘所が鈍いから全然勝てないんだよなーw







 最終得点と我が海底都市の最終状態。私は青でドベ。でも前回よりは差がつかなかった気もする。やっぱり3クレジットカードを取るタイミングが遅かったなー。

 インストの手間は増えるが、実プレイ時間はそれほど伸びないので、ゲームに慣れてる人は最初から拡張盛り盛りで問題ない。どれもゲームをより面白くしてると思う。ただデータ都市はどうかなー。あれを建設すべきときはほとんどないんじゃないか? 共生都市と比べて得点効率が低すぎるし、だったら非共生都市でよくね? ってなる。カードで指定されていたら建ててもいいかなー……でもそもそもそういうカードを取るのが弱いアクションな気もする。なにかいい使い方があったらぜひ教えて欲しい。






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Last updated  2026.05.21 12:23:49
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