Aloneness is not Lonely

Aloneness is not Lonely

Lv補正早見表



Lv補正の最大値はLv差が±200でそれ以降に変化はない。

計算式
敵のほうがLvが高い場合
 与ダメ = 攻撃力 * sqrt(1 + Lv差/200)
敵のほうがLvが低い場合
 与ダメ = 攻撃力 / sqrt(1 + Lv差/200)

相手の方がLvが高い    
Lv差  ダメ減少(%) 
-200   -29.28     
-190   -28.38     
-180   -27.45     
-170   -26.47     
-160   -25.46     
-150   -24.40     
-140   -23.30     
-130   -22.15     
-120   -20.94     
-110   -19.67     
-100   -18.35     
-90   -16.95     
-80   -15.48     
-70   -13.93     
-60   -12.29     
-50   -10.55     
-40   -8.71     
-30   -6.74     
-20   -4.65     
-10   -2.40     
 0    0.00    

相手の方がLvが低い
Lv差  ダメ増加(%)
+200   +41.42
+190   +39.64
+180   +37.84
+170   +36.01
+160   +34.16
+150   +32.28
+140   +30.38
+130   +28.45
+120   +26.49
+110   +24.49
+100   +22.47 
+90   +20.41
+80   +18.32
+70   +16.18
+60   +14.01
+50   +11.8
+40   +9.54
+30   +7.23
+20   +4.88
+10   +2.46
 0    0.00



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