Glasklar Planet

Glasklar Planet

過去の遺物集。



その頃はまぁ、時間的にも余裕があって、
文章能力も多少は『書ける側』だと思ってたんで、
気軽に引き受けてみたんですが…

まだ途中のまま放置してましたw


加筆修正を加えて、暇つぶしがてら皆様に提供してみようと思います。
が、
いかんせん超長い作品ですので、時間の空いた時にちまちま読んで下さい。
ちまちま更新していきますのでw



ENDRESS BATTLE とは?

オンラインゲームの簡略的なもので、個人で改造、運営し、
無料でプレイするCGIゲームの1つです。

私が過去に参加していたゲームは
ENDRESS BATTLE(略してEB)の『ガンダムカスタマイズver.』です。
建国は5か国まで、人員は100名が自分の意思で国を選び、
その国が他国との戦いになった時に国の兵となって戦い、
勝利を掴む、という、単純なゲームでした。

階級は以下のとおり。

総帥:建国者が主にこの立場。
   国要塞の守備力の強化、攻撃力の強化などができます。

元帥:現実では一国に一名ですが、ゲーム中は数名存在してます。
   国要塞の守備力強化ができます。

大将
中将
少将
准将
大佐
中佐
少佐
准将
大尉
中尉
少尉
准尉
曹長
軍曹
伍長
兵長
上等兵
一等兵
二等兵



『戦争』のルール

ゲーム中はいさかいの様に他国との戦いをしますが、
国同士が戦うことになると『宣戦布告』をしなければならなくなります。
また、『同盟』を結ぶことによって、開戦時の戦力も大きく変わります。
『同盟国』は『開戦中の国家に加担する』事ができます。

開戦中の国家に対しての『同盟国以外』の兵の攻撃は禁止されています。
開戦したら対戦国の兵を撃墜していき、
最後に相手国の要塞を破壊して勝利を得ます。

要塞が破壊された国は『国家解体』となり、
国に所属しない『無所属』となります。
『無所属』のプレイヤーは国に所属しているプレイヤーに狙われやすいです。



『昇格』について

ゲームの中での昇格は、戦闘による『撃墜数』に依存します。
相手の攻撃に耐え、相手を撃墜できれば『勝ち』
もしくは、被ダメよりも与ダメの方が多ければ『勝ち』
となり、その『勝ち数』と『負け数』によって自動昇格していきます。

ゲーム機能上、元帥が数名存在する理由が『自動昇格』にあります。
ただ、勝ち数によっての元帥格ですので、レベルはまちまちです。
強い元帥も居れば、弱い元帥も存在しています。

戦闘で『勝ち』を収めると経験値と資金の獲得ができます。
『負け』れば資金はマイナスにされますが、経験値の獲得ができます。
負け数が増えてくれば降格、勝ち数が増えれば昇格となります。


『レベル』について。

戦闘によって経験値・資金の獲得ができます。
レベルが上がればHP、MP、命中率補正、回避率補正、ダメージ補正等
が修正されます。
レベルを手っ取り早く上げる人が良く使う手は、
他国の『総帥』を戦闘対象にする行為です。
総帥は低レベルでも『建国した人物』がその座に着いている為、
低レベルの総帥は最も狙われやすい対象です。
レベルが上がれば武器、自機の強化ができるようになります。
資金が多くあればあるほど、強化も一気にできます。



ゲーム自体が二次元的なもので構成されてますので、
国境やその他の機能に関してはほぼ皆無です。

が、

小説にするにあたり、その辺の矛盾点なども解消するために
平面化し、図案化し、国力に見合う国土、産物なども考慮して、
少しずつ具体的にしていったのが、今回の小説版『ENDRESS BATTLE』です。

少しでも皆様に楽しんでいただける事を願い、
未熟ながらも加筆修正しながら公開して行きたいと思います。

 (2005年7月某日)


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