Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2009.10.21
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カテゴリ: ゲーム
クリアしました。



面白いんだけど、入れる場所の見分けが非常に分かりにくい。

私が間抜けなのかもしれませんが、こう何度もダンジョンに気が付かずに通り過ぎちゃう
ようだと困ったものです。

もうね、ぶっちゃけるけど、途中で主人公が死んじゃうのよ。
でね、主人公を助けようとするわけです。

必要なアイテムを集めたら、「死の山に行け」って言われます。

だいたいの場所は分かる。
しかし、フィールドマップに山の絵がたくさんあって、同じような絵で、入れるところと


入れるところにくると「・・・の山」みたいに出てくるので分かるんだけど、さりげなく
自然に描いてあるので、ついつい見落としてしまう。

今回は、主人公が死んだのと同じタイミングで黒の夢っていうダンジョンが登場します。
で、そのダンジョンの場所がその死の山があるらしい場所とほぼ同じ。

なので、死の山=黒の夢なのかと勘違いした部分もあり、ここを突き進んでいくと、
死の山にたどり着くのかな?なんて入っていっちゃいました。
延々と突き進んで、最後の最後、エンディングまで突入しそうなところまで来ちゃいました。

これはさすがにおかしいと思い、引き返して、もう一度世界を一巡りしてようやく
死の山を見つけました。

見つけてしまえばこの場所にあるに決まっている、という場所なんですけどね・・・

そこでようやく主人公復活。


これって主人公の復活しなくてもクリアできそうに思えるのですが、主人公復活させずに
クリアしたら、エンディングどうなっていたんでしょうねぇ?

エンディングに番号が振られていたので、エンディングに何種類かあるってことなのかな?

一度クリアしたことで、「つよくてニューゲーム」というのが選べるようになったので、
強い状態でもう一度サクサククリアしてみようと思います。





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Last updated  2021.04.03 14:05:02
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※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


Re:主人公不在でクリアして良いものでしょうか・・・?(10/21)  
店長TERRA  さん
そうそう、コチラのメガテンも一度クリアするとエキスパートモードが出現( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
電車でガッチリやると疲れません??
(2009.10.21 13:32:01)

Re[1]:主人公不在でクリアして良いものでしょうか・・・?(10/21)  
flat2775  さん
店長TERRAさん
>そうそう、コチラのメガテンも一度クリアするとエキスパートモードが出現( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

エキスパートモードって・・・M指数がさらに向上したバージョンでしょうか(^-^;)

>電車でガッチリやると疲れません??

疲れます。
家に着いたことには頭痛くなっていたり・・・w
(2009.10.21 13:41:42)

Re:主人公不在でクリアして良いものでしょうか・・・?(10/21)  
当時のスクウェアのゲームはグラフィックにこだわってましたからねえ。
それにコレ、元々SFC用のゲームですから、携帯機になると
ただでさえ見難いものがよけい見づらく・・・。
適度なディフォルメも必要ですね。

ちなみに、SFCの頃のメガテン「真・女神転生」は
主人公のグラフィックがトイレのマークでした(笑) (2009.10.21 21:08:55)

Re[1]:主人公不在でクリアして良いものでしょうか・・・?(10/21)  
flat2775  さん
ナツメヤシ&ナツメサイさん
>当時のスクウェアのゲームはグラフィックにこだわってましたからねえ。
>それにコレ、元々SFC用のゲームですから、携帯機になると
>ただでさえ見難いものがよけい見づらく・・・。
>適度なディフォルメも必要ですね。

洞窟や町がシンボルで表示されるのも味気ないのですが、分かりやすともいえるので、
難しいところです。

>ちなみに、SFCの頃のメガテン「真・女神転生」は
>主人公のグラフィックがトイレのマークでした(笑)

えー、トイレ!
感情移入しにくいマークだなぁw

そういや、初期のローグというゲームでは主人公は「@」だったなぁ。
(2009.10.22 13:39:11)

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