ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.01.08
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カテゴリ: 小話
本日は中古に関して常々、思っている事をブログに纏めました。

数年間にですが、ゲームショップとゲーム会社の間で
ゲームの中古に関しての争い(裁判)がありました。
その当時の結果としては、ゲームショップ側が勝訴し、
中古販売は合法 という結果となりました。
然し、依然として中古の問題については
解決したとは、言い難いのが現状です。
業界でも賛否両論渦巻いております。

まず、個人的な意見ではありますが、
基本的には賛成 の意見を持っています。
ユーザーが購入したゲームを自由に出来ないというのは
お金を払った以上はおかしいと思いますし、
また、中古で売ったお金で違うゲームを購入していただく機会も
増えると思います。
無い場合と比較した場合には、
明らかに、市場の活発化が期待出来ると思っております。

然しながら、一部の問題については
修正の必要があるのが現状だと感じています。
私が感じている問題は下記のような状況での
開発会社に入る売り上げ金がまったく違う からです。


2、50万本を新品で販売、50万本を中古で販売

2の方が、単純計算で1の場合に比べて
売り上げ金が2分の1しか入らない事になります。
これは、次のゲームへの開発資金を調達する上で
非常に苦しい状況となります。

デジタルメディアは劣化 しないため、
中古が市場において非常に力を強く持っているのは事実です。

今後は、中古市場を継続していくにあたり、
双方が歩みよりをして改善していかなければ
ならないと考えています。

まず、中古に関しては、売り上げ金の何パーセントかを
開発会社にバック していただくようなシステムを
構築する必要性があります。
これによって、開発会社も資金の回収が可能になります。
次に、これではショップ側にはデメリットしか無いように感じますので、
新作の卸値を引き下げる ようにします。
これであれば、ショップの新作へのリスクが少なく出来ますし、
新作導入に関しても多少、積極的になれるのではないでしょうか。

ゲーム会社にとっても、
ユーザーにより遊んでいただけたゲームに関して、
それに見合った資金を回収出来るので
良い結果になるであろうと思います。

今は、歪な形で進んでしまった中古問題ですが、
今後を睨んで双方ともが歩みよって
新しい市場を形成出来ないものでしょうか。
デジタルメディアは、今後において
法改正しないとも限りません。
その時々で片方が不利になってしまわないように
共闘体制の構築が急務 であると思います。





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Last updated  2006.01.08 20:20:18
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Re:ゲーム中古販売(01/08)  
個人的には、裁判の結果は悔しいですが現状に不満はありません。
任天堂ハードのゲームは、クラブニンテンドーでポイントになるので購買意欲が高まります。
やはり、中古を待って大して値段が下がらないのであればどうせなら新品で買います。
すぐ値段が下がるソフトは、そもそも魅力に欠けてます。

流通に問題があれば正せばいいと思いますが、自分の視点では問題がないと判断します。
映画や音楽のソフトと同じような権利を認めさせるのは、現実的に難しいでしょう。
なので、中古からメーカーへの還元は困難です。

任天堂のように、新品に付加価値をつける方法が好きですね。 (2006.01.08 21:14:24)

なるほどです~~。  
吉野カナコ  さん
確かに中古の問題は大きいですよね、作る側、売る側にとっては。

一般ユーザーからすれば、いいものを安く手に入れられたらいいな、と思う気持ちはもちろんあります。

でも、いいものであれば多少高くても買いたいという心理が働いたりもします。あとおまけがついているとか。特典があるとか。<音楽CDとかでそういう戦略をしているところがあったりしますよね。(CDかりてダビングとの差をつけるためとかで。

ゲームクリエイターさんの中古の還元システムはいいなあと思います。両者が仲良くしてくれると、買い手のほうとしては安心しますし。
自分の利益を優先し、いがみ合うと、お互い何気にいろいろな利益を失っているのかもと思います。 (2006.01.08 22:01:24)

Re[1]:ゲーム中古販売(01/08)  
赤いパレットさん、こんばんは。

>任天堂ハードのゲームは、クラブニンテンドーでポイントになるので購買意欲が高まります。
>やはり、中古を待って大して値段が下がらないのであればどうせなら新品で買います。
>すぐ値段が下がるソフトは、そもそも魅力に欠けてます。

これは人によっても違うところであると思いますが、
新品と中古と比較して300円でも違いがあれば、
中古を購入する方が結構いらっしゃいます。
そのため、必ずしも魅力的なソフト=新品で購入が多い
という図式にはなっていないのが現状です。

但し、任天堂のように新品で買った場合の
特典というのは良いアイデアですね。

>流通に問題があれば正せばいいと思いますが、自分の視点では問題がないと判断します。

流通に問題があるというよりも
より売れたゲームに対しての利益還元が
上手くいっていないところに問題があると思います。
売れたゲームを作っていても
中古での回転率が良いソフトは
次の製作資金を回収出来ずに次の製作が出来ませんから。

>映画や音楽のソフトと同じような権利を認めさせるのは、現実的に難しいでしょう。
>なので、中古からメーカーへの還元は困難です。

困難なのは重々、承知しているのですが、
他のデジタルメディアも同様で
時代にあったように変化していく必要性を感じています。

一番に最悪のパターンは
お店側とゲーム会社の争いが
深刻化した結果として中古市場が
消滅する事であると思います。
そうなる可能性は無いとは思いますが。
(2006.01.08 22:56:53)

Re:なるほどです~~。(01/08)  
吉野カナコさん、こんばんは。

>確かに中古の問題は大きいですよね、作る側、売る側にとっては。

中古市場自体が大きい市場になっていますので、
その影響は強いですね。

>一般ユーザーからすれば、いいものを安く手に入れられたらいいな、と思う気持ちはもちろんあります。
>でも、いいものであれば多少高くても買いたいという心理が働いたりもします。あとおまけがついているとか。特典があるとか。<音楽CDとかでそういう戦略をしているところがあったりしますよね。(CDかりてダビングとの差をつけるためとかで。

仰る通りで製作サイドとすれば、
新品でも購入したくなるような
魅力的な作品作りをするべく努力すべきだと思います。

それを前提条件とした上で、
きっちとした還元システムを構築する
必要性があるのではないかと感じています。

>ゲームクリエイターさんの中古の還元システムはいいなあと思います。両者が仲良くしてくれると、買い手のほうとしては安心しますし。
>自分の利益を優先し、いがみ合うと、お互い何気にいろいろな利益を失っているのかもと思います。

昨今、お店側とゲーム会社の関係は
必ずしも良好とは言えない状況です。

もっと、相互にゲーム産業が盛り上がるように
協力していく必要もありますし、
お互いに繁栄出来るようなシステムを
提案していかなければいけません。

お互いが譲り合う部分があれば、
今よりも、もっと良い環境になるのでは
ないかと思います。
(2006.01.08 23:02:16)

テスト書き込みです。  
テスト書き込みです。 (2006.01.08 23:25:45)

Re[2]:ゲーム中古販売(01/08)  
販売店も全てがメーカーに利益還元の理解がないか知りませんが、法律を改正しなければなりませんからね。
かなり長期的に腰を据えて戦う覚悟が要りますよ。

裁判起こして最高裁までいって勝つことが必要ですからね。
現状では絶対無理だと思います。
仮に実現しても、課題は多いと思います。

個人的にデジタルメディアは、中古問題よりもコピー問題が懸念されます。
中国人が、三国無双を約百円で買って自慢してましたよ。俺に。
一度コピーが広まると、収拾つきませんからね。問題です。



関係ないですけど最近、楽天のページの表示がどうもうまくないです。
サーバーの負荷のせいか、更新しても正しく表示されません。 (2006.01.08 23:45:19)

Re[3]:ゲーム中古販売(01/08)  
赤いパレットさん、こんばんは。

>販売店も全てがメーカーに利益還元の理解がないか知りませんが、法律を改正しなければなりませんからね。
>かなり長期的に腰を据えて戦う覚悟が要りますよ。

一部のお店に関しては、
今もやっているかは不明ですが、
利益の何パーセントかを還元するという事を
やっていたのを記憶しております。

長期的云々は仕方が無いですね。
今後、ゲームに限らず
法律の面は時代に適合したものへと
改正されていくものと思っております。

>個人的にデジタルメディアは、中古問題よりもコピー問題が懸念されます。
>中国人が、三国無双を約百円で買って自慢してましたよ。俺に。
>一度コピーが広まると、収拾つきませんからね。問題です。

はい。一番の問題はコピー製品で
ある事は言うまでもありません。
これは、本当の意味での問題です。

最近は、中国市場に対しても裁判を多く起こして
駆逐に努力しているようですが、
中国に関しては、コピーOKという考え方が
横行していますので、中々に改善が難しいようです。

このまま、状況の改善が無い場合には、
最悪、全ゲームに対してユーザー認証が
必要になるなどの危険性もありますし。

>関係ないですけど最近、楽天のページの表示がどうもうまくないです。
>サーバーの負荷のせいか、更新しても正しく表示されません。

やはり、そうなんですか。
表示等が上手くいかないので、
おかしいなとは思っていたのですが・・・
はやめに修正していただきたいですね。
(2006.01.09 00:57:26)

Re:ゲーム中古販売(01/08)  
ザンブル  さん
少し遅い感じがしましたね、この問題は
国もゲーム業界も対策早くやればよかったのですが
けど中古買った事ありますけど
古本の問題の時は新人発掘育成
ゲームの中古問題も同じでは駄目ですかね (2006.01.09 16:01:40)

Re:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996  さん
ゲームクリエーターさん、こんにちは。

中古販売問題は確かにメーカー側にとっては深刻な問題であろうかと存じますが、
いかに法整備しようとも、中古販売の売上の一部をメーカー側に還元するシステムは
現実問題として実現不可能であると思われます。

それはゲームに”頒布権”というものが認められなかった背景にも通じると思います。

つまり、一旦流通した”ゲーム”は単なる商品に過ぎず、同じハード環境があれば
ゲームをプレイするという本質的な性質においては新品であろうが中古であろうが大差ない
という点に尽きると思われます。

よしんば利益還元システムを構築できたとしても、有効に機能するのは二次販売のみで、
以降の流通管理は物理的に不可能です。

中古販売問題の根幹は、販売店側に新品販売時の利ザヤが少なすぎる、
という点にあるのではないでしょうか?

中古販売対策と思われる廉価版の普及も、正規の値段で購入した消費者を馬鹿にしている
行為と捉えられても仕方が無く、ある程度は中古販売の抑止にはなっていると思いますが
同時に新品の購買意欲もそいでいるという現状も認識すべきです。

非常に消極的な対策ではありますが、現状では初回購入特典を充実させるぐらいしか
方法はないでしょうね。

(2006.01.10 12:49:34)

Re[1]:ゲーム中古販売(01/08)  
ザンブルさん、こんばんは。

>古本の問題の時は新人発掘育成
>ゲームの中古問題も同じでは駄目ですかね

本当であれば、このような問題で
騒ぐべきではないのかもしれません。

然し、デジタルメディアに関しては、
法的な観点からいっても問題が残っているのではないでしょうか。

デジタルメディアに関しては
今後、法改正しないとも限りませんし、
このままの状況であれば、
中古市場が無くなるという逆の意味での危険性も
残るのではないでしょうか。 (2006.01.10 17:30:16)

Re[1]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996さん、こんばんは。

>現実問題として実現不可能であると思われます。

現在の法律においては、実現不可能であるとは思っています。
然し、デジタルメディア系の物に関しては、
現在の法律では対応出来ていないという認識です。
これは、ゲームに限った問題とは思っておりません。

そのため、今後は、それに対応した法改正の可能性もゼロでは
無いと思っております。
長期的な話にはなりますが、不可能ではないと思っております。

>中古販売問題の根幹は、販売店側に新品販売時の利ザヤが少なすぎる、
>という点にあるのではないでしょうか?

仰る通りに利ザヤが少ないという事も一因かと思います。
この部分については、ゲーム会社も努力課題でありますし、
譲歩すべき一要素であると考えています。

しかし、中古市場自体は、利ザヤが多かった
FC時代より存在している市場ですので、
利ザヤをあげれば解決とはならないとは思いますが。

>中古販売対策と思われる廉価版の普及も、正規の値段で購入した消費者を馬鹿にしている
>行為と捉えられても仕方が無く、ある程度は中古販売の抑止にはなっていると思いますが
>同時に新品の購買意欲もそいでいるという現状も認識すべきです。

仰る通りだと思います。
だからこそ、
お店、メーカーお互いに利を争って下手な対応して
ゲーム業界を盛り下げるよりも
お互いに歩みよって、盛り上げる方向に転化していく必要があると思います。
そのためにも、中古市場、新品市場について
より協議していくべきではないかと思っております。

>現状では初回購入特典を充実させるぐらいしか

購入していただくための努力は常に必要ですね。

これは、純粋な疑問ですが、
初回特典ですが、ユーザーの方々はどの程度、
喜んでいただいているものなのでしょうか?
現行、あまり効果が高いという感じも受けていないのですが。
(2006.01.10 17:36:13)

Re[2]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996  さん
ゲームクリエーターさん

すみません言葉が足りませんでした。
仰るように法改正だけならば不可能ではないと私も思います。

先の書込みと重複する点はご容赦下さい。そう考える根拠をご説明します。

まず最初に、ゲームソフトの商品としての特性が挙げられます。

メーカー側はゲームソフトの内容、即ちプログラムを著作物と考え、”頒布権”を軸に
自論を展開しました。

我々消費者は、「ゲームを遊ぶ権利」を買うわけではありません。
「ゲームソフト」という商品を買うのです。

ゲームを買ったからと言ってソフトの中のキャラクターや音楽の著作権まで手に入る
わけではないのと同様に、商品として購入した”モノ”に対して本来的な”所有権”を
主張するのは少々無理があるように思われます。

かつて某メーカーのソフトのパッケージに、「~年~月までは中古販売を認めません」
みたいな一文があり
「買ったモノをどうしようが勝手やんけ、じゃ詰まんないソフトを返せば金返してくれんのか」
と不快感を抱いたことを憶えています。異論はあると思いますが、それが自然な消費者心理
ではないでしょうか。

流通に関しては、販売リスクの負担がメーカー・小売それぞれイーブンでないことが
問題であると思われます。

詳述は省きますが、かつてSONYが公取委から注意を受けたのはまさにそれが原因
だったのでは?

少なくとも中古販売における利益還元をメーカー側が求めるのであれば
完全返品可能ぐらいの譲歩をしなければ流通側はとても納得できるものではないと思いますよ。

>初回特典ですが、ユーザーの方々はどの程度、
>喜んでいただいているものなのでしょうか?
>現行、あまり効果が高いという感じも受けていないのですが。

私個人はあまり購入の判断基準にはなっていません。
しかしこの辺は人によって大きく異なるのではないでしょうか?
(2006.01.11 17:38:28)

Re[3]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996さん、こんばんは。

>我々消費者は、「ゲームを遊ぶ権利」を買うわけではありません。
>「ゲームソフト」という商品を買うのです。

この点に関しては、仰る通りであると思います。
購入したゲームソフトをどうするか
それは、購入者の自由であると思いますし、
その点については、特に異論もございません。

私としても、購入者の権利を制限するような
規制なりを盛り込んだ方が良いのではないか
というような意見も持っていません。

ここで問題にしたいのは、
販売店とゲーム会社の関係になります。

ゲームというのは、
半永久的に商品としての価値を維持し、
劣化する事がありません。
つまりは、物理的に破壊させない限りは、
同様の商品で何回も商売が出来るわけです。

現行のように、一つの商品に対して
何回も利益を出す、何回も商売する事に対しては、
販売店の利益にはなれど、
ゲーム製作者の利益に全くなりません。

ゲームを著作物として認めるかという
難しい問題もはらんでおりますが、
著作者の権利が守られているという状況とは
言い難い部分があるかと思います。
著作物が、どれだけ売れようが、
著作者には、一銭も入らないのですから。
そういう意味で中古市場だけに限定した場合に
ビジネスとしての健全性に疑問があります。

利益というのは、販売店の利益と同様に
著作者の利益も守らなければいけないのでは
ないでしょうか。

>流通に関しては、販売リスクの負担がメーカー・小売それぞれイーブンでないことが
>問題であると思われます。

この問題に新作の卸値の問題があるかと思います。
その点に関しては、
上記の問題と同様に同時に考えていかなければ
いけない問題だと思っています。

<続きます> (2006.01.11 18:47:17)

Re[3]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996さん、長くなって申し訳ありません。

>少なくとも中古販売における利益還元をメーカー側が求めるのであれば
>完全返品可能ぐらいの譲歩をしなければ流通側はとても納得できるものではないと思いますよ。

こちらですが、販売店の完全返品を
容認してしまった場合に
販売店のリスクが殆ど無い状態になってしまい、
製作会社のリスクのみが増大してしまいます。

然しながら、仰る事もよく理解出来ますので、
理想は下記のような状況かもしれません。

新作に関して
 現行は認めていない返品を認めるようにする。
 但し、全額返済では無く
 メーカーに掛かった実費のみを負担していただく。

中古に関して
 中古で出た純利益に関してのみ
 その何パーセントかを製作会社に
 戻していただく。

これであれば、両者にとっても
メリットがあるかと思いますが、どうでしょうか?

>私個人はあまり購入の判断基準にはなっていません。
>しかしこの辺は人によって大きく異なるのではないでしょうか?

そうですね。
人によって異なるとは思います。
(2006.01.11 18:56:48)

Re:ゲーム中古販売(01/08)  
Mappi  さん
我々ユーザーにとって中古市場は、
「購入したソフトを売って、現金化できる」というのも魅力ですが、
それ以上に
「新品ではまず手に入らない古い作品も、入手できる可能性がある」
というのも大きな魅力ですよね。
時代やハードにかかわらず、名作はいつプレイしても面白いですからね。

今後もおそらく中古市場がなくなることはないと思いますが、
良いゲームがよりたくさん出てくるよう、
ユーザー側だけではなく、メーカー側にもメリットがあるような
形になっていくといいですね。

ところで話は変わりますが、よろしければ私のブログから
こちらにリンクを張らせていただいてよろしいでしょうか?
ぜひとも、よろしくお願いいたします。 (2006.01.11 23:08:09)

Re[1]:ゲーム中古販売(01/08)  
Mappiさん、こんばんは。

>それ以上に
>「新品ではまず手に入らない古い作品も、入手できる可能性がある」
>というのも大きな魅力ですよね。
>時代やハードにかかわらず、名作はいつプレイしても面白いですからね。

そうですね。

新品市場では、旧作の販売が限られていますから
その部分を中古市場が補っているという
側面がありますね。

面白いゲームは時代を問わないですからね。

>今後もおそらく中古市場がなくなることはないと思いますが、
>良いゲームがよりたくさん出てくるよう、
>ユーザー側だけではなく、メーカー側にもメリットがあるような
>形になっていくといいですね。

ユーザーの利益は保護した上で、
メーカー、ショップ共に利益を上げていけるように
協力出来るように出来ないものかと思っておりますが、
お互いに利益を求めている以上、
なかなか、妥協点を探るのが難しいかもしれません。

>ところで話は変わりますが、よろしければ私のブログから
>こちらにリンクを張らせていただいてよろしいでしょうか?
>ぜひとも、よろしくお願いいたします。

リンク歓迎です。
こちらも、リンクを貼らせていただきますね。
もし、問題があれば、連絡をいただける嬉しいです。

(2006.01.11 23:56:38)

Re[2]:ゲーム中古販売(01/08)  
Mappi  さん
リンクの件、ありがとうございます!
もちろん、こちらも大歓迎です!
今後もよろしくお願いします。 (2006.01.12 00:15:42)

Re[4]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996  さん
>こちらですが、販売店の完全返品を
>容認してしまった場合に
>販売店のリスクが殆ど無い状態になってしまい、
>製作会社のリスクのみが増大してしまいます。

成る程、確かにその通りですね。
逆にバランスが悪くなりますね、軽率でした。

> 現行は認めていない返品を認めるようにする。
> 但し、全額返済では無く
> メーカーに掛かった実費のみを負担していただく。
> 中古で出た純利益に関してのみ
> その何パーセントかを製作会社に
> 戻していただく。

>これであれば、両者にとっても
>メリットがあるかと思いますが、どうでしょうか?

そうですね。性善説に基づいて両者共公正にルールを厳守できるのであれば
素晴らしいシステムだと思います。

私とて最終的にお金を支払って購入している消費者の権利をないがしろに
するような内輪の議論に終始されなければ正当な利益を得る事に対して
反対するものではありません。

しかしながら、やはり中古販売の利益還元を行うことは不可能なのです。

第一に、販売店からメーカーへはどのようにお金を移動させるのでしょうか?
直接各メーカーに売上伝票を基に振込むのでしょうか?
仮にそうした場合、還元するお金以上に店頭でのオペレーションにかかる費用と
人的労力、それに振込手数料も馬鹿にできません。

これらの費用は何処が負担するのでしょうか?

そもそも小売店がユーザーから仕入れた中古ソフトの在庫状況と販売データを
メーカーが正確に把握することなどできるはずがありません。

他所に売上を取られるために更に費用をかけるなどということは
どんな経営者であっても消極的になって当然です。

小売店による買取価格や販売価格の差も利益還元に際して不公平を生み出します。

これらの問題が、双方の協議で平和的に解決するとはとても思えないのです。

すみません、続きます。 (2006.01.12 01:00:01)

Re[5]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996  さん
そうすると結局は中古販売を許さない、という極端な結論に達する他なく、
それはとりもなおさず消費者の正当な権利を阻害する事になりかねません。

仮に小売店の中古販売差し止めを法的に勝ち取ったとしても、
ネットオークションに代表される個人売買や、新品ゲームを扱わない別の小売店
に流れてしまうのがオチで、結局メーカーも流通も得るものは何もなく、
消費者も不便を強いられるという最悪の結末しか残さないのではないでしょうか?

一次購入されたソフトについて、最初に起動したハードでのみ起動するコードを
設け、買取・中古販売する小売店に対してそのコードを解除する為のキーを
販売する、というような形が可能かどうかはわかりませんがどうでしょうか?

しかしこれもユーザーがハードを買い換えた場合など、新たな問題が発生する
可能性もありますね。

綺麗事を言えば、メーカーも流通も双方が歩み寄ってお互いが公正に利益を
分け合う構図が望ましいのでしょうが、現実は厳しいでしょうね。

私はこの問題についての議論の行き着く先が、結局消費者へのシワ寄せとなる
危険性が高いことのみを危惧しております。

お金を出している者が絶対的に正しい、などと何処かの投資ファンドの代表が
言いそうなセリフを口にするつもりはありません。

何より大好きなゲームを世に出してくれる企業は、メーカーであれ流通であれ
損になるような事にはなって欲しくはないのです。

ゲームクリエーターさんが消費者の事を常に念頭において色々お考えなさって
いることについては心から敬意を表します。

どうか私など及びもつかない天才がこの問題をうまく解決されることを
願ってやみません。

重ね重ねの長文、駄文失礼致しました。
(2006.01.12 01:01:09)

Re[5]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996さん、こんばんは。
数々のご意見ありがとうございます。
いつも勉強させていただいております。

>他所に売上を取られるために更に費用をかけるなどということは
>どんな経営者であっても消極的になって当然です。

仰る通りに理想論である事に関しては、
否定出来ないところです。
現在のところ、そういった手法が取られていないという事は
如何に、この問題の解決が難しいかが窺い知れます。

私も、これらについて、妙案があれば良いのですが、
残念ながら駄案の域を出ていません。

>これらの問題が、双方の協議で平和的に解決するとはとても思えないのです。

仰る事については、十二分に理解出来ます。
然しながら、何事においてもそうなのですが、
解決する事が、例え不可能に近い事だとしても
問題を先送りにした先に明るい未来は無いようなに思います。

私もゲーム会社の経営に携わる人間ではございませんので、
今後の業界のスタンダードな指針をどうするかについては、
無知な部分がございます。

然し、最近のゲームビジネスの傾向を見ると
中古に関しては、近いうちに解決しておくべき問題に感じるのです。
特に最近において、やたらとゲームをオンラインに繋げたがる傾向が
ありますが、単純にオンラインゲームでの売り上げを
目的としての移行では無いような気がしています。

最終的な目標は、オンラインを標準な状態まで普及させ
ショップを通さないゲーム制作会社直接による販売を
目的としているのではないかと思うわけです。
技術的にも、やろうと思えば可能なところまで来ています。
プロテクトに関しても、強いプロテクトをかけて
確実に転売を防ぐ事も、やろうと思えば可能な時代です。

<続きます>
(2006.01.12 18:34:27)

Re[6]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996さん、長くなってしまい
申し訳ありません。

<続きから>

私としては、ゲームショップは絶対に必要不可欠なものだと思っています。
然し、利益の確保という点のみに問題の主眼を置いた場合には、
必ずしも、ゲーム会社との関係において良好ではない状態ですので、
過激な話になりますが、
上記のような直接販売の話も無きにしも非ずかなと感じています。

勿論、現段階の導入においてユーザーの不便、不利益になる可能性がある事は
明白でありますし、
それらを実行にし、ユーザーに不利益が出た瞬間に
ユーザーが許す事は到底考えられませんから、
実行の可能性は、現段階として低いと思います。

但し、最終的には、お互いに不満な点を抱えている以上は
それを補うための手法や
改善するための手法を取る可能性があるという事です。
その事で片方の不利益になったとしてもです。
それが、販売点にとっての中古販売であり、
ゲーム会社にとっての直接販売に繋がっていくのかと思います。

それらを総合した結果、
放置しておくべき問題では無いと考えています。
過去に良好な関係が崩れてしまった関係を
元の良好と呼べる関係に修復する必要性があります。

私も良い案も無いのに、偉そうな事を言って申し訳ありませんが、
現行のシステムを本気で憂えている事は、ご理解下さい。
また、何かご意見がございましたら、
是非ともお聞かせ下さい。
(2006.01.12 18:35:21)

Re[6]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996  さん
ゲームクリエーターさん、こんにちは。

>解決する事が、例え不可能に近い事だとしても
>問題を先送りにした先に明るい未来は無いようなに思います。

繰返しになりますが、私も公正な利益構造を構築することに反対するものではありません。
しかしその構築が不可能であると判断したが故の中古販売差し止め請求裁判だったのでは
ないでしょうか?

>最終的な目標は、オンラインを標準な状態まで普及させ
>ショップを通さないゲーム制作会社直接による販売を
>目的としているのではないかと思うわけです。

かつての裁判で”頒布権”を軸に争ったあたり、究極的にはWindowsのような
形態を目指しているのかも知れませんね。

実現すればここで議論している問題の多くはクリアできると思います。

ただそうなった場合、その時まで自分がゲームをしていることはないと思います。

ゲームソフトの流通は元々玩具を発祥としており、問屋制という旧態依然とした
商習慣が根本にあることは論を待ちません。

メーカーが実売して期間下取り・リサイクル販売と不具合等が発生した場合の
情報開示にリコールの体制を保証してもらえるのであれば、支持しますよ。

ただし、流通コストを削減した分価格に反映されているのが大前提ですが。
(2006.01.13 15:11:27)

Re[7]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996さん、こんばんは。

>しかしその構築が不可能であると判断したが故の中古販売差し止め請求裁判だったのでは
>ないでしょうか?

構築が不可能かどうかの判断においては、
仰る通りに、裁判での結果から分かる通りに不可能であるという結論が
その時点では出されたのは理解しております。

影男1996さんのご意見とは
不可能ではないかというご意見と
不可能に近いという意見の違いはございますが、
要旨としましては、このままでは解決方法としては
ネットによる直接販売によるものしか無いのではないかと予想しておりまして、
私としては、それは避けたい気持ちです。
そのために、いただいたご意見は正しいとは理解する一方で、
なんとか、解決の糸口が無いものかと思っております。

この問題の解決させるだけの
完全に納得出来るだけの案は残念ながら持ち合わせてはいませんが・・・
楽観的に言えば、ゲーム製作会社の経営陣にはあるかもしれません。
どちらにしろ、何かしたら形で解決される事を望むばかりです。

今回のブログから色々とご意見をいただいて、
非常に勉強になる部分が多かったですので、
私も、また色々と再考していきたいと思います。

>実現すればここで議論している問題の多くはクリアできると思います。

そうですね。

但し、仰られている通りに離れて行くユーザーの可能性も
考えなければいけないとは思いますが。

仮に、実現した場合には、当然ですが流通コストが下がるわけですから、
販売価格が、パッケージで売られているものよりも
下がるというのは、当然の前提であろうかと思います。
相対的に考えて、導入前よりも導入後の方が
ユーザーの利益になる前提だけは
崩さないようにしなければいけないのは言うまでもありません。

もっとも、仮に実用する場合にしても
まだまだ先の話になるのでしょうが。
(2006.01.13 17:55:04)

Re[8]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996  さん
ゲームクリエーターさん、こんばんは。

>影男1996さんのご意見とは
>不可能ではないかというご意見と
>不可能に近いという意見の違いはございますが、

仰る通りです。
私もただやみくもに否定している訳では決してなく、ゲームクリエーターさんの
ご懸念と同じく、家庭用ゲーム機における完全ネットワーク化を究極の
目標としているところには大いに疑問を感じます。

現状では何故実現が不可能かということはこれまでに述べてきましたので
割愛いたしますが、要するに現実問題として解決が非常に難しい事柄の為に
時間と労力を割くならもっと他に力を入れなければならない事があるのでは?
という事です。

生意気申し上げてすみません。
失礼な意見であるのは重々承知していますが、偽らざる正直な気持ちです。

>相対的に考えて、導入前よりも導入後の方が
>ユーザーの利益になる前提だけは
>崩さないようにしなければいけないのは言うまでもありません。

このようなご意見を供給サイドの方がお持ちであるという事実は、
私にとってまだまだゲームも捨てたモンじゃないと思わせていただける
心強いお言葉です。

本当に期待しております。

重ね重ね失礼ばかり申し上げてすみませんでした。
(2006.01.13 22:34:40)

Re[9]:ゲーム中古販売(01/08)  
影男1996さん、こんばんは。

>現状では何故実現が不可能かということはこれまでに述べてきましたので
>割愛いたしますが、要するに現実問題として解決が非常に難しい事柄の為に
>時間と労力を割くならもっと他に力を入れなければならない事があるのでは?
>という事です。

仰る通りで、多くの労力と時間を割かなければ
解決する可能性を探る事も難しい問題であります。

勿論、それよりも前に
取り組むべき課題が山積みになっている事も
認識しており、最優先の課題というわけではありません。

私は、ゲームの製作者でありますから、
ゲームの面白さを追及するのが
一番のメインの仕事であり、課題であると
思っております。

>生意気申し上げてすみません。
>失礼な意見であるのは重々承知していますが、偽らざる正直な気持ちです。

とんでもありません。
いつも、色々なご意見をいただいて
ありがたい限りだと正直に思っております。

多々の問題に関しては
色々な意見があるのは当然です。
今後も気にせずに色々と
ご意見をいただければ幸いです。

>このようなご意見を供給サイドの方がお持ちであるという事実は、
>私にとってまだまだゲームも捨てたモンじゃないと思わせていただける
>心強いお言葉です。

ありがとうございます。
私も未熟者ですが、
ゲーム業界を出来る限りは
良くするように尽力したいと常々、思っております。

また、私も製作者なのですが、
1ユーザーでもあると思っています。
そのため、ユーザーの不利益になる事は
自分のためにもしたくはないと思っています。

そういった思いを持った開発者も多いと思います。
ユーザーの中に自分も含まれているからこそ、
きつい仕事の中で頑張れるのかもしれませんね。
(2006.01.14 00:21:27)

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