さんちゃん家(某パチ企業社員のブログ)

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for クッパ


クッパ

マリオの永遠の敵役
今では単純にマリオ一家にいる気がしないでもない。
圧倒的なパワー・重さ・判定の強さを
足引っ張ってあまりあるほどのノロさが特徴。
かなり苦しいものがあるが練習次第でそこそこ
使えないこともない。極めれば化けてくる。
かなり上級者向け
必殺技は非常に優秀なクッパシェルを筆頭に
クッパドロップ以外はそれぞれ使えないこともない。

弱、弱2
さすがクッパといおうか ほかのキャラの弱の2倍ほどの
ダメージを与える事ができる。しかしながら多少技の発生が
遅いか?正直スピニングシェルがあればいらないかも。

天井ひっかき
判定・吹っ飛ばし能力共に非常に優秀。
軽く浮いた相手への追い討ち・フィニッシュに十分
活用していける。

クッパ裏拳
スマッシュよりはこちらの横強を使っていってほしい。
中距離の主力。下強との使い分けが肝心か?
フィニッシュにも使えるので乱発してもなんとかなる。

よせあつめひっかき
2回攻撃判定が発生するとダメージ20を超える。
しゃがみ耐えとセットで使っていきたい。
(しゃがみ耐え・・各キャラクターは
しゃがむことで吹っ飛びにくくなる)
復帰阻止にも使えると思われ・・・

ライジングスパイク
技の発生がとことん遅いが強烈なスマッシュ。
相手の動きをある程度読むことが要求される。
判定も強いので相手が露骨に上から落ちてきたら
使ってやろう。

ブルヘッド
ダメージが100を超えた状態でなら即死確定かと。
非常に強力なスマッシュ攻撃。
引き絶から使っていったり、下手な復帰をしてきて
着地した相手に当ててやろう。
結局上スマッシュ同様読みが要求されてくる。

バズソー
多段ヒットする下スマッシュ
しかしながらなかなか当てられない。
管理人的にはこれよりはスピニングシェルのほうが
いいと思うのだが。

コンボイタックル
ダッシュ攻撃。
基本的にほかのキャラと同じようなコメントを
のせたいがこれを当てると相手は上に吹っ飛ぶので注意。
追い討ちなどがしやすいと思う。

ジャイロスコープ
相手に突っ込むにはもってこいの空中ニュートラル
ただし技をだしたあとの隙が壮絶なので
着地キャンセル必須。

ジャンプひっかき
フィニッシュにも使えるうえに、技の発生も強い
クッパにとってとてもありがたい空中前攻撃。
復帰阻止にも使ってやろう。

スパイクボンバー
甲羅を相手にむけて突っ込んでいく技。
復帰阻止・フィニッシュに使用可能
ただし技を出している途中で着地すると
大変大きな隙が発生するので
気をつけて使っていきたい。

ヘディング
強烈な空中上。各種技で相手を浮かせたら
これでフィニッシュを狙ってやろう。
隙の大きさを十分に考慮して使うことが必要。

スクラブブラシ
へんてこな空中下 多段ヒット
なぜかわからないがキャラが地面に着地した場合
わずかに体の回りにも攻撃判定があるような気がする。

つかみ
ダッシュつかみは非常に長いリーチ
後投げはフィニッシュに十分使っていける。
個人的には必殺技のかみつきのほうがよかったり。

クッパブレス
復帰阻止などに使用。
技をだすときに大きな隙が発生するが
地上すれすれでBを押して
着地すると最初のクッパの炎をだすまえの
吸い込みをキャンセルして即座に炎を出せる。

クッパドロップ
ヨッシーのように回りに星がでないのが残念。
ただ横移動中に使うと慣性でそのまま少し移動した
あと技をだす。
読みで使っていったり こいつで直接崖つかまりしてやったり。

かみつき
スピニングシェルの次くらいにオススメの横必殺
空中でも相手を投げることが可能であり後ろ投げなら
フィニッシュも十分に狙える。
かなり難しいテクニックだが
崖つかまり+崖はなれ+空中ジャンプ+かみつき+地面着地
+かみつき後投げ 
という流れで相手と自分の立場を逆転させることが可能。
ただし練習してないと一人で技を出して落ちていくことが多い。

スピニングシェル
超おすすめの必殺技
基本的に相手が突っ込んできたら全て
ガード上Bではねかえしてやろう。
空中だと多段ヒット
地上で使うと最初に当てる事で
大きくふっとばしフィニッシュも可能。




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