装備実例
※
課金は考えまえん
基本パターン
[杖]攻撃1.0秒杖
[首]速度or運(できればスカルネックレス)
[頭]運
[背]運orHPor知恵比率
[腰]運
[手]攻撃速度
[鎧]速度ロンコorHP鎧
[足]敏捷固定or比率
[ブロチ]攻撃速度
[指]リングorレザリンの各種抵抗、狂気、防具破壊、自動リロード、風光攻撃、威厳健康固定など
[付け替え]杖、頭、首、手、ロンコ、ブローチのスキル装備
基本的にはこのパターン。
これで 6~7フレ
の攻撃速度で戦います。
もう少し速度があれば次フレームに行けそうなら スキル装備を付け替えてヘイストのLVをあげます
。
防具系ベースは装備できる最良の防御力のものが好ましいですが、それほど気にしないでもいいです
首はスカルネックレスがベストですが、序盤はそれほど敵の致命打抵抗も高くないので余裕がなければ後回しに。
また、運が足りないのであればここで補いましょう。
指にバトルリングを装備しても攻撃力は増えないので、レザーリングかリングのいいものを
この基本パターンでも戦えないことはないですが、ハッキリ言って弱いです。
やはり、 クリWIZ三種の神器
である バター
、 トロル(ドレイクブルーム)、
熊杖異次元杖
、がほしくなります
ですが、装備の章でも書いたとおり、それぞれにあるデメリットが、かなり響いてきます。
ではここで、もう一度おさらいしましょう
バター
メリット 速度20% 決定打 攻撃%がデフォルトで付いている
デメリット 速度が20%しかない。
トロル
メリット 力比率1/2が付いている
デメリット 防御力が低い、速度がつかない
ドレイクならばデメリットはないに等しいです。
異次元杖
メリット 攻撃、攻撃速度、HP吸収の最高補正がつく
デメリット 装備LVがすさまじく上がる
このようにデメリットが結構深刻なものなので、メリットだけをみて買ってしまうと、痛い目を見てしまいます
では、どれか一つを持っていると仮定して場合を分けて考えていきましょう。
バターのみを持っている場合
[ 首]速度
[手]バター
[鎧]速度ロンコ
他は基本パターンと同様
速度装備が最高補正すべて持っているとすると
首20+手20+ロンコ20+ブロチ20+シュトラ石28=108で 6フレ
です
硬さを求めて、HP鎧を装備した場合、攻撃速度は88なので、6フレにするには 付け替え用のスキル装備
が必要になります。
まとめ
バターのみの場合のデメリットはスキル装備でごまかせます。
しかし、付け替えの手間がかかります
トロル
のみを持っている場合
[首]速度
[鎧]トロル
[頭]運
他は基本パターンと同様
HPをあげるためには背をHPする必要があります
序盤から背をHPにしてしまうと敏捷固定がつけらくなります
ですがある程度LVがあがるとステにも余裕が出るのでHP変えても大丈夫でしょう 、 とはいえ地味に旧アウグマント(知恵比率2/10)がつけられない
ので取得経験値が少なくなってしまいます。
また、頭をHPにしてしまうと、 運が足りなくなる
恐れがあります。
だからといって、運や健康を多めに振るのは本末転倒なので、注意が必要です
個人的にトロルの最大の利点は油をつかった時の攻撃力の伸び白が上がることです。
鍛冶屋油でも、1.5倍以上のダメージの上昇がみられます
まとめ
序盤からトロルにするのはメリットが少ないです
ある程度の硬さと運を確保してからトロルに乗り換えるといいでしょう。
異次元杖を持っている場合
まず装備lvの関係上、N鋼以下は異次元装備を作る必要はありません
山DX以上は次のベースまで長いので、なんとか手に入れたいところですが、
入手に失敗の可能性のある装備なので、先にほかの3種の神器のを手に入れたほうがいいです
まあ、ひょんなことで異次元杖を手に入れてしまった場合ですね
異次元杖の 最大のメリットは装備lvさえなんとかすれば、ほかの部位の装備が空くというとことです
例えば
HP吸収ならHP効率をつける必要がなくなります。(健康も固定で行けます)
速度なら5フレに到達するうえにロンコを装備する必要がなくなります(すなわち硬くすることができます)
ただし!
ここが重要なのですが、 攻撃が付いていなかった場合は、はっきりいってクリWIZにとっては ゴミ
です
たとえ速度が付いていても、ですね。
おすすめは 攻撃とHP吸収の複合
です。
誰かが作ってしまった場合、比較的安めで手に入れることができますが・・・
まあ難しいですね
まとめ
攻撃+何かの複合杖があった場合、それを軸にして装備を組む必要があります
装備に幅が広がるので、いろいろなことができるようになりますが、
装備そのものの入手が困難です
次に 3種に神器の複合パターンです
それぞれ、バターのみのパターン、トロルのみのパターンからの変化を記述します
異次元杖(吸収)+バターorトロル
HPを気にする必要がなくなるので、バターなら速度に、トロルなら運に回すことができます
異次元杖(速度)+バターorトロル
バターの場合は鎧をHPにできます。
トロルの場合は首を運にできます。
バター+トロル
これは実は結構難しいパターンです
攻撃特化する分、防御および運が厳しくなります
スキル装備も必須になり、安定性が落ちます
狩場を選ぶ必要があるものの、やはりその攻撃力は魅力ですね
3種の神器がそろった場合
あいた部分(頭、背中)をHP、運、または力比率lv1にしましょう。
ここまでくると本当に鬼人のごとき強さを発揮します
さて、これで王道というよりは、目指すべき装備の例はこんな感じです。
次は、ちょっと変わった例を紹介したいと思います。


