トロフィーコンプレックス

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スウェブタワー地上(旧)

スウェブタワー地上攻略(というかまとめ)

1F(LV260~265)
トレント&ソードスパイダー
気になる木.jpg許せる!.jpg
両方ともクリはでやすいため、クリ率オーバーに注意。
地味にドロップの種類に夢があるため一発は狙えそうで
・・・結局ねらえない。現実は無情です。
地味に、ギルド紋章クエ品が落ちたりします。
昔は集めたもんですが、楽にできるようになって一気に萎えた記憶が。

2F(LV265-270)
熊&ソードスパイダー
くまー.png許せる!.jpg

トレントがクマに変わりました。
熊は攻撃力が若干高めなので注意。
1Fに比べるとトレントがいない分少しドロップが微妙です。
とはいえ所詮ノーマルMOB。気にする必要はないでしょう。

3F
敵はいません。

4F(LV270~275)
スナイパー&原始人

レゴラス.jpgPC原人.jpg
ドロップも経験値もなんだか微妙です。
スナイパーは遠距離攻撃+クリ率たかめですが、
しっかり運を振っていればドッヂになるので大丈夫でしょう。

5F(LV275~280)
原始人+イーター

PC原人.jpgなんでもすいこむ~.gif
原始人は4Fと一緒です。
イーターはセミボスなので致命打抵抗25%と若干クリが出づらいです。
イーターをサクサクかれるようでなければこの階は避けたほうがいいでしょう。

6F、7F(LV280~290)
鞭+斧兵士
ベルモンド.jpg斧伸二.jpg
鞭は特に問題ないかと思います
クリも出やすいです。
斧は逆にかなり固いので物理ではダメージが通りにくくストレスが溜まります
ただその分経験値もうまいので、ストレスを感じないようであればありかと。
ここ釣り方次第では知識犬のほうがいいかもしれませんね。

8F(LV290~295)
骸骨狂戦士&斧兵士
ブルック.jpg斧伸二.jpg

斧兵士は6,7Fと一緒です。
骸骨はアンデッドだけあってクリが出やすいです。
クリ率オーバーに注意。
それに気をつければ弱いですが、ドロップは微妙です。

9F(LV295~300)
骸骨狂戦士&デスアックス

ブルック.jpgデスアックス.jpg
デスアックスは骸骨のセミボス
少しだけクリが出にくい以外は狩りやすい敵で経験値もおいしいです。
ただし、ドロップは全体的に微妙です。
秘密があるのでポタだし狩り場になります。
いざこざに注意。

10F(LV300~305)
骸骨騎士&デスナイト

がいこつきし.jpgデスナイト.jpg
広場の骸骨戦士が非常にうまいです。
若干固めですが、それ以上に経験値がうまいので
息の長い狩り場になります。
デスナイトも十分かれるので、気にする必要はないでしょう。

11F(LV305~310)
骸骨騎士+デスナイト

がいこつきし.jpgデスナイト.jpg
骸骨騎士は10Fと変わらず。
デスナイトはボスに昇格しているためものすごく硬いです。
そしてクリも出ません。
というか鯖によってはPTも出来てます。
PTのないサバであればデスナイトを隔離して
普通に骸骨騎士を倒すのがいいでしょう。

12F、13F(LV310~320)
ゴーレム&爺
ぬりごーれむ.jpg亀仙人.jpg

爺はともかくゴーレムにはクリが出ないため
ここでは狩るのは実質不可能といっていいでしょう。

14F15F(LV320~330)
鞭+斧兵士
ベルモンド.jpg斧伸二.jpg

6Fと一緒です。
14Fは広場がかなり広いので狩り切れればものすごくうまいです。

16F
敵はいません

17F、18F(LV330~340)
斧兵士+レッドアイ爺
斧伸二.jpgレッドアイまほうじじい.gif

残念ながら、うまい爺にクリが出にくいです。
隔離するか、無理やり狩るかしないとだめですが
そもそも斧兵士も借りにくい部類なので、塔に行くのが一番でしょう
17Fは秘密があるため、いざこざに注意。

19F、20F(LV340~350)
鞭+レッドアイ爺
ベルモンド.jpgレッドアイまほうじじい.gif

斧兵士から鞭に変わったので若干狩りやすく放っていますが
そのかわり経験値は落ちます。
やはり塔にいくかスウェブ地下まで飛ばすのをお勧めします。
レッドアイ長老は、まあ気にしなくていいでしょう。

以上
全体的に塔やトラン東、北でも代替えが効きます。
狩り場の状況や自分の実力に合わせて臨機応変に変えましょう



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