トロフィーコンプレックス

トロフィーコンプレックス

サバイバルとクリ

クリWIZとサバイバル

サバイバルの効果は
「あるHP以下のときに致命打率50%になる」

というものです、
これは、敵の致命打抵抗率に依存せず
必ず、50%の致命打率が保障されます。

もちろん物理攻撃だけで、遠距離攻撃の場合
敵に密着しないと効果は発揮しません。
要は応急処置か、完全回避前提の刈り方になります。

では、サバ状態クリWIZのマスタークリで殴った場合どうなるのでしょうか
いくつかの場合に分けて殴ってみました。
※クリティカルヒットマスターの場合のクリティカル率は約80%とします

・普通に西口の病気の彼を殴った場合。 
 ダブルクリティカルが、明らかに50%よりも多い確率で発生。


・骨首などを装備して、クリ率100%を超えた状態で病気の彼を殴った場合
 クリティカルが、明らかに50%よりも多い確率で発生。


・致命打抵抗の高いゴーレムを殴った場合
 ダブルクリティカルが、50%程度の確率で発生。


これらから導き出されることは以下の通り
・敵の致命打抵抗を差し引いて、スキルや装備によるクリティカル率が50%を超えた場合、
 称号効果と比較し、高いほうのクリティカル率が適応される

・100%を超えた場合、いつも通りダブルが通常クリティカルになってしまう


うん
ほとんどクリWIZにとってサバは意味ないですね。
回避ビルドにしてゴーレムに使うくらいでしょうか。
何かもう少し不思議な効果がほしかったですw


おまけ
・チリで病気の彼およびゴーレムを殴った場合
  (ダブル)クリティカルは明らかに50%以下で発生。

       な・・・んだ・・と?
  錬金術のらないくせに魔法攻撃扱いとは。



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