澪が、喰霊零の黄泉に似てるから…という理由で「けいおん」見てる私ってor2

ToV、商売を考えると1年以上経っての発売ですから何らかの追加をしないと売れないんでしょうけど、追加の量が多いですね(DVD1枚→BDへの移植だから?)
これも時限独占契約の弊害でしょうか?
私なんかは、各機種の特性にあった専用タイトルなら安易に移植せず、マルチ予定なら最初からマルチで出せ!とか思ってしまいます。
昔のPCゲーム全盛時代を思い出しますな。PC88ユーザーだった私は、大好きな「シルフィード」がグラフィック一新でFM77AV等に移植されていくのが寂しかったですよ。とはいえ、当時はこういう移植に関して、あまり“異常”とは思っていませんでしたけど。 (2009年04月20日 05時17分22秒)

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2009年04月14日
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カテゴリ: ゲーム考
 アニメ「けいおん!」がなかなかの人気のようですが、私も高校生の頃軽音楽部に入っておりました。
最後の活動は3年の学際。私は部長権限とか学際の運営を全て2年生に託し、時間がきたら演奏だけするという立場。
 1時間ほど前にブラブラとバックステージに来ると何やら異様な雰囲気・・・
部員が直立不動で立たされてて2年の新部長が怒ってる。
「お前ら!こんな状態で演奏会ができると思っているのか!」
「こんな状態じゃ皆の充実した学際にならないじゃないか!」

 そんなに不手際があるようにも見えないのだが、どうも新部長は青春熱血青年らしくどーでもいい事にダメだしして熱くなっている様子。
ほっといたら全員抱き合って泣こうという雰囲気に持っていっているのがありありと見て取れる。

 2年の時のライブのエンディングで思わず持ってたギターを体育館の床に打ち付けてぶっ壊し職員室で3時間説教食らったという大ばか者で若気の至り状態の私は思わずブチ切れた。


部「はいっ」
私「軽音楽部っちゅーわけのわからん名前ついてるが、実体はロック集団だよな」
部「はいっ」
私「カウンターカルチャーのロックやってる集団に青春求めてどーするつもり!?」
部「えっ!?」
私「てめーロッカーに青春と規律求めてねーで、楽屋でマリファナ吸って廃部退学ぐらいの根性据えてロックやれっつーの。」
部「はいー!?」
 とここで黙って情勢を見ていた顧問の先生
先「こら!ひげぱわー!てめーちょっと職員室こい!」

 まああれから二十数年たった今となっては、若いうちには青春するのもよいではないかと思ったりしておるのですが、やっぱ基本的に「場違いな精神主義」を振りかざす人を見ていると、
「いやいやいやいやっ(笑)、まっまっ落ち着け」


 ネット情報の情報を一通り眺めていると、ここ数日は
「XBOX360で発売されていた"テイルズ・オブ・ヴェスペリア"がPS3に追加コンテンツを搭載して今秋発売!」
という記事で盛り上がってらっしゃる。

 その中でファミ通.comの中にある 360サイコーッ!BLOG の記事に行き当たって、その記事【 雑記】『テイルズオブシリーズ』発表会後に思ふ。

 業界の渉外担当にしてはなかなか熱い語り口ですなぁっと感心して読んでいたのだが読んでるうちに「ちょっと気持ち悪いな」という感じがフツフツと湧いてきてしまったのですね・・・・(筆者の方申し訳ない)

 確かに、ゲーム業界にある「マルチ」とか「独占」という手法は非常に奇妙であざとい感じもあって私自身、全く賛成できない。
 以前も書いた記憶があるのですが、
「欲しいCDがあるのだがそのCDはA社のCDプレイヤーでしか再生できない」
というのは異常なわけで、今回の話なんかは
「同じCDでB社で再生可能なバージョンも発売します。但しボーナストラック3曲入り」
って突如言い出したみたいなもんで、広義の意味でのソフトを売る商売としては
"根本的に異常"
だと個人的には思ってる。

 だが、ユーザーが「お前ら!間違ってるよ!俺の青春はだいなしだよ!」って熱く語るのはよしとしても、業界の渉外担当者がプロモーションの一環として、公開している公的なWEBサイトで、「俺達このままじゃ終われないっすよ!」って熱く語るのはいかがなものかと。

 なんだが、業界全体の「大人度」を下げるような気もしてちょい残念だったりするわけです。
商売至上主義で打算的であったり、いわゆる"ずるさ"が見え隠れる「大人度」はぶっ潰してもいいのですが、
「俺達はこのままじゃ学際終われない!」
というのはちょっとね・・・





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Last updated  2009年04月14日 18時54分15秒
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気持ちはわからなくもないけど・・・  
テルテル さん
文章を見ると業界、両機種のユーザーのことを考えていると、あくまで自分は中立みたいに書いていますが、この人PS3から360へ追加要素を足して移植されたソフトの時は喜んでいたらしいとか。
最後の開発者の方とのやり取りを見るとほとんど脅しのような・・・。 (2009年04月14日 22時55分10秒)

Re:気持ちはわからなくもないけど・・・(04/14)  
>テルテルさん

 God of Warのクリエイター、David Jaffe氏は
「ジャーナリストは公的な場所ではジャーナリストとしてゲームを評価するべきでファンとしてゲームを評価してはいけない」
と述べられています。

 公的に認められたプロモーターとして発言するからには、金を取るプロとして商品をプロモートするのは当たり前の事だと思うのです。

それが、「僕達このままでは終われない」とぶちかまされた日にゃ・・・

これは逆にプロモートすべき商品の商品価値を落としているのではないかとさえ思えます。 (2009年04月15日 19時13分24秒)

ゲーム好きというより機種信仰?  
Sylphia さん

scgKedoXqDvHeE  
julian さん
DmZeWJ http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (2015年04月20日 09時33分17秒)

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