みんみんのざる碁日記

みんみんのざる碁日記

2011.02.12
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私は表記のゲームを持っているが、長いことやってませんでした。
実を言うと攻め筋がわからなかったのです。このゲームはシド・メイヤー作であの超傑作Civ2の続編なのです。

私はは政治体制のシステムを理解できませんでした。攻め筋の最重要ルールを理解できなかったので投了していたのです。それを解説したwebを発見しました。

「アルファ・ケンタウリ」移行ポイント

こんなのやったら何百時間飛ぶかわかんねんぇよなぁ。

追記
マニュアル本を見つけて政治体制について調べた。p.123に社会工学という項目があり、それがciv2で言うところの政治体制の事だった。
civ2の派生ゲームなのだからciv2の用語と統一したマニュアルの書き方をして欲しかった。
単に英語を直訳しただけじゃダメじゃないか!






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最終更新日  2011.02.13 19:23:30
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こんなのがあったのか  
全くしりませんでした。超傑作Civ2はいまもときどきやってます。あれにちかいのかな。ちょっとしらべてみます。
(2011.02.13 10:06:30)

スパイによる浸透戦術がきかないのか  
残念、多用していたのに(笑)
事実上維持費0のスパイを100ぐらい前線に投入して、窃盗と破戒活動したおして、片っ端から焦土とするのがすきだった・・・都市が消滅(攻略でなく、毒で沈香減らして規模1にしてからのりこんで、跡形もなく消す)していくのでゲーム進行もはやくなって一石二鳥だった。
都市の絶滅ができにくいとなると終盤進行がすごくおそくなりそうですねえ。 (2011.02.13 10:30:01)

Re:スパイによる浸透戦術がきかないのか(02/12)  
たぬきねいり2さん
ハッカー対策の七不思議を取られない事が重要で、自分が先に建ててしまえばいいようです。
敵も都市にハッカーを配備すれば守れるようですが、守ってくるかどうかはわかりません。 (2011.02.13 16:44:07)

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